Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Jeudi 23 Avril 2020 à 12:24


Désolé de faire une carte sur le Covid, mais ça m'a étrangement inspiré...
Pandémie mondiale
Enchantement : saga (rare)


(I) (II) Créez un jeton de créature Pangolin vert et noir 1/1 avec "A chaque fois que cette créature inflige des dégâts à une créature, mettez à la place autant de marqueurs "contamination" dessus. Puis proliférez
(III) Détruisez un nombre de permanents égal au nombre de marqueurs "contamination" sur le champ de bataille


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 28 Avril 2020 à 17:21


Up

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 28 Avril 2020 à 17:47


Verdict !

D'un côté on a une carte qui peut éliminer une à trois créatures en face et se termine soit par une grosse pioche, ou si on perd la carte avant on garde un tueur de créatures (et en plus il y a un TA), et de l'autre on a une carte qui fait pas grand chose sur I et II, mais qui peut tout raser le board adverse avec III, sauf si l'adversaire est parvenu à ne pas bloquer les pangolins ou à ne pas s'être fait bloquer par des pangolins. Ou alors il faut utiliser un premier pour placer des pangolins, et un deuxième plus tard dans la partie pour activer les marqueurs de contamination qui seront apparus.

C'est serré mais je vais dire main à zaraq.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 28 Avril 2020 à 21:28


Merci pour la main (et pour le sujet qui m'a bien plu, bien qu'il m'ait fallu pas mal chercher, à moins que ce soit justement grâce à ça).
Nouveau sujet :
Le confinement c'est un peu comme une wrath : y a plus personne dehors.
J'aimerais une carte qui évoque un "déconfinement" à la sauce Magic, c'est-à-dire qui blinde brutalement et anarchiquement le champ de bataille.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 28 Avril 2020 à 22:42


Sortie explosive
Rituel

Chaque joueur révèle les cartes de sa main, puis met chaque carte de créature qui s'y trouve sur le champ de bataille sous le contrôle de son adversaire de son choix, engagée. Chaque joueur gagne 1 point de vie pour chaque créature qui a quitté sa main de cette manière.
Altération — Remplacez le terme "main" par le terme "bibliothèque". (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût d'Altération au lieu de son coût de mana. Si vous faites ainsi, appliquez l'effet d'altération au texte de la carte.)

Tu croyais nous tenir dans le creux de ta main ?

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 30 Avril 2020 à 11:29


Invocation des Wumpus 
Rituel

En commençant par vous, chaque joueur peut mettre une carte de créature de sa main sur le champ de bataille. Chaque joueur peut payer le coût de mana de cette créature, s'il fait ainsi, il peut chercher dans sa bibliothèque une carte de créature avec un coût converti de mana inférieur ou égal, la mettre sur le champ de bataille. Chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque la mélange.


J'aimais bien jouer des 6/6 pour 4, mais à l'époque, elle avaient un défaut... Bah c'est toujours le cas ! comment ça non ?

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Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Jeudi 30 Avril 2020 à 11:40


Brouhaha
Éphémère

Chaque joueur joue à pile ou face. S'il perd, il peut sacrifie une créature aléatoire. S'il ne le fait pas, ses adversaires choisissent ensemble une créature que ce joueur contrôle à mettre au cimetière.
 


moapol

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Envoyé par moapol le Jeudi 30 Avril 2020 à 18:45


Ultimatum verdoyant 
Rituel (M)

Ne dépensez que du mana produit par des terrains pour lancer l'Ultimatum verdoyant.
Cherchez dans votre bibliothèque 7 cartes de créatures vertes avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 et des noms différents et mettez-les sur le champ de bataille.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 04 Mai 2020 à 11:27


Beaucoup de hors-sujet dans vos cartes :
- Bluerain : la carte est pile dans le sujet, c'est clair. Quelques erreurs de formulation. Enfin, on se demande quel type de deck pourrait trouver un intérêt à jouer ça. Un EDH de duel casu avec peu de créatures aux couleurs Simic, ça fait beaucoup de contraintes.
- 01nabu : un poil moins brutal que la carte de Bluerain (ce qui reste OK), et moins d'erreurs de formulation.
- Mathman83 : ta carte ne remplit pas le champ de bataille, elle le vide.
- Moapol : ta carte est asymétrique, ce qui me gêne un peu mais pourquoi pas. En revanche, chercher dans sa bibliothèque, ce n'est pas l'idée que je me fais de l'anarchie.
Verdict : main à 01nabu, deuxième Bluerain.
Merci pour vos participations.


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 06 Mai 2020 à 10:32


Wouaw, première re-participation et déjà la main... j'suis chaud XD

Bon, un petit sujet, pardonnez-moi, j'ai pas relu tout le fil, j'ai pas fait attention à ce qui a été posté depuis ma retraite forcée...

