Beat that Card - V9

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 03 Janvier 2020 à 15:18


Verdict :

Magictruc : je n'aime pas le fait que la carte n'ait aucune utilité si l'on rate le coche.
J'hésite ensuite fortement entre les deux autres cartes qui m'ont l'air aussi bien l'une que l'autre : à 1 mana noir seulement au lieu de , j'aurais choisi la carte de zaraq (quitte à ce qu'elle soit légendaire pour que ce ne soit pas trop fort), car là en l'état ça ne peut pas agir contre si c'est le premier "il était une fois" de la partie (après, ça peut être utile contre les éventuelles suivantes), et ce même si on joue en premier.

Main à Solaris-adz, même si c'est vrai que la carte m'a l'air un peu forte (en plus si on en met plusieurs, les se cumulent).

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 04 Janvier 2020 à 00:00


Merci pour la main o/

Pour ce sujet, je vais vous demander de battre Haktos the Unscarred, fraîchement révélé du jour :

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TeRMiNo

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Envoyé par TeRMiNo le Lundi 06 Janvier 2020 à 10:45


Dégénérescence sinistre 
Rituel

Choisissez l'un — Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour ; L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 06 Janvier 2020 à 12:08


Tenir le siège
Ephémère Peu commune

Tenir le siège inflige X blessures à jusqu'à X créatures attaquantes ciblées.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 06 Janvier 2020 à 15:11


zaraq, il me semble que ça ne marche pas, non ? Car il a la protection contre les CCM de 1...
Avènement de l'uniformisation
Éphémère

Intensification — Payez 3 points de vie
Choisissez l'un ou plus :
• Exilez toutes les créatures attaquantes qui sont légendaires.
• Exilez tous les planeswalkers.
• Exilez tous les permanents légendaires non-créature non-planeswalker.
Qu'est-ce que les gens ont contre une existence fade et monotone ? Et fade et monotone ce ne sont pas des défauts pour moi, trouvez autre chose.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 06 Janvier 2020 à 15:15


Le 06/01/2020 à 15:11, Bluerain avait écrit ...
zaraq, il me semble que ça ne marche pas, non ? Car il a la protection contre les CCM de 1...

Tu comptes X dans le CCM d'un sort sur la pile, donc ça marche oui.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 12 Janvier 2020 à 15:45


Le podium en double post, incroyable mon bon monsieur!

3/Bluerain
2/Termino
1/Zaraq


Main à Zaraq!

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 12 Janvier 2020 à 16:14


Merci pour la main.
Nouveau sujet : battez celui que dans mon groupe on surnomme "affectueusement" Lord Cyclonus.


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 20 Janvier 2020 à 04:48


Tenet

Enchantement du monde

A chaque fois qu'un permanent devrait être renvoyé dans la main de son propriétaire, renvoyez le à la place sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

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[urlcarte*][/urlcarte]

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 23 Janvier 2020 à 17:54


Manque de contrôle généralisé
Enchantement

À chaque fois qu'une capacité d'un permanent cible un autre permanent que lui-même, si la source de cette capacité serait une cible valide pour cette capacité, alors créez une copie de cette capacité qui cible la source de cette dernière.
Ne jamais faire à autrui ce qu'on n'aimerait pas subir nous même. Bon, mais après il y a aussi peut-être des trucs qu'on aime qu'il ne faut pas faire subir à autrui quand même, mais c'est des détails.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 23 Janvier 2020 à 21:22


Adra la survivante au roulis
Créature : gobelin Rare


À chaque fois qu'Adra ou un terrain que vous contrôlez devient la cible d'une capacité d'un permanent qu'un adversaire contrôle, vous pouvez faire qu'Adra inflige 5 blessures à ce permanent ciblé ou au contrôleur de ce permanent.



"Approchez votre main de la terre, et sentez-là trembler. Alors vous saurez où poser les pieds."

3/2

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Vendredi 24 Janvier 2020 à 11:55


Dogme suffoquant
Enchantement (M)

Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts si sa dévotion à la couleur de ce sort est égale ou supérieure à trois.

Si votre foi est trop forte, notre église se fera un plaisir de calmer vos ardeurs...


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 27 Janvier 2020 à 13:45


Verdict : main à Angelspirit, deuxième Batiscaphe.
J'ai bien noté que ces cartes ne gèrent pas totalement l'écumèbe, mais dans l'idée ce sont celles que je préfère.
Merci pour vos participations.
 


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 27 Janvier 2020 à 16:10


Merci pour la main !
J'attendais que quelqu'un le propose, mais comme personne ne l'a proposé ces temps-ci, alors je le fais :
Sondeur de secrets

À noter que j'ai déjà une p'tite carte prête pour la "battre" XD que je vous révèlerai lors du verdict si vous le voulez bien

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 28 Janvier 2020 à 11:54


Choc
.

Bon ok, je vais chercher plus original...
Ère d'obscurantisme
Enchantement : saga

I/II : Jusqu'au début de votre prochain tour, à chaque fois qu'au moins une carte est révélée, son contrôleur sacrifie une créature. (Une carte n'est révélée que si un effet utilisant le verbe "révéler" est utilisé.)
III : Vous gagnez un emblème avec : « À chaque fois qu'une carte est révélée depuis une autre zone qu'une main, si c'est une créature, un planeswalker ou un terrain, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Sinon, le contrôleur de la carte révélée sacrifie une créature qu'il contrôle. »

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