Darkkeeper  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 17/01/2017
 Grade : [Druide]   Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts  |   Envoyé par Darkkeeper le Dimanche 23 Janvier 2011 à 17:38
  
 Pour le témoin éternel, j'ai eu la réapparition avant. Firesprout je n'ai pas de place. 
 
Pour la liste, je prendrais un peu de temps pour la monter après mon travail. 
 
Darkkeeper
  
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	Darkkeeper  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 17/01/2017
 Grade : [Druide]   Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts  |   Envoyé par Darkkeeper le Dimanche 23 Janvier 2011 à 20:12
  
 Voici la liste. Apparement la balise Urlcarte ne fonctionne plus. 
 
Général (1) : 
Radha, héritière de Keld 
 
Mana-ramp (13) : 
Oiseaux de paradis 
Elfe des horizons lointains 
Elfes des bois 
Stellarcher silhana 
Hersage 
Royaumes inexplorés 
À la recherche de demain 
Culture 
Oracle de Mul Daya 
Canalisatrice de Muldaya 
Terrocorne krosian 
Zone d'éveil 
Ombre d'ours 
 
Aggro/Blast (11) : 
Foudre 
Balafre de flamme 
Isao, bushi 
Grand cerf-zibeline 
Élémental des régions reculées 
Gang du bélier boggart 
Kavru languefeu 
Vengeliane 
Elfe aux nattes sanguinolantes 
Flambeau de la destruction 
Runes du Deus 
 
Finish HIM! (10) : 
Proscrite maître-dragon 
Meneuse de pachydermes du Kazandou 
Dragon à la salve de flamme 
Piège à invocation 
Escouflenfer d'acier 
Colosse de sombracier 
Pestefeu 
Kaervek's Torch 
Orage de comètes 
Vague de genèse 
 
 
Gestions (14) : 
Relique de Progénitus 
Sceau de Primordium (qui va virer pour un équivalent en créature) 
Bénédiction selon Gaia 
Gobelin au fouet 
Museleur Vexatoire 
Étincemage rusé 
Témoin éternel 
Renégats vithiens 
Shamane de brûlebranche 
Escogriffe de moisissure 
Saurien couveur 
Arashi, le ciel déchiré 
Monstruosité des caldeiras 
Térastodon 
 
Moteur de CA (5) : 
Lentille d'infiltration 
Sagacité de Mirri 
Sylvan Library 
Vipère d'Ohran 
Harmonisation 
 
Tuteurs (5) : 
Shamane de la faune 
Empathe farouche (il faut que j'investisse dans un précepteur...) 
Annonciatrice elfe 
Dragon entasseur 
Commandement primordial 
 
Planeswalkers, ON ROXXE TOUT! (3) : 
Chandra Nalaàr 
Garruk Languebestion 
Sarkhan Vol 
 
Terrain : 
13 Montagne 
11 Forêt 
Caverne oubliée 
Halliers tranquilles 
Skarrg, les Fosses de rage 
Frontière tectonique 
Vésuva 
Valakut, la Cime en fusion 
Oran-Rief, le Vastebois 
Hallier éclairé par le feu 
Terrain de prédilection 
 
 
Darkkeeper 
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	kakkhara  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 28/06/2025
 Grade : [Légende]   Inscrit le 13/03/2004 4235 Messages/ 0 Contributions/ 468 Pts  |   Envoyé par kakkhara le Dimanche 23 Janvier 2011 à 23:01
  
 ce que je n'aime pas : stellarcher silhana, royaumes inexplorés (sans vie du terreau, quel intérêt?), dragon entasseur (testé dans kiki jikki, j'ai pas aimé du tout), annonciatrice elfe (héraut de brinbois?), bénédiction selon gaïa (pour gérer quel deck?), lentille d'infiltration (pas de pince-crane?)
  
 ___________________  "_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec. 
_ouais, j'ai pris 1 
_ok ..."  
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	zwouip  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/11/2019
 Grade : [Sorcier]   Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts  |   Envoyé par zwouip le Dimanche 23 Janvier 2011 à 23:18
  
  ce que j'ajouterais à la remarque de kakkhara :  
- oracle of mul daya, il manque clairement de lands dans le deck pour l'utiliser de façon optimale, surtout sans les fetchland. Mieux vaudrait la retirer plutôt que de trouver tous les fetch. Par contre rajouter des terrains serait, je trouve, nécessaire. 
- est-ce que akroma rouge ne serait pas une meilleure carte face aux jeux contrôle que GSS et isao, bushi éclairé ? 
  
