Beat that Card - V9

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 16 Novembre 2023 à 17:45


Verdict : la carte de Bluerain me paraît un peu trop simpliste dans son fonctionnement, et celle de Wizzards n'est pas très adaptée pour l'affronter (même si l'effet de se dédoubler permet de contrer la menace), je vais donner la main à Talen.

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 17 Novembre 2023 à 07:40


Merci !



Petit Puzzle. L'adversaire va chercher une créature de coût de mana = 6. Lorsque cette créature sera sur le champs de bataille et que l'adversaire récupère la priorité, il gagne la partie. Petit bonus si c'est une capacité activé, gros bonus si c'est une capacité déclenchée. 

 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 17 Novembre 2023 à 08:46


Résurrections anarchiques
Enchantement

À chaque fois qu'une créature adverse arrive sur le champ de bataille depuis ailleurs qu'un cimetière, vous pouvez faire qu'elle soit mise au cimetière à la place si au moins une carte de créature de son contrôleur y a été mise ce tour-ci, et cette carte retourne alors sur le champ de bataille depuis le cimetière. S'il y a le choix entre plusieurs cartes de créatures, vous choisissez laquelle retourne sur le champ de bataille.

Sakiri ne parvenait pas à comprendre pourquoi ses comparses gobelins les plus faibles passaient leur temps à ressusciter tandis que les plus forts restaient sous terre. Il blâma son incompréhension à sa bêtise congénitale, alors qu'en fait il était sans le savoir déjà sous la coupe de l'ennemi.


Il y a un cas où ça ne marche pas, c'est si un jeton a été sacrifié et que le joueur n'a eu aucune autre carte de créature qui est entré dans son cimetière ce tour-ci, mais bon on va dire que c'est une façon de contrer ma carte.

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 17 Novembre 2023 à 09:18


Comme un traître le mérite 
Éphémère

Si l'adversaire ciblé a sacrifié une créature ce tour-ci, vous pouvez lancer Comme un traître le mérite dans payer son coût de mana.
La prochaine créature arrivant sur le champ de bataille possédée par l'adversaire ciblé arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle. 

"Vraiment? Vous avez passé votre vie à tromper, mentir et tuer vos serviteurs, et vous pensiez que j'allais vous rester fidèle?"

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 17 Novembre 2023 à 16:37


Partage d'invocation  
Enchantement

À chaque fois qu'une créature adverse arrive sur le champ de bataille mais qu'elle n'a pas été lancée, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant une valeur de mana ou une force ou une endurance égale ou inférieure à la créature arrivée sur le champ de bataille, révélez-la, puis mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque

, Sacrifiez une créature : L'adversaire ciblé cherche dans sa bibliothèque une carte de créature ayant une valeur de mana ou une force ou une endurance égale ou inférieure à X, la révèle, puis la met sur le champ de bataille. Il mélange ensuite sa bibliothèque


Wording super maladroit mais j'espère que l'esprit de la carte est passée.... L'idée c'est de pouvoir chercher une créature pouvant répondre à sa créature. Ça ne bat pas à elle seule le puzzle j'en conviens...

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 21 Novembre 2023 à 08:19


Déjà vos trois cartes sont top ! (Et Wizzards tu es dans le thème)

Je vais choisir Bluerain 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 21 Novembre 2023 à 10:08


Merci pour la main !

Je ne crois pas que ça ait été fait encore, donc battez L'Anneau Unique ou si ça ne vous inspire pas trop alors le joueur qui joue l'Anneau Unique.

Spoiler :


Bon jeu !

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 22 Novembre 2023 à 08:56


The Twilight World 
Instant

If  The One Ring is tap, sacrifice a Nazgul to add 4 burdens on it.

“Immediately, though everything else remained as before, dim and dark, the shapes became terribly clear. He was able to see beneath their black wrappings.”


Certes, on ne gagne pas vraiment. Mais le lore est 100% respecté. ^^

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Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 22 Novembre 2023 à 09:55


Ingénieur orphe 
Créature : orphe

Célérité

Les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être prévenues.

Les capacités activées des artefacts que vos adversaires contrôlent coutent de plus à activer et peuvent être activées par n'importe quel joueur.

2/2

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Theris

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Envoyé par Theris le Mercredi 22 Novembre 2023 à 19:52


Surabondance de biens
Éphémère

Si l'adversaire contrôlant le permanent ciblé a mis un marqueur sur ce dernier ce tour-ci, rajoutez jusqu'à vingt marqueurs identiques sur ce même permanent.

"Ah, donc tu aimes ce genre de cadeau, hein?"

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Envoyé par Wizzards le Samedi 25 Novembre 2023 à 11:12


Poignet électro-absorbant  
Artefact : Équipement

, Engagez la créature équipée : Retirez X marqueurs du permanent ciblé, puis mettez autant de marqueurs +1/+1 sur la créature équipée.

Équipement  

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Envoyé par Bluerain le Mardi 28 Novembre 2023 à 08:36


Verdict !

Je vais donner la main à Xins, qui est la carte qui m'a le plus plu.

Talen : C'est bien mais peut-être un peu trop spécifique ?
Xins : Dommage qu'il manque un TA, je suis suis sûr qu'avec une telle carte on aurait pu en faire un super.
Theris : Ça contre bien l'anneau, mais d'un point de vue général l'adversaire aura souvent plutôt tendance à mettre des marqueurs +1/+1... je pense que si ça avait marché aussi avec les marqueurs qu'on lui place sur ses créatures ça aurait été mieux ? Après, ça contre aussi les cartes avec la persistance et probablement d'autres, donc je te classe 2ème.
Wizzards : Je ne suis pas sûr que retirer des marqueurs fardeau soit le meilleur plan ? Mais après si la créature boostée parvient à blesser l'adversaire alors ça va on est dans le sujet.

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Envoyé par Xins le Vendredi 01 Décembre 2023 à 08:37


Merci!

Battez Vengevine, s'il vous plait



 

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 01 Décembre 2023 à 08:54


Atomisation 
Éphémère

L'Atomisation inflige 3 blessures à la créature ciblée. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place et ajoutez .

Cela demande tellement d'énergie qu'on ne peut le faire qu'à petite échelle, mais au moins ça permet de se débarrasser de n'importe quelle créature sans avoir à la désagréger avec du mana noir.

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 01 Décembre 2023 à 12:20


Taxe de la porte des deux mondes
Enchantement

Pas plus d'une créature ne peut arriver sur le champ de bataille à chaque tour. Si plus d'une créature devait arriver sur le champ de bataille, son contrôleur la sacrifie.

Exilez deux cartes de créatures de votre cimetière : Exilez la Taxe de la porte des deux mondes. Renvoyez-la sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin. N'importe quel joueur peut activer cet effet.


Le wording est archi maladroit mais l'idée c'est que pendant chaque tour, chaque joueur peut jouer qu'une seule créature, et que les autres sont sacrifiées.

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