[Territoire ténébreux] - Topic Officiel MàJ du 18 juillet +

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Valicorne

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Envoyé par Valicorne le Vendredi 01 Juin 2007 à 02:39


Territoire ténébreux.

Chapitre 1.

Histoire de famille

- Vois tu ma fille, il n'existe pas de meilleur plan dans le Multivers que celui-ci. Jamais une guerre jamais un conflit et pourquoi
- Blablabla, l'interrompit Elyodé la jeune kéniste, si tu ne m'as pas répété cette histoire cent fois je veux bien être jetée en pâture aux Manticores.
- Mais ma fille reprit Honor, il est important de répéter les règles afin que les jeunes générations comprennent le secret du bonheur.
- La Paix, reprit Honor avec un sourire aux lèvres, la paix salvatrice, délicate, mais si fragile...Enfin tu comprendras tout ça un jour ou l'autre du moins je l'espère car tu es appelée à de hautes fonctions.
- Oui père, je sais. Je suis votre fille unique et je vous succéderai un jour dans l'exercice du pouvoir.

Elle n'eut pas le temps d'achever. Son père s'était éloigné afin de préparer le rendez-vous des guildes qui avait lieu cette année à Lehykren, en territoire kéniste mais elle s'en moquait bien. Sa vie ne tournait qu'autour de son épée, une arme fabuleuse qu'elle avait reçu en cadeau à l'âge de six ans par l'Empereur Zohinas, pour qui travaillait son zélé père. Elyodé ne se souciait de rien,et bien qu'elle fut dans l'âge où les jeunes kénistes prennent soin d'elles et se marient, elle refusait catégoriquement tout prétendant. Honor lui rappela alors qu'il était nécessaire pour elle de voler de ses propres ailes et que si elle refusait de se marier elle pouvait être condamnée à errer éternellement dans les Fosses de Mycoril. A ces paroles elle avait frémi et réfléchi, elle connaissait les fosses de Mycoril et savait que les femmes qui y étaient enfermées en sortaient défigurées par les moississures qui suaintaient de ces parois du moins quand ces malheureuses parvenaient à en sortir.La loi de Lehykren était dure mais Honor n'hésiterait pas une minute à l'appliquer à sa propre fille. Elyodé décida donc de ruser et inventa un stratagème. Quiconque voudrait l'épouser devrait d'abord la vaincre en combat singulier. Or si cela avait fait rire tous les prétendants lors de la proclamation du défi, maintenant quand il était question du mariage potentiel d'Elyodé chacun baissait la tête et maudissait en silence celle qu'on appelait dorénavant : Elyodé la Veuve. Elyodé connaissait ce surnom mais elle n'y prêtait pas attention, ses seules activités se résumant à la pratique de l'épée et à la visite du Sanctuaire des Héros, un lieu interdit où se trouvaient les reliques et les statues des anciens guerriers du plan, ceux qui avaient lutté par le Fer et la Magie quand le plan était en proie à des conflits de pouvoir et d'intérêt. Le lieu était formellement interdit et quiconque y serait trouvé serait aussitôt décapité dans le secret absolu par les quelques gardes qui y effectuaient des rondes régulières. Mais c'était sans compter sur la sagacité d'Elyodé qui avait réussi par des subterfuges magiques à animer temporairement quelques statues et quelques artefacts de telle sorte que pensant que le Sanctuaire était hanté les gardes eux-mêmes n'en assuraient plus la surveillance.