 
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	Darkkeeper  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 17/01/2017
 Grade : [Druide]   Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts  |   Envoyé par Darkkeeper le Lundi 24 Janvier 2011 à 00:18
  
 kakkhara : Stellarcher je vais le retirer (pour Loam tiens je vais le test dans ce deck), Royaume me permet d'avoir plus rapidement les terrains qui stabilisent (et pour Loam c'est réglé), Dragon entasseur moi j'aime bien il va chercher Colosse ou Escouflenfer, Annonciatrice va chercher dès l'arrivée de jeu (pas besoin d'attendre qu'elle crève) et fait bird, Bénédiction sert contre Clique Vendilion + Effet Tunnel (j'en rencontre) et permet accessoirement de remonter des cartes + CA, et pour la Lentille et bien non, je n'ai qu'un pincecrâne et il est dans mon EDH Teysa (je n'aime pas devoir changer une carte de protège à chaque fois que je change de deck).  
 
zwouip : oracle, je ne la retirerai pas, ça peut voler des parties. Pour les terrains je dispose d'assez d'accelérateur (sans oublier Radha) pour ne pas avoir besoin d'en rajouter. 
 
Darkkeeper
  
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	alex7617  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/08/2018
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts  |   Envoyé par alex7617 le Lundi 24 Janvier 2011 à 10:44
  
 perso je vois pas comment tu arrives a caser ton colosse avec 33 lands. Proscrite maitre dragon dans ces conditions est une mauvaise carte. D'ailleurs même avec 40+ en lands, c'est naze. 
Canalisatrices c'est nul, t'auras jamais ce que tu veux au moment ou tu le veux. Oracle ca coute 4 et avec 33 lands ca ne sert pas a grand-chose donc Out, largement.
 
Le format est rempli d'antibêtes et de wrath-like ( et avec mirrodin besieged ca va pas s'arranger, entre la renaissance phyrexianne, le zénith noir ou la guivre si cette dernière est confirmée ) 
Le format est tout aussi rempli d'anti enchant//artos.
 
Outre le fait que zone d'éveil n'est pas a proprement parler un accel, 50% des cartes que tu ranges dans cette catégorie sont des bêtes, bêtes qui coutent 3 en plus. Pas de sakura tribe elder, de sylvan ranger ou même de yavimaya elder, le meilleur a 3 manas dans le domaine ? 
Faut partir du principe qu'on va te laisser 1 fois tes accels, pour voir ce que tu vas en faire. Si tu fais des trucs trop débiles ( genre primeval titan t4, sisi ca fait insta concéder certains de mes adversaires ), ca marchera 1 fois pas 2 donc jamais tes bêtes ne survivront. Tu dois donc avoir des accels qui rampent à l'impact ou, dans le cas ou tu ne peux pas t'en servir, ils doivent t'apporter autre chose. Donc ca peut revenir a jouer plus de spells, ou des cartes comme skullclamp pour rentabiliser tes accels une fois utilisés. 
Skullclamp me parait OBLIGATOIRE ici. 
Dis toi que 33 lands avec la curve que tu as, ca veut dire que tu vas perdre un bon 100% de tes games dès que ton adversaire va toper une strip et//ou une wasteland. Tu dois donc te blinder : soit avec plus de lands, soit avec plus de spells curvés pour ramper plus vite. Je pense même qu'il faut faire les 2.
 
Certaines cartes de la catégorie gestion me laissent bien perplexe : witness ? Shamane de brulebranche ? Museleur ? 
Ces cartes gèrent quoi ? J'ai beau chercher je vois pas. Mais ca ne veut pas dire qu'il ne faut pas les jouer  
C'est un ramp mal construit. Tu veux jouer ramp ? Joue omnath ou azusa ca sera 10 fois meilleur. Tu veux jouer Radha ? Joue Ramp pete land ou bien aggro a la facon d'un deck Lyzolda.  
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	alex7617  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/08/2018
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts  |   Envoyé par alex7617 le Vendredi 11 Février 2011 à 16:02
  
 Double post pour ramener ce topic d'outretombe : 
Liste :
 
Grand Gargadon 
Colons orques 
Museleur vexatoire 
Révocateur phyrexian 
Excavateur nain 
Shamane de la faune 
Skwi, nabab gobelin 
Vieux sage de la Yavimaya 
Mage de la lune 
Reproduction sylvoke 
Shamane au terreau 
Terravore 
Témoin éternel 
Kavru languefeu 
Elfe aux nattes sanguinolentes 
Doyen aux rameaux d'osier 
Babouins voraces 
Chevaucheurs d'avalanches 
Béhémoth brisesort 
La Genèse 
Grenadiers keldes 
Kiki-jiki, brise-miroir 
Deus de la Calamité 
Indrik hurlepiaffe 
Boue acide 
Titan de la fournaise 
Titan primitif 
Terastodon
 
