[Invention] Partons d'une illustration [V6]

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 03 Mars 2023 à 13:03


Merci pour la main. (Je voulais une règle style légendaire mais pour un type de créature)


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moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 03 Mars 2023 à 21:32


Eilerf, corrompu par Pieu-de-Cuivre
Planeswalker : Eilerf

Au début de votre fin de tour, retirez un marqueur "loyauté" d'Eilferf, corrompu par Pieu-de-Cuivre et créez un jeton Sang.
+2 : Vous pouvez sacrifiez un permanent. Si vous faites ainsi, jusqu'à une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
-2 : Sacrifiez un permanent, puis cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de permanent, révélez-là, et mettez-là dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
-7 : Sacrifiez tous les permanents non-terrain que vous contrôlez. Chaque autre joueur perd 2 points de vie pour chaque permanent ainsi sacrifié. Renvoyez jusqu'à trois cartes de permanent ciblées depuis votre cimetière dans votre main.

/5


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 06 Mars 2023 à 08:58


Combattant forestier d'élite 
Créature : humain et guerrier et berserker

 : Le Combattant forestier d'élite acquiert parade  jusqu'à la fin du tour. Si X est supérieur à 2, il acquiert aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour. X ne peut pas être plus grand que 4.

Leur casque est multifonction. Il sert à la protection, l'attaque rapprochée, et le camouflage.
4/4

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 06 Mars 2023 à 12:30


Meneur des bêtes de Naya 

Créature : humain et shamane (U)

À chaque fois qu'une créature de force 5 ou plus arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle acquiert la célérité et le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Certains tentent d'user de persuasion ou d'intimidation pour forcer une bête féroce à charger dans la bonne direction. Personnellement j'ai toujours trouvé qu'un bon bâton pointu suffisait.

2/2

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 10 Mars 2023 à 15:38


La carte de Lord_Darkmore est ma préférée et elle colle très bien à l'image.
Bravo aux autres participants qui n'ont pas démérités.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 10 Mars 2023 à 17:00


Merci !

Je vous propose à présent Strangers in a strange land, par Sandara :
Spoiler :

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Xins

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Envoyé par Xins le Vendredi 10 Mars 2023 à 17:37


Siege-Gang Stroll 
Sorcery

Convoke
Create three 1/1 red Goblin creature tokens.
Landfall -- Whenever a land enters the battlefield under your control, you may sacrifice a nontoken Goblin. If you do, return Sieg-Gang Stroll from your graveyard to your hand.


"We always lose one when we go for a walk."

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 10 Mars 2023 à 18:17


Dépaysement
Enchantement

À chaque fois qu'une créature attaque, cette créature gagne -1/-0 pour chaque terrain de base que le défenseur contrôle produisant un mana d'une autre couleur que la ou les couleurs de cette créature. Puis, si cette créature a perdu 3 ou plus en force de cette manière, elle perds toutes ses capacités durant cette phase d'attaque.

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Envoyé par Bluerain le Samedi 11 Mars 2023 à 23:11


Champ de fleurs de Magda
Terrain : forêt
( : ajoutez )
À chaque fois qu’une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur peut choisir de détruire le Champ de fleurs de Magda. S’il fait ainsi, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature depuis votre cimetière ou votre main dont la valeur est inférieure ou égale au nombre de terrains qu’il vous reste.

《 Ne pas détériorer. Signé Ombre de fleurs de Ganon. 》
- Inscription des écriteaux plantés en bordure du champ.

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moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 12 Mars 2023 à 11:13


Renfort incongru  
Rituel

Affinité pour les plaines
Créez X jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.

Ils ont un peu été retardés, ils ont rencontré un obstacle majeur : des fleurs.


Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 13 Mars 2023 à 09:09


Le pouvoir des fleurs  

Enchantement

 : Mettez un jeton "fleur" sur le pouvoir des fleurs .
Au début de chaque étape de fin de vos adversaire, prenez le contrôle de toutes les créatures vous ayant attaquées non-verte et non-blanche dont le ccm est inférieur au nombre de jeton "fleur" sur le pouvoir des fleurs.

"Attention à ne pas vous faire Voulzyfier"
_ Panneau de prévention gobelin

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 20 Mars 2023 à 22:00


Verdict :

Xins : La convocation est de trop, créer 3 jetons pour 4 manas de manière récurrente c'est déjà excellent. Le jeu de mots et l'effet sont bien vus.

Theris : L'effet est celui qui correspond le mieux à l'image, cela dit la formulation est très lourde et rend la carte difficile à comprendre du premier coup d’œil (une fois la carte relue son effet est évident, cela dit). Niveau équilibrage j'ai peur que ça soit un peu trop fort, en pénalisant fortement les decks monochromes qui ont souvent déjà pas mal de faiblesses (et c'est même fort contre la plupart des decks multicolores), pour un coût de mana vraiment modique.

Bluerain : J'ai beaucoup de mal à voir le rapport avec l'image, à l'exception du nom de la carte et du texte d'ambiance. L'effet est original et équilibré, et peut créer des situations intéressantes en multijoueur.

Moapol : Le rapport avec l'image est correct, la carte simple et efficace, cela dit dans un deck Boros avec beaucoup de bilands elle peut produire une quantité de jetons indécente pour un coût de mana ridicule (c'est un peu le problème de l'affinité, qui est une capacité à manipuler vraiment avec précaution, à la manière de la fouille ou d'autres capacités analogues). Peut-être qu'en mettant le coût à  ce serait mieux.

Talen : Au début, j'avais zappé le "vous ayant attaqué", et je pensais de ce fait que la carte était complètement broken, mais là ça convient (l'adversaire pourra attaquer s'il le souhaite, mais il devra y réfléchir à deux fois une fois que l'enchantement sera actif avec suffisamment de marqueurs). Il faudrait quand même je pense pour l'équilibrage que la prise de contrôle ne dure que tant que l'enchantement est sur le CdB ou bien tant que son ccm est inférieur au nombre de marqueurs. Très bon rapport avec l'image.

Main à Talen, second Theris, troisième Xins.

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 22 Mars 2023 à 05:33


Merci pour la main.


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Envoyé par Bluerain le Mercredi 22 Mars 2023 à 10:37


@Lord_Darkmore : Par rapport à ma carte, l'image représente des gobelins ennemis qui choisissent de détruire le champ de fleurs. Ça me semblait évident (mais visiblement cela ne l'est pas). Par contre ce qui me chagrinait le plus c'est qu'en général on ne voit pas de personnage sur les terrains (ou alors vraiment en petit voire même en petite silhouette).

Pour le sujet :
Arène du jugement 
Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez exiler une créature qui n'a pas de marqueur +1/+1 sur elle. Si vous faites ainsi sur une créature non-jeton, révélez la carte du dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Si vous avez pu faire ainsi et que la carte révélée n'est ni rouge ni noire, renvoyez la créature sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, engagée avec un marqueur +1/+1 sur elle. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

« Vous êtes trop individualiste. Errez dans les contrées sans fin jusqu'à ce que vous vous rendiez compte de vos erreurs. À moins que vous ne préfériez que je vous lasérise maintenant, bien sûr. »

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 22 Mars 2023 à 11:58


Demeure d'Adepte

Terrain légendaire

La Demeure d'Adepte arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez une créature ou un planeswalker légendaire.
La Demeure d'Adepte ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement à moins que vous ne contrôliez une créature ou un planeswalker légendaire.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Obtenir une entrevue avec l'un des protecteurs légendaires de Liyue n'est accordé qu'à de rares élus.

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