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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 09 Novembre 2015 à 07:50


La main est donc au camembert !

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 09 Novembre 2015 à 11:30


Le 09/11/2015 à 00:00, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
'Tin GG emmental pour ton jeu meule. J'voulais en faire un aussi mais j'tuais tour 1. Sauf les parties où je commence pas xD .

Justement, un deck capable de tuer tour 1 mais qui tue tour 2 parce que le joueur ne fait rien tour 1, c'est légal ?


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 09 Novembre 2015 à 11:37


Le 09/11/2015 à 11:30, zaraq avait écrit ...
Le 09/11/2015 à 00:00, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
'Tin GG emmental pour ton jeu meule. J'voulais en faire un aussi mais j'tuais tour 1. Sauf les parties où je commence pas xD .

Justement, un deck capable de tuer tour 1 mais qui tue tour 2 parce que le joueur ne fait rien tour 1, c'est légal ?

Il tue forcément T2 ou plus car il a besoin d'un élément du deck à mettre au cimetière via la discard. S'il commence il est obligé d'attendre T3 pour meuler c'est là qu'il pioche son île pour caster Torsion de rêve, et s'il ne commence pas, il doit attendre T2 pour tuer car c'est T2 qu'il pioche son île.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 09 Novembre 2015 à 12:40


OK, j'ai lu (et parlé) trop vite.


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 09 Novembre 2015 à 12:55


Du coup on attend ton nouveau sujet, El-Emmental !

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Lundi 09 Novembre 2015 à 15:47


Excusez-moi d'être long à la détente!

Nouveau sujet : 3CB domain
Ce sera un 3CB classique, avec banlists et règles page 1, avec une règle spéciale:
"Lors de la première phase principale de chaque joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un terrain de base d'un type que vous ne contrôlez pas"
Deadline vendredi à minuit.
Si le sujet est obscur, dites-le moi

 

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tyrecks

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Envoyé par tyrecks le Lundi 09 Novembre 2015 à 17:47


"un terrain de base d'un type que vous ne contrôlez pas" . Si j'ai bien compris, c'est le joueur dont c'est la phase principale qui choisit le type du basic. Je me trompe ?

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 09 Novembre 2015 à 18:25


On a 5 terrains à jouer en 5 tours dans l'ordre qu'on veut, donc ?
 


El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Lundi 09 Novembre 2015 à 19:36


Bonsoir
Je viens apporter 2-3 points d'explications sur le sujet :

A chacune de vos premieres phase principale, vous avez le choix de mettre sur le champ de bataile un terrain de base dont le sous-type est différent de ceux déjà présents sur le champ de bataille
Exemple: EE vs RandomPlayer
EE1 : Joue une île.
RandomPlayer
2 : Draw, joue un marais.
EE2 : Peut jouer, au choix, un marais, une plaine, une forêt, une montagne (donc tout sauf une île)

C'est le joueur dont c'est le tour qui choisit le terrain de base qu'il souhaite (ou non) mettre en jeu.

TheWretched m'a fait part d'une remarque intéressante :
Supposons que la partie EE vs RandomPlayer donne :
EE1 : Marais
RP5 : plaine
EE3 : île, présence malveillante sur île
RP4 : Montagne.
EE5 : île.


En raison de la présence malveillante, EE contrôle deux marais (et non plus une île et un marais), et donc peut choisir de joueur une ile, un montagne, une plaine ou une foret.

Mettons-nous dans une autre situation
EE1 : île, forgeroyaume en nommant marais.
RP2 : forêt.
EE3 : EE contrôle un terrain avec le sous-type île et un terrain avec le sous-type marais. EE peut donc jouer une foret, une montagne ou une plaine, mais pas de marais.


Une autre situation : Un joueur joue culture (ou croissance luxuriante, sakura-tribe elder, etc.). Vous n'êtes pas sensé avoir de bibliothèque, mais vous aurez quand même le droit d'aller chercher deux terrains de base, et d'en mettre un engagé et l'autre en main. Attention, si vous mettez engagé un marais, si celui-ci ne devient pas une ile ou je ne sais quoi, alors a votre prochaine première phase principale, vous ne pourrez choisir marais.