Ordre naturel 
Survie du plus apte 
Zénith de Vertsoleil 
Commandement primordial 
Royaumes inexplorés 
Faille tectonique 
Rêves dévastateurs 
Fissure 
Réplique sismique 
Moisissure rampante 
Pillage 
Etreinte de l'hiver 
Thermokarst 
Pluie de pierres 
Sous la charrue 
Pluie en fusion 
Ruine 
Lune de Sang 
Prix de la gloire 
Fiole d'Aether 
Arche de mana 
Pétale de lotus 
Mox de chrome 
Roue de la fortune 
Foudre 
Carboniser 
Incinération 
Eruption violente 
Epée d'Eau et de Feu 
Tourmenteuse 
Réapparition 
Vie du terreau 
Ouragan stellaire 
Bibliothèque sylvestre
 le tout avec 40 lands 
les cycle-lands, barbarian ring, les pete land + une base de bilands[ Dernière modification par alex7617 le 15 fév 2011 à 17h18 ] 
[ Dernière modification par alex7617 le 17 fév 2011 à 18h20 ]  
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	alex7617  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/08/2018
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts  |   Envoyé par alex7617 le Mardi 15 Février 2011 à 17:27
  
 liste complétée, a vos coms 
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	Talen  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 05/03/2025
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 11/04/2004 7957 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts  |   Envoyé par Talen le Mardi 15 Février 2011 à 17:38
  
 Ice storm ? Dommage de s'en passer dans un pete land ^^
 
Le reste me semble bien mais ta courbe de mana me semble un peu bancale, non ?  
 ___________________  "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. " 
_Édith Piaf 
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	alex7617  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/08/2018
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts  |   Envoyé par alex7617 le Mardi 15 Février 2011 à 18:41
  
 encore faut il l'avoir, le ice storm. 
 
et je vois pas le souci dans la curve, les thons verts peuvent se jouer via natural order ou se défaussent sur stormbind au besoin 
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	zwouip  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/11/2019
 Grade : [Sorcier]   Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts  |   Envoyé par zwouip le Mardi 15 Février 2011 à 19:29
  
  seulement 28 créatures, pas vraiment stabilisées autour d'un ccm : aether vial est-elle vraiment rentabilisée ? 
BBE est-elle bien optimisée avec 3 ou 4 sorts en X dans le deck ?
 
tourmenteuse j'aime vraiment pas, défausser au hasard c'est prendre le risque de se faire perdre tout seul. Est-ce que cest pas mieux de jouer magma jet dessus par exemple ? ou firespout ?
 
je saisis pas l'intérêt de grand gargadon, qu'est ce que le deck a besoin de sacrifier ? 
grenadier keldes ça m'a l'air franchement contre-productif ; tu vas te casser le cul à péter les lands adverses et du coup l'effet du grenadier sera souvent plus néfaste chez toi que chez l'adversaire.
 
 sinon dans un pète-land, countryside crusher c'est vraiment fort, surtout avec les cycle-lands, realms uncharted, etc. 
ah et je découvre avec ta liste réplique sismique, c'est vraiment balèze.
 [ Dernière modification par zwouip le 15 fév 2011 à 19h31 ] 
sinon dwarven miner c'est un bon doublon avec l'excavateur. 
et personnellement j'aime bien mwonvuli acid-moss qui sort t3 en allant chercher un ravland. 
 
  
 
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	kiku  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 13/02/2022
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts  |   Envoyé par kiku le Mardi 15 Février 2011 à 20:59
  
 Salut, j'avais fait une petite liste de casse terrains il y a quelques temps, je te fais la liste de ceux que tu ne joues pas : 
Shivan Harvest 
Orcish Settlers 
Fenaison et semence 
Incendiaire ogre  
Mineur nain  
Démolition  
Ride tellurique  
Saccage 
Feu dévastateur  
Chercheur de filons  
Destructeur de ruines gobelin  
Pétradon  
Pétravark  
Ravineur  
Squatters orques  
Arche de flétrissement  
Conquête  
Infestation incontrôlée  
Kudzu  
Vignes de vapeur  
Boom // bust 
Chuteglace  
Conduit de crevasse  
Désagrégation du dedans  
Flot de fluipierre  
Flot de lave  
Frisson  
Fusion de terrain  
Implosion  
Mousse acide de la Mwônvouli  
Pointe sismique  
Rage malavisée  
Saccagement  
Submersion volcanique  
Terrain victime du Roulis 
Éboulement des nains  
Kelde incendiaire  
Mine orque  
Attaque dévastatrice  
Pluie de sel  
Ruine  
Épicentre  
Wake of Destruction 
Ils ne sont pas tous bons et certains coutent cher, m'enfin comme ça je suis sur qu'il ne t'en manque pas juste parce que tu ne les connaissaient pas. 
  
