[Univers passé] Topic officiel - Scan 011/200

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Valicorne

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Envoyé par Valicorne le Mardi 24 Juillet 2007 à 15:09


Le 24/07/2007, klkl avait écrit ...


Et moi je laisserais comme sur la carte, tout simplement car il existe galerie aux miroirs


Certes mais ça ne sert à rien, la galerie n'est jouée que dans decks funs et ici ne sert à rien si ce n'est à sortir une combinaison de cartes injouables. Il faut donc modifier la capacité et se contenter de dire que le permanent Jagmer, suzerain de Kotas est indestructible.


Pour Thingrim, nom bien choisi et illustration très belle. Les caps sont bien aussi. Le seul hic c'est que le TA ne reflète absolument pas la mauvaise posture dans laquelle il se trouve. C'est dommage.

[ Dernière modification par Valicorne le 24 jui 2007 à 15h10 ]


farfelu

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Envoyé par farfelu le Mardi 24 Juillet 2007 à 16:26


Salut les gens !

Je viens d'achever la storyline officielle de l'extension (appuyée sur un texte de Mendeed) et je l'ai envoyée à AaS via MSN. Je pars en vacs dans 5 minutes, mais Arrow se chargera de la
poster.

@+ et bonnes vacances à tous !

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ArrowAndSword

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Envoyé par ArrowAndSword le Mardi 24 Juillet 2007 à 16:47


Voici la storyline officiel. Les bases faites par Mendeed, et le reste par farfelu (et moi ? ):

Univers passé – Storyline officielle


Les évènements décrits ci-dessous se sont déroulés mille trois cents ans avant l'ère de l'extension.

En des temps anciens, le monde entier était sous la tutelle d'une cité gigantesque appelée Cynthiana. Dirigée par une assemblée de soixante seigneurs, les Grands, eux-mêmes aux ordres de Zergos l'Archigrand, la cité était une puissance militaire inégalée, de part ses armées titanesques et grâce à un artefact légendaire, connu sous le nom de Djoum'ka. Semblable à une large plaque de résine séchée, cet objet renfermait le squelette d'une créature mythique, considérée par beaucoup comme une divinité déchue.
Grâce au Djoum'ka, la cité de Cynthiana prospéraient, mais dans les provinces éloignées du royaume, une résistance fut rapidement mise en place, menée par le maléfique clan de Garzod. Au fil du temps, cette sinitre tribu rassembla de nombreux guerriers, si bien que le clan se retrouva bientôt à la tête d'une armée suffisante pour prendre d'assaut Cynthiana. L'attaque fut lancée, et malgré la résistance héroïque des forces de l'ordre de la cité, la horde rebelle parvint à s'engouffrer dans la ville, répendant mort et désolation sur son passage. Au terme de la bataille, les Garzod atteignirent la chambre des Grands, et Zergos prit alors une décision lourde de conséquence ; l'Archigrand activa le Djoum'ka, ce qui eut pour effet d'anéantir la cité entière, ainsi que ses habitants et l'envahisseur.
Cependant, certains citadins réussirent à s'enfuir à temps, grâce à trois Grands : Hichar, Bolek et Samsa. Quelque temps après le désastre, tous trois se rendirent dans les ruines de Cynthiana, afin de lancer un sortilège qui rendrait impossible l'accès à la cité dévastée. Par la suite, Samsa et Bolek façonnèrent un portail interplan et partirent à jamais pour un autre monde. Hichar, de son côté, se réfugia dans une caverne montagneuse avec les rescapés, avec l'aide desquels il fonda l'ordre des Kotas, un groupe de mages portant en eux l'essence du sortilège.

Treize siècles passèrent, et de nombreuses tribus firent leur apparition. La paix commençait à revenir dans le monde, mais c'est alors que plusieurs évènements troublants se produisirent ; le roi Kujt, dirigeant de la nouvelle tribu maîtresse, fut égorgé au beau milieu de son palais par un assassin qui portait sur le front une marque étrange : le sceau de Garzod.
De leur côté, les Kotas, qui existent toujours, ont l'inquiétant pressentiment que quelque chose – ou quelqu'un – s'est introduit dans les ruines de Cynthiana, et ce malgré le sortilège qui les rendaient inaccessibles.
Enfin, des légions de mort-vivants, sortis d'on ne sait où, organisent régulièrement des raids meurtriers sur la paisible forêt de Myuke, qui abrite le peuple des elfes.
Un congrès est mis en place dans la capitale, à l'issue duquel quatre héros sont désignés pour partir vers la région des ruines, afin d'anéantir la menace. Ces héros, les voici :

Jagmer est le suzerain actuel de l'ordre des Kotas. Âgé d'à peine trente ans, il n'en demeure pas moins un enchanteur incroyablement puissant, et son sortilège de prédilection est le contresort.
Hagbar, un minotaure colossal des montagnes de l'ouest, est le garde du corps attitré de Jagmer. Redoutable au corps-à-corps, il n'en demeure pas moins un allié loyal.
La princesse Nivaën de Myuke est la fille du roi des elfes. Elle ne veut pas d'une vie de palace, et préfère arpenter les forêts de son royaumes. Ses talents d'archer sont indéniables.
Enfin, Thingrim Tranche-couenne est le seigneur des dragonniers nains, et il ne se sépare jamais de sa monture personnelle, le dragon Bragzor.

