Ténèbres sur Innistrad : l'analyse du limité !

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atlov

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Envoyé par atlov le Lundi 28 Mars 2016 à 03:28


Au risque de dire une grande bêtise: je ne vois pas pourquoi les pensées tenaces (commune bleue) sont rattachées à la meule.
Sinon j'en profite pour vous remercier pour les analyses à chaque extension, cela permet d'évaluer les cartes pour l'AP même sans un niveau très élevé. Merci beaucoup.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 28 Mars 2016 à 13:22


@Zygomatic : Je suis plutôt de l'avis de Benoît car ça m'embête un peu de perdre une carte pour un effet si mineur (emmerder le delirium adverse) et surtout situationnel

@Atlov : décidément j'en fais des erreurs de lecture^^. Effectivement tu as raison, rien à voir avec la meule, je corrige !

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Tarhanis

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Envoyé par Tarhanis le Lundi 28 Mars 2016 à 15:09


ça en fait des mauvaises notes pour le noir
 


Umit38

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Envoyé par Umit38 le Lundi 28 Mars 2016 à 15:12


le noir c'est fait exprès ?

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Envoyé par xiaomayi le Lundi 28 Mars 2016 à 15:23


je viens de finir la lecture de l analyse du noir et je proteste


Umit38

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Envoyé par Umit38 le Lundi 28 Mars 2016 à 16:26


Pour mogg.fr c'est normal tout les beug ? Les ralentissement? Sinon très bon site, un peux moche, surement le design à refaire.

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Envoyé par SkyLagger le Lundi 28 Mars 2016 à 17:04


Le 28/03/2016 à 15:12, Umit38 avait écrit ...
le noir c'est fait exprès ?

Certainement un missclick ou un beug lors de la sauvegarde du message... il y a peu de chance que toute une couleur soit à jeter !

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Je suis un vrai Magicien: quand je lance un dé 20...
il n'y a subitement plus que des faces à 1 !

XLVII

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Envoyé par XLVII le Lundi 28 Mars 2016 à 18:01


Noir , bilan général:
Typiquement le genre de carte qui demande énormément de synergies pour bien fonctionner. En paquet scellé, cela équivaut à attendre la prochaine éclipse.
 :3

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 28 Mars 2016 à 18:58


Le 28/03/2016 à 17:04, SkyLagger avait écrit ...
Le 28/03/2016 à 15:12, Umit38 avait écrit ...
le noir c'est fait exprès ?

Certainement un missclick ou un beug lors de la sauvegarde du message... il y a peu de chance que toute une couleur soit à jeter !


Non non, c'est juste que j'édite le post progressivement pour ne pas perdre le contenu en cas de panne ou de bug. Je commence par les images puis la mise en page des paragraphes, le contenu et enfin les corrections. Effectivement, je me suis servi d'un paragraphe du bleu pour le copier coller en dessous de chaque illustration. ça va beaucoup plus vite^^

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 28 Mars 2016 à 18:59


Le 28/03/2016 à 17:04, SkyLagger avait écrit ...
Le 28/03/2016 à 15:12, Umit38 avait écrit ...
le noir c'est fait exprès ?

Certainement un missclick ou un beug lors de la sauvegarde du message... il y a peu de chance que toute une couleur soit à jeter !


Oui mogg bug en ce moment. Il faut passer les cartes en anglais pour que ça fonctionne bien. Tout est expliqué dans le bandeau en haut du site. Merci évidemment à Spider qui fait tout son possible pour nous permettre de tester l'édition dans les meilleures conditions.

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 28 Mars 2016 à 19:01


Le 28/03/2016 à 18:01, XLVII avait écrit ...
Noir , bilan général:
Typiquement le genre de carte qui demande énormément de synergies pour bien fonctionner. En paquet scellé, cela équivaut à attendre la prochaine éclipse.
 :3



Plus sérieusement je trouve que c'est aussi le problème général de l'édition et l'une des raison pour laquelle le format paquet scellé de SOI me déçoit beaucoup pour le moment.

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atlov

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Envoyé par atlov le Lundi 28 Mars 2016 à 19:20


Je viens de me rendre compte qu'il manque instinct meurtrier dans l'analyse noire


XLVII

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Envoyé par XLVII le Lundi 28 Mars 2016 à 20:09


Le 28/03/2016 à 19:01, Leland_Palmer avait écrit ...


Plus sérieusement je trouve que c'est aussi le problème général de l'édition et l'une des raison pour laquelle le format paquet scellé de SOI me déçoit beaucoup pour le moment.

Ah ? moi j'adore , builder spécialement pour trigger le délire et la folie qui sont deux capa qui , je trouve , sont archi fortes. 
Personnellement j'arrive pas à faire un seul deck folie potable à chaque fois c'est n'importe quoi et le deck sort à l'envers. Par contre le délire c'est vraiment pas compliqué , quitte à jouer des fillers moyen mais qui permettent d'activer le délire sans problème. 

Après moi ce qui me fatigue un peu c'est de voir autant d'antibêtes en blanc que ce soit en mythique, rare, unco ou commune et surtout qu'ils soient aussi efficaces. J'ai été vraiment fatigué en OGW de voir par exemple le cercle de l'oubli blanc en commune et la ça recommence

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Envoyé par Heenok le Lundi 28 Mars 2016 à 20:45


Merci Leland_Palmer pour ton boulot d'analyse ! Et merci aussi aux gens qui développent mogg !

PS : Leland, tu as oublié une carte en noir : instinct meurtrier (c'est au moins 3,5 non ?^^)


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 28 Mars 2016 à 21:39


Ah oui tiens elle a sauté dans la rédaction^^. Je la replace. Effectivement c'est un GROS oubli^^

Edit (pour éviter le multi-post) : Retrospectivement j'ai été un peu méchant avec le délire blanc. Les cartes délire blanc sont bonnes une fois activées. La difficulté reste donc le temps de l'activer et c'est là ma critique. J'ai rehaussé quelques notes mais reste peu convaincu en absence des quelques rares spoilers délirium de monter un jeu.

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