[EDH] %W Darien, King of Kjeldor

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 03 Mai 2010 à 17:33


Bonjour à tous !

Nouvelle tentative d'EDH après mon EDH Slivoide Overlord, en partant cette fois-ci sur du monocolore. Du blanc pour être plus précis.
De nombreux générateurs de tokens intéressants existent en blanc et en vert mais Rhys.dec n'a que trop été vu (Rhys n'ai d'ailleurs pas un général interdit maintenant ?). Bref, j'ai préféré partir sur du blanc pur, couleur qui présente les seuls tuteurs à équipement.
Comment ça tuteur d'équipement, tu nous fait un deck token-equip ?
Point du tout. Simplement, vous aurez tous compris qu'un intérêt majeur de jouer token c'est le Skullclamp qui est une véritable machine à CA. Et donc il faut maximiser ses chances de l'avoir. Du coup, ça permet d'inclure d'autres équipements sympa (le Jitte et les Sword en particulier) et de les avoir plus facilement. Enfin, c'est relatif, avec seulement 6 tuteurs, quand on en a un, on va chercher le Skullclamp bien sur.

Général (1) :
Darien, King of Kjeldor

Tuteurs à Équipement (6) :
Stoneforge Mystic
Préceptrice Éclairée
Taj-Nar Swordsmith
Apprenti forge-acier
Don du forge-acier
Géant tailleur de pierre


Moteurs de tokens (19) :
Pegasus Stampede : rappel, mais assez handicapant quand même
Sacred Mesa : un des meilleurs générateur régulier de tokens
Incorporation : cf Sacred Mesa ^^
Benalish Commander : Il peut vite être un générateur régulier et "gratuit" pour quelques tours
Elspeth, Knight Errant : ultime, je l'aime
Nomad's Assembly : c'est fun et ça envoie du lourd, surtout avec le rebound
Battle Screech : un brin cher mais le flashback n'est pas à négliger
Twilight Drover : machine à jetons, un peu cher, un peu lent, un peu fragile, bref une vraie machine si on le laisse tourner mais je pense qu'il ne fera pas grand chose la plupart du temps, m'enfin, ce serait quand même dommage de s'en priver
Belfry Spirit : celui fait partie de ceux que je trouve les plus discutables, 4 jetons certes mais bon je ne suis pas trop fan
Cenns Enlistment : le pistage ça peut avoir son intérêt !
Knight-Captain of Eos : 2 tokens + gros tempo
Cloudgoat Ranger : surtout que je le trouve très fun et peut servir de kill
Spectral Procession
Promise of Bunrei
Decree of Justice : exceptionnel et si on est en forme, on peut même se permettre de mettre des jetons ange en jeu
Storm Herd : plus pour le fun =)
Conqueror's Pledge
Raise the Alarm
Snake Basket : j'aime beaucoup =)

Equip (8) :
Skullclamp : CA dégénéré
Jitte d'Umezawa : ultime
Sword of Fire and Ice : CA et gestion
Sword of Light and Shadow : tempo et jamais inutile
Loxodon Warhammer : gros machin
Basilisk Collar : anti-créature ultime ou presque
Kabuto de général : protection efficace
Jambières d'éclair : célérité + linceul, sur le général ou les quelques créatures, rares mais utiles, qu'on a

Gestion (17) :
Condemn : meilleur anti-général
Oblation : anti général
Path to Exile
Swords to Plowshares
Martial Coup : nettoie la table + tokens
Tormod's Crypt : grave hate
Relique de Progenitus : grave hate
Enterrement sacré : reset très efficace contre le général
Prison fantomale : tempo
Oblivion Ring : gestion polyvalente
Nevinyrral's Disk
Austere Command : plus modulable qu'une Wrath, ça a son intérêt
Akroma's Vengeance
Wrath of God
Day of Judgment
Colère selon Kirtar
Martyred Rusalka : mouahahaha

