[Invention] Beat that card ! (New)

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 15 Avril 2015 à 12:51


Arashi, le ciel déchiré
Du ciel à la terre 
Rituel (U)

Détruisez la créature avec le vol ciblée.

Ressemer – À chaque fois qu'une créature avec le vol vous attaque, vous pouvez vous défausser du Collet à cieux. Si vous faites ainsi, détruisez cette créature et son contrôleur renvoie une autre carte de son cimetière dans sa main.

"Même les habitants des cieux nourrissent la terre, celle-là même qui nourrit nos coeurs."
Précepte de Karamétra

Mode bonus activé :
Gardienne des moissons 
Créature : Centaure et shamane

Si vous devez défausser une carte pour ressemer, à la place vous pouvez exiler cette carte et renvoyer une carte de votre cimetière dans votre main.

La culture en partage, offrande à l'autre dans la fraternité, et offrande vers nous dans la dévotion.
2/4

Barrag, de l'humus 
Créature légendaire : Centaure et druide

Quand Barrag arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler jusqu'à deux cartes de créatures d'un cimetière adverse, mettez autant de marqueur +1/+1 sur Barrag.

Si un adversaire doit renvoyer une ou plusieurs cartes depuis son cimetière dans sa main, vous pouvez exilez deux cartes de ce cimetière.

Une graine n'est pas bonne par nature, l'effort et la terre joue un grand rôle. Tout autant que la personne qui la cultive.
1/2

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 15 Avril 2015 à 15:35


Destin du Héros 
Rituel

N'importe quel joueur peut payer  pour contrer le destin du héros.
Nommez une carte de créature légendaire, vous pouvez cherchez dans la bibliotèque, la main et le cimetière de vos adversaire pour n'importe quel nombre de carte portant ce nom et les exilez, puis exilez toutes les créatures portant ce nom sur le champ de bataille.
Recyclage 
Lorsque vous recyclez le destin du héros, exilez la créature légendaire ciblée à moins qu'un adversaire ne paye .

Tous les héros suivent le même chemin: la mort, puis l'oubli.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 15 Avril 2015 à 20:47


Ectomeurtre 

Éphémère (Commune)

L'Ectomeurtre est incolore.
Détruisez la créature colorée ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.

Le regard d'Ugin écrase ceux qui n'ont pas la volonté pour y résister.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 15 Avril 2015 à 23:28


Terre d'exil

Terrain

: ajoutez à votre réserve.

, sacrifiez la Terre d'exil : Renvoyez le permanent ciblé ayant un coût converti de mana de ou moins dans la main de son propriétaire.

Cette contrée ne vous accueille pas, elle vous chasse.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 21 Avril 2015 à 12:02


Verdict demain

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 21 Avril 2015 à 13:03


Puissance des abysses 

Enchantement

Sacrifiez la puissance des abysses : la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez 2 permanents ou défaussez vous de 2 cartes : Détruisez le permanent ciblé. Il ne peut pas être régénéré.

Au début de l'étape de fin de chaque tour, exilez la puissance des abysses depuis votre cimetière si au moins une carte n'est arrivé dans votre cimetière ce tour-ci.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 21 Avril 2015 à 20:16


Disque solaire vulshok

Artefact (Peu commune)

, sacrifiez le Disque solaire vulshok : le Disque solaire vulshok inflige 4 blessures à la créature ciblée. Si cette créature est blanche ou bleue, à la place le Disque solaire vulshok lui inflige 7 blessures et les blessures ne peuvent pas être prévenus.

" Alors comme ça, on croit être brillant ? Laissez-moi vous montrer comment je peux vous 'éclairer'. "

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 22 Avril 2015 à 21:59


XXX : Beaucoup d'idées, et des bonnes. De quoi mettre la panique à Réanimator. Ta capacité est cohérente et répond totalement au sujet. Une bonne solution qui pourrait être présente dans bien des sides (Legacyment parlant, le reste je connais peu). Bravo pour l'équilibre papa.

Brozouf : Super original et tu réponds aussi parfaitement au sujet, dans les 2 cas. L'idée est intéressante pour équilibrer ta création, mais je crains qu'elle soit malgré tout trop forte. être fulltap c'est relativement fréquent, donc le CCM de ta carte est complètement dégénéré pour ce qu'elle fait. Même si ton adversaire a garder 2 terrains dégagés, une Extirpate parfaite pour 4 c'est un peu trop la teuf.

LD : ça répond aux consignes mais je trouve ta carte peu originale et l'intérêt de son incolorité très situationnelle.

FF26 : J'aime beaucoup l'atmosphère de ta carte. Tout est cohérent et c'est jouable. Une bonne solution (couteuse) contre Réa.

HardKorlisse : Original mais la deuxième capa est carrément craquée. A base de pioche, de créas récursives ou/et de creuset des mondes ça devient du n'importe quoi. Tu fais le fou Lapinou.

Angel : TA très recherché^^ Sinon tu réponds aux consignes mais j'aurais mis Noir à la place de Bleu pour être une bonne solution en side contre pas mal de gros thons. Après ce n'est qu'un avis.



Verdict :

1er : XXX
2ème : FF26

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 23 Avril 2015 à 00:08


Je suis d'accord que la carte est potentiellement forte, par contre, je vois assez mal où ça rentre en fait, mine de rien ça ne gère que les créatures légendaires, donc à part en side contre réanimator, ça a sa place nulle part, si?

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 23 Avril 2015 à 07:01


Merci pour la main.

Tous le monde c'est déjà retrouvé dans une situation ou il a l'avantage sur la table, plus de carte en main, et juste assez de PV pour ne pas mourir. Et là, l'adversaire pioche, sourit, et dit "A toi" au lieu de concéder.
Vous êtes à 3PV, votre adversaire a 6 aucune carte en main.
Il a 4 créatures 3/3 (2 d'une couleur, deux d'une autre), vous avez un faucon mordoré et un jeton 2/2 vol (la joie)
Vous avez pioché une carte et passé le tour.
Créez moi une carte qui vous permette de ne pas perdre avant d'avoir pu le tuer (donc 2 tours normalement), sachant que vous avez 6 terrains (pas de restriction de couleur).  Vous pouvez choisir la couleur des cartes sur le champ de bataille (sauf le faucon, et les terrains évidemment)

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 23 Avril 2015 à 11:41


Et la carte doit nous permettre d'être dans la situation où l'on passe notre tour sans rien faire comme dans la situation initiale?

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 23 Avril 2015 à 12:53


L'état du jeu aura changé, il faut juste survivre assez pour gagner, ou gagner avec. Je considère que les joueurs piochent terrains sur terrains pour les quelques tours suivants

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 23 Avril 2015 à 13:25


Reposons la question: est-ce que la carte peut permettre de gagner dans le tour?

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 23 Avril 2015 à 15:05


Pas dans le tour où on la pioche, vu que l'on passe le tour (j'ai un peu précisé le sujet histoire de clarifier)

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 23 Avril 2015 à 15:23


Kamikaze 
Éphémère

Détruisez toutes les créatures bloqueuses que vous contrôlez, chacune d'elles inflige au joueur attaquant un nombre de blessures égal au double de sa force.

Le vent divin les a emportés, mais leur trace reste présente.

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