Arpenteur tricolore


On peut difficilement faire plus court ^^
Bon bien sur, on évite les Bolas, il y en a déjà un peu beaucoup, et d'un peu forts ^^
Bon game à tous !

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Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Mercredi 06 Mai 2020 à 11:26


Pythagore
Planeswalker légendaire Mythique


[+1] Piochez une carte. Vous pouvez révéler un enchantement de votre main pour copier cet effet. Cette copie ne peut se faire qu'une seule fois par tour

[-2] Jusqu'à la fin du, tous les permanents arrivent en jeu avec un marqueur que vous choisissez

[-7] Mettez un marqueur +1/+1, ainsi que des marqueurs initiative, vol, vigilance, piétinement, vol de vie sur jusqu'à trois créatures ciblées

                                                                                                                                                      3


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 11 Mai 2020 à 12:38


Nahiri, réconciliée avec le monde
Planeswalker légendaire : Nahiri

[+1] : La créature équipée ciblée ou la créature-artefact ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
[-3] : La créature équipée ciblée ou la créature-artefact ciblée acquiert a double initiative et la portée jusqu'au début de votre prochain tour.
[-8] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. Elle acquiert la célérité.
/5

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 11 Mai 2020 à 15:49


Domri le pénitent
Planeswalker légendaire : Domri Rare mythique

[+1] : La créature ciblée acquiert le Mentor jusqu'à la fin du tour.
[-1] : Révélez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez jusqu'à une carte de créature ou de terrain parmi elles dans votre main, et le reste sous votre bibliothèque.
[-5] : Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à toutes les autres créatures.
/3


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Envoyé par 01nabu le Lundi 11 Mai 2020 à 16:52


Trois candidats au podium, vous y aurez tous une place 

Mathman avec Pythagore :
J'aime bien les triangles, les trios de couleurs et les triplettes d'effets XD
Arriver avec 3 marqueur, et ne faire qu'un +1 me parait cool, même si la pioche potentielle de deux cartes peut sembler forte, c'est une carte à 5 quand même, par contre le -2, ça paraît très compliqué, vu le nombre de marqueurs différents qu'on a depuis peu, et le fait que toutes les capacités mot-clé n'en font pas partie, ça me semble dur à appliquer, surtout qu'en plus, ça donne accès à la menace, et autres joyeuseté que ces trois couleurs ne font que peu, sans compter qu'il y aura bien un petit malin pour essayer les marqueurs célérité...  L'ultimate n'est autre qu'un mémorial d'Akroma au rabais, vu la difficulté pour l'atteindre, c'est trop peu...

Bluerain et Nahiri :
Cette petite regagne encore une couleur, tu as choisi de la baser sur les créatures équipées (bien dans le fluff original) et les créatures-artefacts (je saisi l'idée de créature artificielles). En arrivant avec cinq marqueurs et donnant init à une bête avec laquelle on va attaquer, ça doit la protéger, au pire, le -3 le fait quasiment à coup sur, mais à un prix non négligeable, sauf sur des créatures vigilance, quoique, remonter à 8 pour faire l'ultimate paraît très compromis après, sans compter, que ça ne dure "qu'un tour", mais bon, l'ultimate semble pas mal en conséquence, et plutôt dans l'esprit des Nahiri, surtout après le chavirement Naya !

Zaraq avec Domri :
On part plus de boros, mais de gruul, pour arriver en Naya aussi, après, lui n'a été que bicolore.
Le +1 paraît pas mal dans l'idée de l'associer avec la version Spark wars, c'est purement sa philosophie, du pump ! Son -1 rappelle sa première version, en un pil mieux, vu qu'on a plus de chances de toucher, ce qui semble non-négligeable en mettant un arpenteur à 2 de loyauté, j'aurais sans doutes cherché plus loin, surtout qu'on révèle tout !  L'ultimate me rappelle Combat d'alphas, Sauf que ça rase toutes les autres logiquement, quoiqu'on puisse ne pas cibler notre plus grosse créature, pour sauvegarder celles qui ont plus d'endurance. Il arrive vite, mais c'est board-dépendant, mais c'est fun avec une 1/1 deathtouch XD


On va pas vous faire languir plus, c'est un sujet express, j'avais eu paeur de n'avoir qu'une participation, mais trois ça me va, on peut détailler pour donner un autre point de vue au créateur

Sans plus attendre :
                                    1er : zaraq
2ème :  Bluerain
                                                                      3ème : Mathman83 


Merci à tous trois d'avoir participé, je laisse la parole à votre nouveau maître : zaraq
Bonne journée de déconfinement à tous !

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 11 Mai 2020 à 17:28


Le pire c'est qu'au début j'avais mis +2/-2, mais après comme je la faisais démarrer de 5 au lieu de 3 ou 4 et que l'ulti était plus fort, j'ai changé en +1. Et j'aurais quand même pu laisser le -2 mais je sais pas, j'ai eu envie de changer en -3, ça faisait plus joli.

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