Bazar (14) :
Akroma's Memorial
Eldrazi Monument : exceptionnel, même si ça rend le Skullclamp caduque
Mirror Entity : gros kill
Autel D'ashnod : peut générer beaucoup de mana pour un Panier de serpent, un Décret de justice ou un Matial Coup
blasting station : sniper incolore
Phyrexian Vault : piocheur
Helm of Possession : toujours utile
Prophetic Prism
Mind Stone
Autel phyrexian
Totem de tonnerre
Tooth of Ramos
Darksteel Ingot
Relique de la coalition


Lands (35) :
Mishra's Factory
Mutavault
Quicksand : anti-créature
Blinkmoth Nexus
Urza's Factory
Windbrisk Heights
Emeria, the Sky Ruin : probablement pas assez de créature pour que ce soit vraiment bon mais je me dis que pour un slot ça vaut le coup
Ancient Den : tutorisable à la Préceptrice
Maze of Ith
Wasteland
Strip Mine
24 Plaine :


Quelques absents :
Quest for the Holy Relic : on ne joue pas assez de sorts de créatures je pense
Ajani Goldmane : efficace mais ne rentre aps vraiment dans le deck
Crib Swap : j'aimerai l'inclure, bon anti créature

Hop ! J'attends vos suggestions avec impatience .

PS : si un lien déconne, prévenez-moi que j'édite .

Edits de la liste :
- Sensei's Divining Top : banni
+ Relique de la coalition : cailloux

- Kabira Crossroads : tapland
+ Ancient Den : tutorisable

- Leonin Sun Standard : ça me désole mais bon, ce n'est pas le plus utile
- Jinxed Idol : pas franchement utile
- Magebane Armor : les blasts sont peu joués en EDH
- Cape de frémisoie : les Jambières et le Kabuto suffisent déjà amplement
- Martyr's Cause : mouarf, les dégats sur nous font des jetons, c'est pas si ultime
- Carnage Altar : Skullclamp, Phyrexian Altar, c'est déjà pas mal
- New Benalia : tapland !
Forbidding Watchtower : tapland !
+ Prophetic Prism : fixeur + cantrip
+ Mind Stone : un peu de mana + recyclable, je cherche un meilleur caillou, mais je vais quand même pas mettre Diamant du marbre
+ Autel phyrexian
+ Totem de tonnerre : cailloux animable
+ Tooth of Ramos : heu juste cailloux
+ Darksteel Ingot : cailloux indestructible
+ Plaine
+ Plaine

- Skull Catapult
+ blasting station

[ Dernière modification par Pleykorn le 05 jui 2010 à 18h37 ]

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Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Lundi 03 Mai 2010 à 18:15


Le lien de "Crib Swab" déconne puisque c'est Crib swap
Pas de Ligne ley des humbles? C'est à cause de skullclamp?
Je ne vois pas beaucoup de gestion contre les enchants? Comment te débrouilles-tu face à Peste artificielle, Trahison de la nuit des âmes ou Effroi de la nuit (que j'ai déja vu en EDH : c'est fort contre WW ou Rhys et c'est tout bénef avec Painter)?

Darkkeeper

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Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Lundi 03 Mai 2010 à 18:19


Vu que tu es dans le thème des tokens, un petit Processeur phyrexian ça devrait bien passer, non ?


kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 03 Mai 2010 à 18:25


Il y a aussi Gerrard Capashen en choix général. Tu ne préfères pas teysa pour un deck token ? Ou rhys ?

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Le modo moelleux.

Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Lundi 03 Mai 2010 à 19:06


Le 03/05/2010, kiku avait écrit ...

Il y a aussi Gerrard Capashen en choix général. Tu ne préfères pas teysa pour un deck token ? Ou rhys ?

Le 03/05/2010, Pleykorn avait écrit ...

De nombreux générateurs de tokens intéressants existent en blanc et en vert mais Rhys.dec n'a que trop été vu (Rhys n'ai d'ailleurs pas un général interdit maintenant ?). Bref, j'ai préféré partir sur du blanc pur, couleur qui présente les seuls tuteurs à équipement.


