Beat that Card - V9

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 09 Janvier 2023 à 10:57


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Envoyé par Bluerain le Mardi 10 Janvier 2023 à 16:45


Pour ma carte du sujet d'avant, je pense que peut-être juste c'est pas très cher, j'aurais peut-être dû faire , ou donc plutôt (ou alors  mais éventuellement en le transformant alors en rituel légendaire).

Verdict !
(J'ai la rage, j'étais à la moitié de la rédaction de la carte de Talen quand en voulant mettre un guillemet ça a fait planter la fenêtre parce que le pavé numérique n'était pas activé...)

Solution de Lord_Darkmore : Quand on fait remarquer à Lord_Darkmore qu'il n'a pas dit le mot magique, il lui suffit de dire "s'il-te-plaît" pour pouvoir récupérer le sort en question (ou une des trois meulées) et que son adversaire le laisse alors tranquillement lancer le sort sans s'interposer (à moins qu'il ne joue un autre contresort, mais en allant loin on pourrait imaginer 20000 scénarii, donc on va se limiter à ce qui est pertinent). Par contre, si l'adversaire le contre alors que Lord_Darkmore a demandé poliment et que le mot magique se fait meuler par le malchanceux adversaire, alors le karma se retourne contre ce dernier et Lord_Darkmore peut donc récupérer au moins 4 cartes (dont le sort qui s'est fait contré et le mot magique... oui je sais que selon l'état de la bibliothèque ça peut parfois être moins que 4 cartes, mais qu'est-ce que j'ai dit à propos des scénarii ? N'avez-vous pas suivi ?)
+ Permet de récupérer n'importe laquelle des cartes ayant atterri au cimetière ce tour, en jouant la carte depuis la main.
+ Bon TA
+ Possibilité de récupérer toutes les dites cartes si le mot magique se fait meuler...
- ... sauf s'il ne se fait pas meuler.
- Obligation de jouer la carte dans le tour si aucun mot magique ne se fait meuler...
- ...et d'avoir 3 manas disponibles.


Solution de Xins : La solution de Xins a une condition d'activation plus situationnelle, mais que vous pouvez rentabiliser en fin de partie (si vous ne l'avez pas joué avant) en payant plein pot pour ranimer tous vos enchantements (les deux autres effets dans ce scénario ne sont là que pour la versatilité, car à moins de ranimer une créature chère sans que vous ne jouiez blanc, il existe des cartes moins chères pour ces effets). Donc pour revenir au cas d'utilisation principal, gare à l'adversaire s'il se met à questionner la politesse de Xins, surtout s'il contre ainsi une créature, un rituel, un éphémère ou un enchantement, auquel cas Xins pourra en profiter quand même, et sinon dans tous les cas il pourra au pire ranimer le plus gros démon qu'il a à disposition pour l'envoyer à l'assaut des points de vie de l'adversaire.
+ Gratuit lorsque l'adversaire joue "fallait dire s'il-te-plaît"
+ Versatilité
+ Effets plutôt puissants
- Gros coût dans les autres situations, mais ça c'est pas très grave puisqu'on est dans un sujet "Beat that card".
- Impossible de profiter du sort qui s'est fait contré si ce n'est ni une créature, ni un rituel, ni un éphémère ni un enchantement.
- À part l'utilisation du cimetière, je trouve les effets pas très noirs, mais comme le noir est censé en théorie pouvoir tout faire si on en mets le prix et au vu du prix de la carte, pourquoi pas, ça passe. (sauf je crois casser les artefacts, ça il ne peut pas faire même si on y met le prix)


Solution de Talen : Talen quant à lui passe son temps à piquer des frites dans le cimetière de son adversaire, sans demander l'avis du dit-adversaire. Je me demande comment il fait pour ne pas tomber malade à cause de toutes les bactéries nocives qu'il doit y avoir à la surface de ces frites-zombies, mais c'est un autre sujet donc restons-en à nos moutons. Là où ça se corse et où nos moutons se transforment donc en méchouis corses, c'est quand l'adversaire lui fait remarquer qu'il n'a pas dit "s'il-te-plaît". La réaction de Talen (pour peu qu'il ait trois manas à disposition) est alors d'une violence inouïe, avec une réponse ressemblant probablement à "JE pIQue DeS frITEs dAnS tOn CIMetièRE qUanD j'VEUX D'abORd !" : il contre alors le contre, son sort initial passe, et en plus il meule 3 cartes de l'adversaire, se délectant par avance de tous les rituels qui pourraient être meulés de la sorte.
+ Effet radical : contre le contre et meule l'adversaire.
+ Nom de carte rigolo
- Nécessite d'avoir 3 manas disponibles.
- La première capacité ne sert à rien pour lutter contre "fallait dire s'il-te-plaît", mais elle donne de la cohérence à la carte.


