[Invention] Inventer des cartes/combos [V8]

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 20 Octobre 2023 à 09:05


Ailes mécaniques ultimes 
Artefact : équipement

Indestructible
Les Ailes mécaniques ultimes peuvent équiper les planeswalkers.
Le permanent équipé gagne +1/+1, a le vol et ne peut pas être bloqué par les créatures avec la portée qui n'ont pas le vol.
En plus de ses autres types, le permanent équipé est un ange et un oiseau s'il est blanc, un oiseau et un peuple fée s'il est bleu, un diablotin et un démon s'il est noir, un dragon et un phénix s'il est rouge, un peuple fée et un insecte s'il est vert, et/ou un dieu s'il est équipé d'au moins trois Ailes mécaniques ultimes.
Quand le permanent équipé meurt ou est exilé, renvoyez-le sur la bibliothèque de son propriétaire à la place.
Équipement 

« À ce prix-là, c'est du vol ! J'ai hâte que la concurrence arrive à leur niveau de qualité pour avoir une alternative ou au moins qu'ils baissent leur prix. Je pense qu'avec trois paires sur le dos, je pourrais enfin atteindre le royaume des cieux. »
— Client du marché de Ghirapur, avant l'invasion. Finalement, ses ailes l'ont plutôt aidé à échapper aux phyrexians.

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Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 21 Octobre 2023 à 08:23


Vol-au-vent
Artefact : nourriture

Quand le Vol-au-vent arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.

, , sacrifiez le Vol-au-vent : Vous gagnez 3 points de vie, puis choisissez l'un :
- Si vous êtes le monarque, créez un jeton de créature 2/2 blanc Humain et prince avec la vigilance.
- Peuplez.

"Je veux un repas qui rende le roi viril et vigoureux!"

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 26 Octobre 2023 à 20:45


Pie charlafiscatrice  
Créature : Oiseau

Vol

Lorsque la Pie charlafiscatrice inflige des blessures de combat au joueur ciblé, sélectionnez une carte au hasard et placez-la face cachée en dessous de la Pie charlaffiscatrice.

 : Révélez une carte face cachée par la Pie charlafiscatrice au hasard. Seuls vos adversaires peuvent activer cet effet.
 : Mettez une carte révélée dans votre main, X étant la valeur de mana de la carte plus 2. Seuls vos adversaires peuvent activer cet effet.


Vol : – Action de voler ; suite de mouvements d'ailes coordonnés au moyen desquels les oiseaux, les insectes se soutiennent dans les airs et s'y déplacent ;
– Action de soustraire frauduleusement un bien meuble à un tiers ;
– Fait de vendre un article, un service à un prix excessif.
Larousse


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Envoyé par Talen le Lundi 30 Octobre 2023 à 08:27


Je donne la main à Theris qui est à la fois intéressante et bien pensée.
La carte de Wizzards est bizarre. On sélectionne? une carte au hasard? où ? de qui ?
 

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 30 Octobre 2023 à 17:55


Merci pour la main!
Je veux une carte de créature qui bénéficie particulièrement de la cibler avec des rituels qu'on aurait d'habitude envie de lancer sur les créatures adverses.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 02 Novembre 2023 à 08:36


Cafard inexpugnable
Créature : insecte

Si vous contrôlez une montagne, à chaque fois que le Cafard inexpugnable subit des blessures non-combat, il gagne autant de fois +1/+1 jusqu'à la fin du tour que de blessures subies de cette manière.
Si vous contrôlez une forêt, à chaque fois que le Cafard inexpugnable devrait subir des blessures lorsqu'il se bat, vous gagnez autant de points de vie à la place (ceci n'a aucun effet sur les blessures de combat).
Si vous contrôlez une plaine, à chaque fois que le Cafard inexpugnable est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
Si vous contrôlez une île, à chaque fois que le Cafard inexpugnable devrait retourner dans votre main, engagez-le à la place puis regard 2 puis s'il était dégagé piochez une carte.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 02 Novembre 2023 à 18:08


Dans la main du joueur ciblé... La main du joueur ciblé. J'ai oublié de le mettre

Ce-qui-ne-me-tue-pas-me-rend-plus-fort
Créature légendaire : Esprit et guerrier

Au début de votre entretien, exilez une carte de créature de votre cimetière. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez Ce-qui-ne-me-tue-pas-me-rend-plus-fort.

Si un sort d'éphémère ou de rituel devait détruire Ce-qui-ne-me-tue-pas-me-rend-plus-fort, mettez un marqueur +1/+1 à la place.