 ___________________  Le modo moelleux. 
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	alex7617  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/08/2018
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts  |   Envoyé par alex7617 le Mardi 15 Février 2011 à 22:22
  
 j'avais un post tout beau tout propre : bug :/ 
 
si j'ai le courage je retaperais tout afin d'expliquer mes choix 
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	zwouip  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/11/2019
 Grade : [Sorcier]   Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts  |   Envoyé par zwouip le Mardi 15 Février 2011 à 23:20
  
  à la liste de kiku on pourrait ajouter : 
burning of xynie, 
thoughts of ruin 
lavaball trap 
 
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	alex7617  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/08/2018
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts  |   Envoyé par alex7617 le Mercredi 16 Février 2011 à 23:32
  
 
seulement 28 créatures, pas vraiment stabilisées autour d'un ccm : aether vial est-elle vraiment rentabilisée ? 
BBE est-elle bien optimisée avec 3 ou 4 sorts en X dans le deck ? 
 
  
 Vial est un pur bonus. Cependant 2/3 de mes bêtes ont un ccm se logeant entre 2 et 4, c'est amplement suffisant. Si tu l'as c'est carnaval de rio car tu peux péter du land ET jouer des bêtes. Le fait qu'il n'y ait "que" 28 bêtes est faussé par toutes les regrowth-like ainsi que les tutors qui mettent les bêtes en main. C'est rare de ne pas avoir de bête. Et autrement ca se balance sans regret sur GG ( Greater Gargadon ) ou a la discard de stormbind.
 
BBE c'est 1 carte sur 100 tout les comme les sorts a X, dont 1 se remélange au grave ^^
 
tourmenteuse j'aime vraiment pas, défausser au hasard c'est prendre le risque de se faire perdre tout seul. Est-ce que cest pas mieux de jouer magma jet dessus par exemple ? ou firespout ? 
  
 Stormbind tu en uses si tu as des cartes pourries. Ca recyle toutes les pete land devenus useless en midgame pour coller les points restants et les cartes mortes comme les cailloux ou des bêtes injouables a l'instant T sur le board. Ca marche avec Skwi et Genesis aime bien aussi être alimentée. 
Magma jet mon dieu ce que c'est nul, ca tue que dalle de vraiment bien dans le format hormis bob et on a déjà bolt pour 1 de moins et 1 blessure de plus. Le scry ne vaut pas le coup de jouer un choc pour 2. Quant a firesprout je considère starstorm comme 10 fois meilleur donc pas utile.
 
je saisis pas l'intérêt de grand gargadon, qu'est ce que le deck a besoin de sacrifier ? 
grenadier keldes ça m'a l'air franchement contre-productif ; tu vas te casser le cul à péter les lands adverses et du coup l'effet du grenadier sera souvent plus néfaste chez toi que chez l'adversaire. 
  
 GG c'est comme stormbind, a peu de choses près. Ca recycle des cailloux useless, ca rentabilise les chump et fizzle les anti-bêtes. C'est carnaval après un gueddon car tu repars avec un 9/7 alors que l'autre n'a ni lands, ni bêtes ( souvent ). Tres synergique avec Skwi, alimente Genesis, donc parfaitement a sa place. 
Pour Grenadiers, c'est un gueddon supplémentaire tutorisable si ton gameplan ne se passe pas bien. Il rattrape le temps perdu si on l'autre a trop de lands et te laisse du mana pour continuer a péter du land//poser des bêtes. J'en suis très satisfait pour le moment.
 
Et je vois pas l'intérêt de jouer crusher. La bête systématiquement mauvaise quelque soit le moment. Tu veux pas mettre tes lands au grave, tu veux les toper quelques soit le moment soit parce qu'ils font des choses, soit parce que tu as besoin de mana après un gueddon ou encore parce que tu as un thon a caster. Crusher te prive de tes lands drops et ca n'a strictement aucune évasion ce qui le rend vraiment mauvais a mes yeux.
 
IMO crusher<tarmo<terravore ici. Je joue le dernier nommé, le second j'en ai pas, le troisième, tu as mes raisons  
merci a kiku pour la liste, certaines cartes sont dans mon pack et beaucoup ont été abordées mais ce récap me sera très utile  
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