Hormis ces quatre héros, d'autres personnages se sont faits une réputation dans ce monde rebâti :

Jatrek est un jeune humain qui, à la tête d'une escouade, est parti seul dans les ruines de Cynthiana dans le but de retrouver le Djoum'ka. Brave et loyal, Jatrek est entièrement dévoué à sa tribu.
Vlax est un assassin légendaire, avec à son actif des centaines de meurtres. On dit de lui qu'il peut se rendre invisible aux yeux de tous, et il ne laisse jamais de traces.
Enfin, Gretor Albaer est le successeur de feu Kujt. Fourbe et arriviste, il pense, grâce à un mystérieux objet dérobé à un arpenteur, pouvoir rompre le sortilège qui pèse sur les ruines de Cynthiana.

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farfelu

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Envoyé par farfelu le Mardi 24 Juillet 2007 à 17:49


Ouais, je suis posté !

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Envoyé par Freak le Mardi 24 Juillet 2007 à 21:58


Assassinat c'est mauvais je trouve, enfin... J'ai vu ta fc, l'assasin qui coûte ce qui est extremement cher (meme pour commune) + un coût de obligatoire pour pas la sacrifier et il faut qu'il y ait une autre créature en jeu !!!

Bah maintenant je la verrais bien autrement mais c'est la tienne et c'est de l'inédit. Sinon l'idée de la trahison me paraît bien et je suis pressé de voir une carte avec cet effet.

Continue car ton extension, j'aime bien et je suis pas le seul à penser ça.

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Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

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Envoyé par ArrowAndSword le Mercredi 25 Juillet 2007 à 11:55


Merci Freak.

La 4ème légendes je crois, plus que 4.
Il y aura peut-êrte des légendes non-créatures qui seront postés un jour.



[ Dernière modification par ArrowAndSword le 11 aoû 2007 à 19h57 ]

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mavhoc

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Envoyé par mavhoc le Mercredi 25 Juillet 2007 à 12:08


Imprésionnant ma foi, mais pour qu'il soit rentable tu a intérét à avoir de nombreux nain dans ton extension

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Envoyé par ArrowAndSword le Mercredi 25 Juillet 2007 à 13:06


Pour Freak, la première carte avec la capa Trahison:



[ Dernière modification par ArrowAndSword le 26 jui 2007 à 15h48 ]

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Envoyé par ArrowAndSword le Mercredi 25 Juillet 2007 à 14:50


Encore une !



[ Dernière modification par ArrowAndSword le 26 jui 2007 à 15h47 ]

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Envoyé par mavhoc le Mercredi 25 Juillet 2007 à 17:44


Alors pour la créature noir y a une erreur c'est "créature :traître mort-vivant" et non "mort-viavant"
Secondo pour le sort vert on dit :
"La créature enchanté ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activé ne peuvent pas être joué excepté si il s'agit de capacité de mana" Désolé si il y a des fautes d'rotjographe par contre
Sinon j'aime bien, pour une fois qu'on a pas des cartes énorme mais au contraire des cartes assez bof .

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Envoyé par ArrowAndSword le Jeudi 26 Juillet 2007 à 15:44


Les copyrights ont été mit, les cartes éditées, et la 5ème légende de faite:



Edit: En fait j'ai eu le temps.

A+

[ Dernière modification par ArrowAndSword le 26 jui 2007 à 19h59 ]

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Envoyé par Valicorne le Jeudi 26 Juillet 2007 à 19:12


Titania est un nom qui existe déjà à Magic, c'est l'esprit de la forêt d'Argoth au temps de la Guerre des Frères, détruite en même temps que son île par le Sylex Blast.


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Envoyé par ArrowAndSword le Jeudi 26 Juillet 2007 à 19:25


Excusez-moi c'est une erreur, je rectifirais ça à mon retour de vacances, et oui, moi aussi je pars en vacances, 2 semaines.

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Envoyé par mavhoc le Jeudi 26 Juillet 2007 à 22:25


Passe de bonne vacances mais sache que j'aime beaucoup ce petites elfes, qui malgré tout, n'est pas du tout une créature transcendante , mais que je trouve ma foi fort sympatique ^^ .

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Envoyé par Valicorne le Vendredi 27 Juillet 2007 à 17:21


Nivaën très joli comme nom. Au fait dans ta FC Myr le Phénix. En français on dit un phénix et non un Phoenix.


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