Je vais donner la main à Talen !

Merci pour vos participations

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 10 Janvier 2023 à 20:55


Merci pour la main ! (j'étais fier de ma blague ^^)



Allez une énorme restriction : tenez compte que cette carte représente un dieu. Battez le comme vous voulez mais on doit sentir que votre carte est taillée pour faire tomber du divin. (carte sérieuse ou humoristique acceptée)

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Envoyé par Bluerain le Mardi 10 Janvier 2023 à 23:42


Sitronc, le sollicité
Planeswalker légendaire : Sitronc

À chaque fois que Sitronc devrait subir des blessures qui ne sont pas un multiple de 4, prévenez ces blessures.
[-4] : Activez cette capacité à chaque fois que cela est possible. Choisissez l'un —
• Mettez 4 marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée.
• Mettez 4 marqueurs charge sur l'artefact ciblé.
• Retirez jusqu'à 4 marqueurs +1/+1 et/ou -1/-1 de la créature ciblée.
• Vous gagnez 4 points de vie.

Il avait les pouvoirs d'un dieu. Malheureusement, son altruisme trop prononcé l'a perdu...
/12

J'espère que ça respecte la restriction...

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 12 Janvier 2023 à 18:30


Taraan, the Godslayer 

Legendary Creature — Human Hero

First strike, trample, vigilance, protection against spells and abilities from a legendary source
Whenever a legendary permanent dealt damage by Taraan dies, exile it instead and put a +1/+1 counter on Taraan.
At the end of each last main phase during your turn, if at least one legendary permanent was exiled by Taraan during your last combat phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase.


« Gods ? How many ? Only seven ? Just an appetizer i see... »

5/3

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Envoyé par Talen le Mercredi 18 Janvier 2023 à 10:24


"Activez cette capacité à chaque fois que cela est possible" <= Je ne trouve aucune occurrence de cette phrase. Je ne trouve pas ce ruling crédible dans Magic (je peux me tromper)

Du coup, la main va à Lord_Darkmore 

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 19 Janvier 2023 à 17:47


Merci pour la main !

Comme pour la dernière fois où j'ai eu la main, je vous propose à présent de vous attaquer à une autre carte emblématique des formats Eternal : Ensevelissement

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 20 Janvier 2023 à 09:01


Enquête pour exhumation 
Enchantement : aura et piège

Enchanter : joueur adverse
À chaque fois qu'une carte ne venant pas du champ de bataille est mise dans le cimetière d'un adversaire, l'Enquête pour exhumation a le flash et coûte  à lancer jusqu'à la fin de l'étape si vous le lancez en ciblant cet adversaire.
Quand l'Enquête pour exhumation s'attache à un joueur, exilez une carte du cimetière de ce joueur. Quand l'Enquête pour exhumation quitte le champ de bataille, enquêtez. (Créez un jeton d'artefact incolore Indice avec " , Sacrifiez cet artefact : Piochez une carte.")

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Envoyé par Talen le Vendredi 20 Janvier 2023 à 14:07


Pichenette de mana 

Ephémère

Contrecarrez le sort ciblé dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à 1 à moins que son contrôleur exile son cimetière.

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Envoyé par Talen le Vendredi 27 Janvier 2023 à 09:19


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Envoyé par Xins le Vendredi 27 Janvier 2023 à 18:28


Ni vie ni mort 
Enchantement

A chaque fois qu'un adversaire devrait mélanger sa bibliothèque, il mélange son cimetière à sa bibliothèque à la place.

: Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblée depuis un autre cimetière que le votre. Le joueur qui possède cette carte gagne un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana. N'activez cette capacité que durant votre tour.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 30 Janvier 2023 à 00:25


Main à Talen pour sa gestion simple et efficace, même si sa carte n'est pas la plus originale (très proche de Poigne d'amnésie notamment).

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Envoyé par Talen le Lundi 30 Janvier 2023 à 10:43


Merci pour la main. C'est dur d'être original pour lutter contre une carte à 1CCM et rester crédible ^^



Bonne chance

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Envoyé par Bluerain le Lundi 30 Janvier 2023 à 11:40


Manigances d'arrière-cour
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous ne contrôlez pas est engagée autrement que pour attaquer, son contrôleur peut payer . S'il ne le fait pas, il sacrifie cette créature.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez est engagée autrement que pour attaquer ou activer une capacité, n'importe quel joueur peut payer . Si personne ne le fait, vous pouvez piocher une carte.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 30 Janvier 2023 à 22:50


Tirailleur des abysses 

Créature : démon

À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, si elle n'a pas attaqué ce tour-ci, le Tirailleur des abysses inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre cette créature et son contrôleur.

« Allez, sortez ma catapulte ! Je vais leur montrer qu'on peut répondre à leurs flèches et à leur magie par un déluge de flammes ! »

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