[EDH] Grand Arbitre Augustin IV

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Raistlin

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Envoyé par Raistlin le Mardi 20 Octobre 2009 à 11:06


Bonjour,

Voila je me suis dit qu'il était grand temps de trouver un copain à mon EDH Uril, et je suis tombé en adoration devant le potentiel de casse-piedisme du Grand Arbitre Augustin IV couplé à un bon jeu lock.

Voila ma liste :

- Général :
Grand Arbitre Augustin IV

- Créatures :
Hokori, buveur de poussière -> Combo avec muse née des vents
Huit queues et demie -> Carte mise à défaut, je trouve pas mieux
Mage du tabernacle -> Evite que l'on se fasse déborder par du trop aggro
Guildmage d'azorius -> Aiguille à sectionner et manipulateur glacial sur pattes
Mulldrifter -> pioche
Mage de la douve -> Sans commentaire
Sagacité -> Toolbox, se combine bien avec 70% des cartes du jeu
Argousin de la dimesort -> Pratique pour se débarrasser des lands adverses
Mur de déni -> Sans commentaire
Cérébrocenseur avemain
Gargouille du sanctuaire
Fileuse de destin -> Je sais pas pourquoi mais en général c'est la combat phase qui saute^^
World Queller -> La meilleure carte du paquet selon moi, si elle n'est pas gérée c'est game
Kira, grand fileur de verre -> Protège nos quelques créatures
Clone -> Qui a dit un deuxième World Queller?
Muse née des vents -> Tu ne tueras point !
Arbitre silencieux -> Marche très bien avec mur de déni et sagacité
Ith Grand Arcaniste -> Lui je suis pas sur, c'est assez situationnel si l'arbitre silencieux n'est pas en jeu
Emprunteuse de talent -> Toolbox pour peu qu'on ait un truc rigolo sur le deck
Ange de Filigrane -> Un kill choisi par défaut
Seraphine Vigile -> Anti aggro
Enchanteresse de la Mesa -> Vue la masse d'enchantements du jeu je me dis que c'est pas inutile
Ange de Platine -> Une fois l'adversaire locké c'est rigolo
Sphinx de l'Ile de Jwar -> Un autre kill, que je trouve efficace puisqu'ingérable ou presque


- Sorts
Commandement d'austérité
Charme de l'aube
Aura de silence
Catastrophe
Enterrement sacré
Prison fantômale
Condamnation
Chemin vers l'Exil
Oblivion ring
Masque d'ivoire
Masque impérial
Ascension du luminarque
Champ de suppression
Autorité de la loi
Howling mine
Etude rhystique
Mindlock orb
Fabrication
Chavirage
Tissage de mythe
Tromperie selon les faeries
Obstacle
Brainstorm
Propagande
Rembobinage
Impot de guerre
Tourterelles
Orbe des rêves
Bâton de protée
Eclat d'Amethyste
Retour au pays
Static Orb
Manipulateur glacial
Brumes de Peindrell
Contresort
Sceptre Isochromatique
Marque d'asile
Jour de Condamnation
Fuite de Mana
Colère de dieu
Révocation
Bombe à sortilège d'aether


- Lands
Steppes retirées
Havre Kor
Tour du reliquaire
Tolaria ouest
Azorius Chancery
Prahv, les tours de l'ordre
Magosi, le Voile d'Eau
Ruines de l'académie
Bassins calciformes
Château Eigandjo
Minamo, Ecole de la cascade
Banc de sable isolé
Douve de Tefeiri
Forteresse glaciaire
10 Plaîne
10 Ile


Alors le principe du deck est assez enfantin et consiste à locker le jeu adverse (et le notre accessoirement, mais ça c'est pas grave) jusqu'à, soit qu'il craque et concède (ce qui arrive parfois), soit que l'on ait du thon sur la table et qu'on se mette à attaquer.

J'ai mis un descriptif des créatures mais pas des sorts, pour la simple est bonne raison que les sorts sont composés de quelques contres, quelques cartes de gestion de bêtes, trois mass removal et ensuite des enchantements/artefacts empêchant les permanents de se dégager, donnant le linceuil à nous bêtes ou à nous mêmes, ou des enchantements/artefacts empêchant d'attaquer.

Pour les lands, je n'ai volontairement pas rentré les fetch, ni le biland, ni le filtre, car je me demande si c'est vraiment capital vu qu'on est simplement bicolores et pour l'instant ils ne m'ont pas réellement manqué. Enfin à voir.

Par contre, je remarque qu'il manque Winter orb, cryptic command et piègepont, ainsi que surement bien d'autres cartes. J'aimerais donc votre avis sur cette liste.

Bonne fin de journée!


Nonnonx

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Envoyé par Nonnonx le Mercredi 28 Octobre 2009 à 00:21



Je trouve ta liste intéressante j'ai un ami qui jouait un deck de même genre qu'on était plusieurs à trouver insupportable, j'ai essayé de refaire une liste de genre de la sienne pour voir ce que sa donne et j'avoue que sur mws mes adversaires concèdent régulièrement alors qu'ils ont encore 30pv

10 créatures

Canoniste des Éthermentés
Cérébrocenseur avemain
Fileuse de destin
Foudroyeur de Monde
Mage de la douve
Récupérateurs aurioks
Sculpteur d'étherium
Écuyer léonin
Hokori, buveur de poussière
Mage aux breloques

4 Arpenteurs (c'est cool quand l'autre n'attaque pas )

Ajani Crinièredor
Elspeth, chevalière errante
Jace Beleren
Tezzeret le Chercheur

14 cailloux à mana

Arche de mana
Cachet d'Azorius
Clé voltaïque
Idole gardienne
Lentille prismatique
Lingot de sombracier
Lithoforce usée
Monolithe de basalte
Monolithe sinistre
Pierre de l'esprit
Relique de la Coalition
Talisman de progrès
Totem de tonnerre
Totem du chronatog