Je passe la deadline à Samedi 23h59, et non plus à Vendredi 23h59, pour que ce soit plus régulier au niveau du jeu.



Bon jeu! J'attends vos listes avec impatience!

@tyrecks : Non tu ne te trompes pas. ^^
@Zaraq : si tu ne trafiques pas ta base de mana, ou si personne ne te la pourrit, alors oui ça donne ça.

edit : 'tin j'ai tellement envie de donner une liste combo mais c'est moi le juge

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Envoyé par TheWretched le Lundi 09 Novembre 2015 à 21:07


Le 09/11/2015 à 19:36, El-emmental avait écrit ...
Bonsoir
Je viens apporter 2-3 points d'explications sur le sujet :

A chacune de vos premières phase principale, vous avez le choix de jouer un terrain de base dont le sous-type est différent de ceux déjà présents sur le champ de bataille
 

Comme tu es passé de "mettre sur le CdB" à "jouer", je me pose la question des cartes comme Fastbond, est-ce que ça nous permettrait de jouer les 5 terrains d'un coup ?
 
Une autre situation : Un joueur joue culture (ou croissance luxuriante, sakura-tribe elder, etc.). Vous n'êtes pas sensé avoir de bibliothèque, mais vous aurez quand même le droit d'aller chercher deux terrains de base, et d'en mettre un engagé et l'autre en main.

Ça ne fonctionne que pour les cartes qui cherchent dans la bibliothèque, ou aussi celles qui révèlent les cartes du dessus ?
En gros, est-ce que Treasure Hunt est craqué, ou seulement Scouting Trek ?

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Envoyé par El-emmental le Lundi 09 Novembre 2015 à 22:15


Le truc c'est que les terrains ne sont pas dans ta main de départ, donc fastbond ne marche pas. Désolé du faux espoir, je me suis mal exprimé. Je vais corriger ça. Les 5 (voire plus, ou moins selon les cas) terrains de base "offerts" ne sont pas dans ta main et que la règle "un par tour" est immuable.

Faut partir du principe qu'il n'y a pas de cartes dans la bibliothèque (pas possible de mourir par meule cependant, règles page 1). Que tous les terrains sont hors de la partie (comme pour souhait brulant par exemple)

Si jamais il faut chercher une carte en bibliothèque, tu va chercher une carte en dehors de la partie et tu la mets dans ta bibliothèque.
Scouting trek devient completement dégenéré avec ça. Préparer vos spell snare et autres duress/thoughtseize/inquistion!

Si la bibliothèque est vide, des cartes comme treasure hunt, oracle de mul daya et coursière de kruphix n'ont aucun effet.

A l'inverse, scouting trek puis treasure hunt ca marche. Curieux de voir comment exploiter tout ca.

Sachez que si vous utilisez scouting trek, je veux le nombre exact de terrains et leur type si celui-ci est différent.


Sachez que si vous utilisez carte d'expedition, vous pouvez avoir nimporte quel terrain, dark depths par exemple! ^^

 

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Envoyé par TheWretched le Lundi 09 Novembre 2015 à 22:22


Le 09/11/2015 à 22:15, El-emmental avait écrit ...

Si jamais il faut chercher une carte en bibliothèque, tu va chercher une carte en dehors de la partie et tu la mets dans ta bibliothèque.

et on la met dans la zone appropriée plutôt, non ?
(vu ton exemple avec Culture)

Sachez que si vous utilisez carte d'expedition, vous pouvez avoir nimporte quel terrain, dark depths par exemple! ^^

 

Si je fais Vampiric Tutor, je peux aller chercher n'importe quelle carte de Magic et la mettre sur le dessus de ma biblio ? Si je fais Entomb je peux mettre n'importe quelle carte au cimetière ?

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Envoyé par El-emmental le Lundi 09 Novembre 2015 à 22:26


oui  OVERPOWERED
A la base je voulais limiter ca aux terrains mais si vous voulez vous amuser un peu en partant en combo ca me va.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 09 Novembre 2015 à 22:40


Donc demonic tutor va chercher n'importe quelle carte? Un wish ultime?

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par TheWretched le Lundi 09 Novembre 2015 à 22:41


Perso la règle de base sans tuteurs ni rien m'allait très bien, je veux juste qu'on définisse bien les règles avant de chercher un deck.

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