[Draft] M2013 et RTR

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benef

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Envoyé par benef le Jeudi 11 Juillet 2013 à 14:06


 Bonjour,
Je suis un joueur de construit habituellement (anciennement Legacy puis Modern, Casual, Fun, T2T) et je souhaite me mettre au limité sur MTGO, à commencer par des drafts puis du scellé. 
Ce soir je dois drafter en M2013 mais je connais pas les archétypes ni même les synergies, si quelqu'un pouvait m'aider.

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
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Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Jeudi 11 Juillet 2013 à 17:09


Les éditions de base tu draft toujours vert, blanc ou noir : des thons et des antibêtes. C'est caricatural mais ça marche rarement autrement...


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 11 Juillet 2013 à 17:48


dans une extension de base, y'a toujours l'archétype UW flyers. Mais de toute facon le principe c'est le même, jouer le plus de bears, et tout ce qui n'est pas une bête est un antibête.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 11 Juillet 2013 à 21:31


Taraviel, le vol est de loin la meilleure capacité en limité, et elle figure le plus souvent sur des cartes bleues. Ne jouer que vert, blanc ou noir, c'est n'importe quoi comme consigne.

Dans l'ensemble, ce que dit Anastaszor est exact, privilégie ce qui a un impact direct sur la partie par rapport à des synergies difficiles à mettre en place. Removal > bête de niveau équivalent, car ce sont les spoilers (les grosses rares et mythiques) qui ont tendance à plier les parties qui s'enlisent, il faut donc prévoir de quoi les gérer.
Et sculpte ta curve, sortir plus vite augmente la valeur de toutes tes cartes. Ce n'est pas spécifique au limité, mais ça s'y voit très bien.

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benef

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Envoyé par benef le Jeudi 11 Juillet 2013 à 23:21


Je viens de faire un UW Flyers splash je fais 0-2 1-2 1-2 et pourtant le deck était plaisant à sortir (aucun mana ou color death)...

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par Taraviel le Vendredi 12 Juillet 2013 à 00:37


Je maintiens que pour les éditions de base c'est clairement "celui qui a la plus grosse" si vous me passez l'expression qui gagne le plus souvent. Le côté "vol, tempo"ça peut marcher quand même on est d'accord.


Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 12 Juillet 2013 à 11:31


Dans tout ça il ne faut pas non plus oublier les 2/2 pour deux, idéales pour fluidifier les sorties et coller les 1er pains.

Si effectivement le plan vol (bleu blanc ou bleu vert) est un archétype, le thon curvé (vert rouge - vert noir) n'est pas à négliger.
Tu peux aussi tenter du rouge agro qui tâche.

L'importance c'est la curve et des créatures, un maximum.



Bien sur si tu pars sur le plan bleu vert ... n'oublie pas de prendre un maximum de créature, le plus agro possible, mais aussi le rituel bleu qui tappe (soit souffle de givre soit sommeil, selon l'édition de base). Avoir accès à envahissement s'il est dans l'édition.





Après m'être un peu rafraichit la mémoire, en M13 niveau archétype :

RG : agro (avec des gob dont celui qui fait sacrifer pour coller des gros pains)
WB : exaltation

Vient ensuite le reste
RX : gob agro
GU : vol en early game + créatures vertes curvées


 

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benef

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Envoyé par benef le Vendredi 12 Juillet 2013 à 16:10


RG aggro et WB exalt je ne vois que ça en M13, mon team partner lui ne joue quasiment que WB Exalt ça lui assure toujours sur 3 manches 1 ou 2 victoires (soit 1 ou 2 boosters).
Il y a une récusrive que je retrouve souvent également (je regarde beaucoup de parties) c'est : Primadox rugissant + Acidic Slime qui défonce complètement la base de mana.
De toute façon bientôt c'est M14 (qui sera différent je pense).

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par benef le Jeudi 18 Juillet 2013 à 09:54


Après plus d'une trentaine de Drafts sur MTGO mon teammate et moi arrivons à quelques conclusions sur M13 (oui on pas de M14 sur MTGO encore) :
- WB Exaltation bien maitrisé avec un Nighthawk assure un 2/0 2/0 1/2 la plupart du temps
- RB Talrand/Krenko est un spoiler.deck mais ne performe pas (trop lent)
- Le vert est de loin la meilleure couleur pour cette édition avec comme seconde couleur du rouge ou du noir.

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par Tsan le Jeudi 18 Juillet 2013 à 13:30


Définir un archétype à partir de rare c'est pas tip top.

Pour le reste c'est ok, plus ou moins.

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benef

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Envoyé par benef le Jeudi 18 Juillet 2013 à 14:12


Ce que je veux dire par là c'est le fait de pondre des tokens.

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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