Si un sort d'éphémère ou de rituel devait infliger X blessures à Ce-qui-ne-me-tue-pas-me-rend-plus-fort, sa force et son endurance augmente de X jusqu'à la fin du tour.

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Envoyé par Theris le Dimanche 12 Novembre 2023 à 10:58


Ah oui, verdict!
Bluerain, j'aime bien l'idée d'une créature qui gagne en protection en fonction du type de terrains dont tu disposes. Seul bémol, la première capacité va nécessiter qu'on la booste d'abord, puisque d'après les effets basés sur un état, elle va crever avant de recevoir le boost...

Wizzards, c'est une bonne carte dans l'ensemble. Assez chère dans la mesure où ça reste une 2/2 qui peut facilement être tuée juste par une créature adverse (et n'est pas protégée des capacités). Même principe que Bluerain pour les blessures infligées, mais dans ton cas je pense qu'il manque un "à la place" simplement.

Je vais donner la main à Bluerain.

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 12 Novembre 2023 à 16:31


Ah oui en effet, je n’y ai pas pensé (j’aurais dû prendre le temps de m’imaginer utiliser la carte).

Merci pour la main !
Créez une carte qui donne envie d’utiliser des équipements !

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 13 Novembre 2023 à 08:59


Collectionneur gobelin 
Créature : Gobelin et marchand

A chaque fois qu'un équipement est mis sur le champs de bataille, piochez une carte. 
 : Equipez l'équipement que vous contrôlez ciblé à une créature que vous contrôlez ciblée autre que le collectionneur gobelin .

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 16 Novembre 2023 à 11:05


Eodren, le forgeron de vie  
Créature légendaire : Humain

Les cartes d'équipement que vous possédez ont Arme vivante.

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement ayant une valeur de mana de X moins 1, révélez-la, et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque

Ce sont bien plus que des armes qu'il crée de ses propres mains. Il semblerait qu'il arrive à leur insuffler une conscience également
2/2


J'espère que c'est à peu près clair, l'idée c'est que toutes les cartes d'équipement ont Arme vivante, mais je sais pas si le wording est correct. Je me suis juste basé sur Tefeiri, Mage de Zhalfir en retirant le " et qui ne sont pas sur le champ de bataille ", considérant que cela signifierait que les Équipements sur le terrain n'ont plus Arme vivante (ce qui serait inutile)
 

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Envoyé par Theris le Vendredi 17 Novembre 2023 à 08:50


Forge des miracles 
Artefact

La Forge des miracles est indestructible.

Les équipements que vous contrôlez ont "La créature équipée gagne +2/+2".
 :  Créez un jeton d'artefact qui est une copie de l'équipement ciblé ayant une valeur de mana de X.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 19 Novembre 2023 à 20:18


Verdict !

C’est un peu subjectif mais je donne la main à Wizzards !
(Je me demande si la proposition de Talen n’est pas un peu hors color-pie de pouvoir piocher aussi facilement en rouge sans subir de blessure pour le faire par exemple, et pour Theris je ne suis pas méga fan des jetons qu’on peut créer en plutôt grande quantité alors qu’ils ne sont pas suffisamment prédéfinis (après le joueur peut toujours prévoir des cartes de jetons personnalisés en proxy représentant les équipements de son deck, mais ça demande une préparation spéciale, ou alors sinon il faut noter sur un bout de papier à chaque fois qu’on crée un jeton).)

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 19 Novembre 2023 à 21:46


Merci pour la main !

Je vais me faire un peu de "pub" pour moi même, mais il y a un certain temps j'adorais builder en format Modern autour de Kiki-Jiki, Mirror Breaker

J'en ai fait un deck où j'ai ajouté à peu près toutes les cartes que j'adore plus ou moins. L'idée est de poser une combo coûte que coûte pour gagner.
Cependant, mon plus gros regret, c'est de ne jamais pu avoir placer le plan Changelieu + Valakut, the Molten Pinnacle.

Sujet : Faites moi une carte qui permettrait d'inclure le plan Changelieu + Valakut dans le deck
OU
Faites une carte qui s'intègre parfaitement dans le deck, qu'elle combine avec Kiki-Jiki ou pas du tout (Indice : Un truc récursif qui se combine bien avec Dons non-donnés par exemple)

Bonus si la carte est multicolore, et donc peut être jouée en side également

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Envoyé par Talen le Mardi 21 Novembre 2023 à 08:24


Mirage scrutateur  
Ephémère

Choisissez Montagne, Plaine, Forêt ou Marais. Jusqu'à la fin du tour, les terrains sont de ce type en plus des ces autres types.
Regard 1

Pas sûr de la carte. Le sujet est très spécifique.

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