Hello.
Donc la grande question se pose, quelle guilde choisir ? Sachant que :
Azorius=> Orzhov, Dimir, Boros, Simic
Golgari => Orzhov, Dimir, Gruul, Simic
Izzet => Dimir, Gruul, Boros, Simic
Rakdos => Orzhov, Dimir, Gruul, Boros
Selesneya => Orzhov, Gruul, Boros, Simic
Orzhov => Azorius, Golgari, Rakdos, Selesneya
Dimir => Azorius, Golgari, Izzet, Rakdos
Gruul => Golgari, Izzet, Rakdos, Selesneya
Boros => Azorius, Izzet, Rakdos, Selesneya
Simic => Azorius, Golgari, Izzet, Selesneya
On a donc accès pour chacune des guildes à une "écharde" dans 50% des cas, et selon cette possibilité on peut affiner son choix. Inversement ça donne accès aussi à des trucs vraiment pas cool, mais vraiment pas, de loin ... fuiiez !
Azorius :
50% Esper, cool (Anti créa, tempo et créatures volantes)
25% Patriot : non
25 % Bant : non
Golgari :
50% BUG, cool (anti créature, créatures solides en début et fin de partie)
25% Rock : oui
25% Jund : oui
Izzet :
50% RUG : oui et non, moi perso j'adore cette écharde mais c'est vraiment à tester ... comment on peut pas vraiment avant, oups.
25% Patriot : non
25% Grixis : oui
Rakdos :
50% WBR, bizarre, on risque de vouloir faire des sorties agro (boros, rakdos) couplé avec de l'extorsion sauf que ça ne
combote pas dans un format lent, merci les tricolores.
25% Grixis : compliqué.
25% Jund : oui
Selesnya :
50% Naya, cool (mais j'ai ouï dire que ça ne l'était pas), accès à de bonnes créatures bas de curve et soif de sang ... sans compter les rares selesnya.
25% RUG : cool
25% Jund : oui
Orzhov :
50% Rock, des créatures solides et des anti créatures, oui !
25% WBR agro, non.
25% Esper : oui
Dimir :
50% Grixis : cool (Anti créature, tempo bleu et créatures volantes) mais est-ce que ça va tenir la route Vs les autres ?
25% Esper : oui
25% BUG : bizarre mais cool
Gruul :
50% Jund, bingo ! anti-créature, blast et pâté plus ou moins curvé !
25% RUG : cool
25% Naya : oui
Boros :
50% Patriot agro, compliquer
25% Naya : oui
25% WBR : agro aussi ...
Simic :
50% Bant, compliqué.
25% RUG : cool.
25% BUG : compliqué.
A partir de là, AVIS PERSONNEL TOUT CA , HEIN : On peut voir que certaines guildes s'en sortent plus que d'autres sur la répartition aléatoire de la "guilde secréte" limitant ainsi les risques de partir sur un archétype pas terrible (on tourne entre 75% et 25% d'asso cool) :
Golgari, Orzhov (ben voyons, encore), Gruul s'en sortent très bien.
Selesnya, dimir (étrange non ?) ont de bon rapport.
Simic, boros, Radkos, Izzet, azorius semblent être un drame.
On pourra ensuite pondérer, ou partir sur un autre point de vu :
Soit : tricolore, donc il faut des fixeurs, c'est à dire jouer vert ... le top semble donc de prendre golgari, puis Selesnya - Gruul ou de tenter la chatte est partir sur Orzhov avec le splash vert de selesnya.
Soit : les rares ça aident à gagner, donc selesnya (parce que fixeur pour jouer toutes ses rares, parce que les rares selesnya sont over the top, parce que rock)
La question risque souvent de se résumer à : Orzhov ou Selesnya (Avec orzhov plus sur ?). Maintenant je ne doute pas un instant que malgrès les savants calculs certains ouvriront un scellé fumé en Izzet ou guildes que je sous classe, et viendront dire que tout ça c'est faux ... voilà, c'est du T3, c'est du scellé, c'est un choix à faire avant l'ouverture, autant de raison qui apporte un facteur chance.
Perso je pensais partir sur Selesnya, mais l'idée en effet de toucher du simic (et un peu du naya, qui demandera de ne pas trop ouvrir de Boros agro) me ferait reconsidérer ça ... et plutôt Gruul (ou golgari).