17 Artefacts en tout genre

Bombe à sortilèges d'Æther
Bombe à sortilèges solaire
Capsule du dissipateur
Enclume du Bogardân
Matrice de Stockage
Orbe statique
Pierre de l'oubli
Trinisphère
Acier sculpteur
Chevalet de torture
Fontaine de Mythe
Mine rugissante
Netsuke de hibou en ébène
Orbe de l'hiver
Pierre de soumission
Éclat d'améthyste
Étau de supplice

17 Autres sorts

Ascension du luminarque
Aura de silence
Cercle de l'oubli
Copie d'artefact
Condamnation
Préceptrice mystique
Retour au pays
Soif de connaissance
Armaguedon
Colère de Dieu
Enterrement sacré
Fabrication
Jour de condamnation
Ravages of War
Prison fantomale
Propagande
Préceptrice éclairée

et des terrains dont notamment

Maze of Ith
The Tabernacle at Pendrell Vale

et bien sur 36 autres terrains faisant du mana dont une 10aines de bases
La liste n'est pas parfaites m'enfin c'est difficile de trouver des adversaires qui tiennent jusqu'au bout ce qui est bon signe ^^

Je ne suis pas tellement adherent du gros ton pour tuer l'adversaire je me contente de le laisser mourir a petit feu


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 28 Octobre 2009 à 03:51


c'est un topic ou on peut recensser les cartes chiantes qui paralyse le jeu en blanc ou bleu ou incolore?

piiegepont
balance noetique
enchevetrement de cables
stase
chaine ombilicale/ horloge de sang
aether gelé
Téfeiri, mage de Zhalfir
moat
douve de tefeiri
Arbitre silencieux
Trompette de l'ange
Statue imi
Portail possédé


.....

[ Dernière modification par molodiets le 28 oct 2009 à 04h10 ]

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 29 Octobre 2009 à 15:47


Humilité ? Mitard+honden des vents témoins ?
Manipulateur glacial et Sceptre de dominance ? (combo avec ton Orbe statique)

___________________

Le modo moelleux.

Raistlin

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Envoyé par Raistlin le Jeudi 29 Octobre 2009 à 22:22


Le 28/10/2009, molodiets avait écrit ...

c'est un topic ou on peut recensser les cartes chiantes qui paralyse le jeu en blanc ou bleu ou incolore?


En gros c'est l'idée oui^^.

Pour Humilité, j'y avais pensé mais je me dis que c'est pas nécessairement l'idée du siècle dans la mesure où mes bêtes perdent aussi leurs capacités (bof) et c'est franchement tendu de tuer avec des 1/1.

Pour mitard, moyen le skip your draw step, donc si je n'ai rien pour me faire piocher en additionnel c'est une carte quasi morte. Ensuite, que j'aie le shroud n'est pas l'essentiel, les jeux blast sont rares en EDH et je joue déjà masque d'ivoire.

Par contre je me demande si je devrais pas rentrer dragon de vif-argent et/ou dragon éternel pour avoir un peu plus de créatures offensives.


sindor

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Envoyé par sindor le Jeudi 18 Mars 2010 à 09:35


Dragon éternel, l'essayer c'est l'adopter. Utile au début, utile à la fin

___________________

Sindor

Nonnonx

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Envoyé par Nonnonx le Samedi 20 Mars 2010 à 23:41


Hum j'ai fait une version de augustin pour duel mais j'ai un problème, mon deck grâce a un paquet d'accélérateur de piocheur et un certain nombre de mana denial fonctionne très bien, si ce n'est contre les decks qui joue en masse des artefacts, et c'est pas vraiment acceptable.

Donc je cherche des moyens sérieux en blanc/bleu pour gerer de l'artefact de façon efficace, pour l'instant je n'ai que récuperateur auriok + capsule du dissipateur mais même si la capsule ce recupère super facilement dans un deck blanc bleu c'est pas du tout le cas du récupérateur.


Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Dimanche 21 Mars 2010 à 01:42


Hurkyl's Recall ?
Austere Command ?
Thada Adel, Acquisitor ?

[ Dernière modification par Kabuki le 21 mar 2010 à 01h43 ]


Nonnonx

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Envoyé par Nonnonx le Dimanche 21 Mars 2010 à 16:42


pour hurkyl sa ne m'interesse pas trop et en ce qui concerne commandement austere il fait dejà partie des cartes de mon deck et j'aurais effectivement du le mentionner mais il est symétrique je perd aussi des artefacts et c'est quand même un gros défaut car j'en joue un certain nombre

en ce qui concerne thada elle ne gère pas d'artefact même si c'est une bonne carte ce n'est pas ce qui m'interesse.

merci quand même


Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Lundi 22 Mars 2010 à 16:39


En jouant Salvaging Station ? C'est un artos, donc plus facilement tutorisable, et ça remonte la Capsule sans problème.


Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 22 Mars 2010 à 17:05


Reflux d'énergie est vraiment très bon contre les jeux artefacts mais si tu joues toi même artefact, c'est n'est pas la carte qu'il te faut.

Aura de silence semble vraiment adapté à ton jeu et pourra toujours servir de casse artefact ou enchantement.

Purification bien que moi polyvalent que le commandement d'austérité à la mérite de coûter un peu moins cher. Puis dans un EDH avoir une carte qui ressemble à une autre c'est un peu comme jouer une carte en double.

Témoin sincère me plaît bien uniquement parce que cette carte permet de détruire plusieurs artefacts de manière très ciblé. Dans un jeu adapté son coût peut ne pas gêner.

___________________

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

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