[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 09 Novembre 2015 à 22:11


Colosse négociateur

Créature : géant et guerrier et conseiller

Le colosse négociateur ne peut pas être contrecarré.

Initiative, piétinement.

Sacrifiez le colosse négociateur : contrecarrez le sort bleu ciblé.

Quand y'en a marre, y'a Malabar !

5/2


 

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 10 Novembre 2015 à 08:16


Géant vert

Créature : géant et plante (R)

Portée, piétinement

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 verte Plante et Mutant, puis mettez un marqueur +1/+1  sur la créature ciblée que vous contrôlez pour chaque créature Plante que vous contrôlez.

« Oh, oh, oh! Voilà de quoi grandir vite et être bien solide! Du moins si vous aimez le maïs d'origine douteuse... »
–Alan Bondule, concurrent


3/6

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 10 Novembre 2015 à 11:53


Arnaque publicitaire 
Éphémère

Chaque adversaire se défausse de deux cartes, puis vous piochez une carte pour chaque carte non-terrain défaussée de cette manière.

Les nutritionnistes la détestent ! Vous aussi, découvrez ces cinq astuces étranges pour perdre 30 kg en un mois ! La 3e est merveilleuse.

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Jeudi 12 Novembre 2015 à 08:13


Désolé, je n'ai pas le temps de faire un résumé de vos belles propositions.

Sur le podium, Solaris-adz, pride_daemon et Wizzards (merci d'avoir changer le nom de la carte ).

Et c'est donc Wizzards qui a la main!

 

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Jeudi 12 Novembre 2015 à 14:28


naaaan... je voulais poster une carte... là maintenant 

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 12 Novembre 2015 à 15:19


Merci pour la main !
Sujet : Je voudrais une carte qui est tellement forte qu'elle mérite de figurer dans le P10. Attention tout de même à son équilibre !

Vous pouvez pas me dire que j'ai fait une faute dans le sujet ?

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 12 Novembre 2015 à 15:26


Bourrasques infernales

Rituel

L'adversaire ciblé sacrifie une créature ou un terrain.

Déluge.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 12 Novembre 2015 à 15:28


Temple de la folie sans fin

Terrain

: Le joueur ciblé se défausse d'une carte. Si ce joueur s'est défaussé d'une carte de terrain de cette manière, ajoutez  à votre réserve.

N'y entrez pas. Vous ne ressortiriez jamais de cet enchevêtrement inextricable de pièces sans portes et d'escaliers qui ne mènent nulle part.

"Old school" version :
Temple of Unending Madness

Land

Tap to force player to discard a card. Ignore this effect if this player has no cards in hand. If target player discarded a land card, add 2 colorless mana to your mana pool.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 12 Novembre 2015 à 15:54


Mort indirecte
Rituel

Chaque point de vie que vous payez au lancement de ce sort réduit son coût de .

Le joueur ciblé perd X points de vie.
 


Bonus : la carte comme si elle venait des premières éditions (comme sont composées les cartes du p9)
Spoiler :

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Jeudi 12 Novembre 2015 à 16:10


Avoir les crocs 
Rituel

Regard 3, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature,  mettez-la sur le champ de bataille.

La faim justifie les moyens, mais on a rarement les moyens quand on a faim.

 

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 12 Novembre 2015 à 18:04


Extension du domaine de la lutte
Enchantement

Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille engagée une carte de terrain ciblée de votre cimetière.

"La carte vaut plus que le territoire"
—M. Houellebecq

EDIT : quelques modifs histoire que la carte ne soit pas un creuset des mondes en plus cher et moins fort.


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 12 Novembre 2015 à 18:24


Tempête de sable 
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Tempête de sable, sacrifiez X terrains.
Détruisez X permanents ciblés.

"Partout où j'ai voyagé durant cette période, on ne parlait que d'elle."
-Darude le nomade

 

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par pride_daemon le Jeudi 12 Novembre 2015 à 18:43


second souffle
Éphémère

Si vous deviez perdre la partie, à la place vous ne pouvez pas la perdre ce tour-si et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie ce tour-ci, jouez un tour supplémentaire.

Au début du prochain entretien de votre adversaire, vous perdez la partie.

"Alors que le chevalier avait la tête tranchée, dans une dernière attaque il tua le dragon, avant de s'effondrer sur le sol"

Est ce que ça marche? Le but c'est qu'on rejoue avant de mourir.

Edit : merci lait-cure-œil je ne savais pas cette exception pour occire, mais ma question reste : la carte marche ou pas?

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Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 12 Novembre 2015 à 22:08


Le 12/11/2015 à 18:43, pride_daemon avait écrit ...
Second souffle 
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, si vous deviez perdre la partie ce tour-ci, à la place vous ne la perdez pas et vos adversaires ne peuvent pas  la gagner ce tour-ci, puis jouez un tour supplémentaire.

Au début du prochain entretien d'un de vos adversaires, vous perdez la partie.

Alors que le chevalier avait la tête tranchée, dans une dernière attaque, il tua le dragon, avant de s'effondrer sur le sol.


Occire ne se conjugue pas au passé simple ^^

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 12 Novembre 2015 à 23:14


Ouragan de flammes

Rituel (U)

L'Ouragan de flammes inflige 5 blessures à chaque joueur.

« Les blessures importent peu, tant que vous n'êtes pas celui qui porte les mortelles. »
–Aroban, disciple du Six


Bon j'ai probablement pas respecté la consigne d'équilibre (ou du moins à l'époque ça aurait pu sembler équilibré). Tant pis.

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