[ Dernière modification par Kabuki le 03 mai 2010 à 19h06 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 04 Mai 2010 à 09:20


Pourquoi bannir un gégé super fun qui au final est totalement gérable et pas over fumé ?


Sinon un WW token c'est spécial, surtout pour le choix du général, pourquoi pas 8 tails 1/2 : avec du mana disponible c'est super chiant à gérer et ça fait plein de chose.

Sinon pourquoi ne pas partir sur un WB token teysa, ça permet de rentrer des tuteurs, des antibêtes, des pondeurs et des piocheurs (sans parler des combo) ? toujours dans le in rassemblement des nomades ?

Il faudrait penser aussi à rentrer des cailloux histoire de ne pas perdre bêtement sur un péte-land et si tu veux jouer des tokens pourquoi pas celui là : tatsumasa, le croc du dragon

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mardi 04 Mai 2010 à 11:24


Linvala, Keeper of Silence : on joue peu de capacité activée de créature donc ça peut plus faire chier l'autre, le problème étant que les créatures à capacité(s) activée(s) que l'on joue servent de tuteurs donc on a l'air malin si elles sont neutralisées

Sa capacité ne fonctionne que sur les créatures de tes adversaires, pas de risque

Skull catapult et jinxed idol me semblent plutôt mauvaises.
Blason peut être envisagé si tu as souvent plus de 4 tokens sur le champ de bataille.

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 04 Mai 2010 à 14:42


Darkkeeper :

Le 03/05/2010, Darkkeeper avait écrit ...

Le lien de "Crib Swab" déconne puisque c'est Crib swap

Mouarf, corrigé .

Le 03/05/2010, Darkkeeper avait écrit ...

Pas de Ligne ley des humbles? C'est à cause de skullclamp?

Un peu ouais, ça fait partie des Glorious Anthem like. Sinon je peux mettre aussi Antienne glorieuse, Honor of the Pure et Antienne du maréchal mais je pense qu'il y a plus utile.

Le 03/05/2010, Darkkeeper avait écrit ...

Je ne vois pas beaucoup de gestion contre les enchants? Comment te débrouilles-tu face à Peste artificielle, Trahison de la nuit des âmes ou Effroi de la nuit (que j'ai déja vu en EDH : c'est fort contre WW ou Rhys et c'est tout bénef avec Painter)?

Je ne pensais que c'était si joué que ça. En tout cas, j'ai pas beaucuop de gestion de ce côté là c'est vrai. L'air de rien, il y a quand même ORing, éventuellement Oblation, Akroma's Vengeance, le Commandement et Nevinyrral. A voir pour ajouter Disenchant et quelques dérivés.

Kabuki :

Le 03/05/2010, Kabuki avait écrit ...

Vu que tu es dans le thème des tokens, un petit Processeur phyrexian ça devrait bien passer, non ?

Mouarf, je ne suis pas très fan de cette carte. Certes c'est efficace, mais je ne sais jamais doser. Je préfère jouer Orochi Hatchery par exemple pour pouvoir poser des tokens régulièrement.

kiku :

Le 03/05/2010, kiku avait écrit ...

Il y a aussi Gerrard Capashen en choix général. Tu ne préfères pas teysa pour un deck token ? Ou rhys ?

Aussi classe soit-il, je trouve Gérard très moyen.
Et je souhaite jouer blanc, dommage de choisir un général bicolore pour ne mettre que du blanc. Et Kabuki t'a cité ce que je pense de Rhys.

Tsan :

Le 04/05/2010, Tsan avait écrit ...

Pourquoi bannir un gégé super fun qui au final est totalement gérable et pas over fumé ?

Ça c'est pas à moi qu'il faut le demander, je ne m'occupe pas des banned lists... Mais il me semblait qu'il l'était ou peut-être l'a-t-il été. Bref, peu importe.

Le 04/05/2010, Tsan avait écrit ...

Sinon un WW token c'est spécial, surtout pour le choix du général, pourquoi pas 8 tails 1/2 : avec du mana disponible c'est super chiant à gérer et ça fait plein de chose.

J'y avais pas pensé, pourquoi pas.

Le 04/05/2010, Tsan avait écrit ...

Sinon pourquoi ne pas partir sur un WB token teysa, ça permet de rentrer des tuteurs, des antibêtes, des pondeurs et des piocheurs (sans parler des combo) ? toujours dans le in rassemblement des nomades ?

cf. Kiku

Le 04/05/2010, Tsan avait écrit ...

Il faudrait penser aussi à rentrer des cailloux histoire de ne pas perdre bêtement sur un péte-land et si tu veux jouer des tokens pourquoi pas celui là : tatsumasa, le croc du dragon

Exact pour les cailloux, j'avais oublié, je vais faire de la place.
Tatsumasa me tente moyennement, ça fait assez cher. Cela dit un peu tutorisable puisqu'équipement et relativement délicat à gérer. Je vais le tester.

Au passage, j'ai remplacé la Top qui est bannie semble-t-il par une Relique de la coalition pour le moment.

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Envoyé par Kabuki le Mardi 04 Mai 2010 à 15:48


Mouarf, je ne suis pas très fan de cette carte. Certes c'est efficace, mais je ne sais jamais doser. Je préfère jouer Orochi Hatchery par exemple pour pouvoir poser des tokens régulièrement.

Je ne vois pas en quoi Orochi serait plus régulier que le Phyrexian.
Et pour le dosage, c'est assez "simple". Si tu sens que l'autre risque de te le péter, tu payes 5 PdV. Si c'est plus tranquille, tu payes 10 PdV. Et si c'est l'enflamme totale avec des Lightning Greaves en plus, tu payes 20 PdV et tu bourres à la 20/20... Non ?

[ Dernière modification par Kabuki le 04 mai 2010 à 15h49 ]


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Envoyé par Pleykorn le Mardi 04 Mai 2010 à 16:11


Je ne voulais pas dire plus régulier mais juste que dans la branche des générateurs artos c'est le Couvoir que je préfère .
L'intérêt du Phyrexian c'est que dès le tour 4 on peut mettre des 10/10. Il est très puissant je ne dis pas le contraire. Simplement quand je le joue je le sens mal à chaque fois.
Après je dis ça, mais je peux toujours voir pour intégrer les deux.

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Envoyé par Tsan le Mardi 04 Mai 2010 à 16:28


disons que ce n'est pas dans l'esprit du deck, ici pondre plein de tokens ... et non un gros token X/X par tour.

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Envoyé par Kabuki le Mardi 04 Mai 2010 à 19:56


Emeria Angel alors ? C'est plus dans l'esprit du deck, si j'ai bien pigé.
Quoique, c'est une créature. Du coup, c'est peut être encore hors sujet...

[ Dernière modification par Kabuki le 04 mai 2010 à 19h57 ]


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Envoyé par Darkkeeper le Mardi 04 Mai 2010 à 21:22


Mouai Émeria je ne suis pas fan. À mon humble avis, on a autre chose à jouer en earlygame et en lategame on préférera se défausser des terrains qu'on pioche pour pister le Cenns Enlistment. Après je me trompe peut-être...

Petite astuce contre le mana-death (même si avec 35 terrains, ça doit pas arriver souvent) : remplacer une plaine par Ancient Den, afin de pouvoir tutorer celui-ci avec la Préceptrice éclairée si tu n'as aucun autre moyen de chercher du land manquant.

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Envoyé par Kabuki le Mardi 04 Mai 2010 à 21:58


C'est sur qu'Emeria Angel passe mieux dans un deck blanc/vert.
Mauvaise proposition, donc. Désolé.


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 05 Mai 2010 à 13:36


Dans l'absolu Emeria, je ne suis pas contre mais il faut trouver un slot et c'est vrai que sans fetchs c'est un peu moins sexy.

Pour Ancient Den, je le fais tout de suite, ça pourra servir. Je remplace Kabira Crossroads plutôt qu'une plaine .

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