Honor ignorait tout des agissements de sa fille dans le Sanctuaire et n'avait mentionné le lieu qu'une fois afin de ne pas tenter sa fille de transgresser l'interdit. Pour l'heure il avait un demi-millions de choses à faire, réunir les chefs des Guildes assurer leur sécurité et la partie qu'il aimait le moins,satisfaire leurs caprices. Mazurae, par exemple, le chef de la ligue Serdap qui vivait dans les bois marécageux du Thafriu, désirait toujours pour les quelques jours où il demeurait à Lehykren que ses appartements soient entièrement recouverts de moisissures et de champignons Molkis. Le seul problème, outre le fait que cela abîme les appartements de l'Empereur et que les Molkis sont introuvables en cette saison, c'est qu'il se dégage de ces champignons une odeur fétide et acre qui provoque des somnolences et des évanouissements et qui provoque de surcroît la plainte des autres chefs de Guilde. Les autres guildes avaient également leurs caprices Aheram, la reine de Brasieros désirait une chambre où elle put voir les trois Soleils à n'importe quelle heure de la Journée ou de la Nuit, , Juruss le maudit qui présidait à la Guilde bleue-blanc-noire ne désirait pour dormir qu'un mausolée de 20 mètres de hauteur, Voulkor Le monarque de l'ombre voulait bénéficier des mêmes avantages que les autres guildes ce qui souvent lui jouait des tours quand il se retrouvait dans une chambre couverte de Molki sur 20 mètres de hauteur et dans une pièce faisant face aux Trois Soleils dont l'étouffante chaleur avait la propriété d'accélérer la putréfaction des Molkis.
Problème temporaire pensa Honor, la Paix les a trop gâté. Mais bon la paix vaut bien qu'on passe ces quelques caprices.


Les quelques efforts surhumains de Honor pour obtenir une organisation complète et satisfaisante pour les chefs et leur suite furent gratifiants. Nul ne vint se plaindre auprès de l'Empereur. Aucun souci domestique. Chacun put se reposer et se préparer au Conseil des Guildes. Conseil qui ne servait à rien sauf à perpétuer l'Alliance. La première nuit à Lehykren aurait pu se dérouler dans le calme et la bonne humeur... Mais quelqu'un ou plutôt quelque chose en avait décidé autrement. Alors que chacun sommeillait dans ses quartiers, quelque chose tomba du Ciel à trente lieues du palais...





Xins

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Envoyé par Xins le Vendredi 01 Juin 2007 à 17:55


Merci bien Valicorne, je corrigerais les fautes

@+ les gens !

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Valicorne

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Envoyé par Valicorne le Vendredi 01 Juin 2007 à 23:05


Quelles fautes ? En dehors de la répétition du verbe reprendre ?


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Envoyé par Xins le Lundi 04 Juin 2007 à 18:53


yop, une nouvelle petite FC :





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Envoyé par Xins le Vendredi 08 Juin 2007 à 19:22


une autre légende de l'édition :


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KarKen

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Envoyé par KarKen le Vendredi 08 Juin 2007 à 19:35


j'ai pas bien compris la capa invocation

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wagul

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Envoyé par wagul le Vendredi 08 Juin 2007 à 19:39


ça fait kokusho 10/5!^^ monstrueusement cool! et la réa est magnifique, comme d'hab!

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Hé toi! oui toi!!!
Si tu te sens l'âme d'un démon, viens un peu par là:
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Envoyé par Xins le Vendredi 08 Juin 2007 à 19:41


ça fait kokusho 10/5!^^ monstrueusement cool! et la réa est magnifique, comme d'hab!


ok, sauf que je veux appuyer sur le fait que la carte a du potentiel, elle n'est pa sfumé, toutes seule, elle n'est pas très forte !
et le kokusho, il faut l'avoir.
En plus, la carte fait partie d'une guilde toute rouge avec une ptite pointe de bleu...

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wagul

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Envoyé par wagul le Vendredi 08 Juin 2007 à 19:46


ah, révélétaion du scénar...

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 08 Juin 2007 à 20:18


la capa d'invocation est mal formulée : Vous pouvez mettre en jeu une carte d'esprit de votre main, etc.... irait bcp mieux .... Le "ciblé" est en fait très bizarre...

La capa de l'invocation d'"Hiryuu est aussi très très mal formulée ...

[ Dernière modification par chaudakh le 08 jun 2007 à 20h20 ]

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Envoyé par Xins le Dimanche 10 Juin 2007 à 10:12


chaudack, perso, je trouve que c'est pareil donc je ne pense pa&s changer.
par contre, c'est vrai l=que la formulation de la seconde capa de l'invocation d'hiryuu est bizarre..





pour l'instant, je vais essayer de faire toutes la guile rouge...

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Dimanche 10 Juin 2007 à 16:32


chaudack, perso, je trouve que c'est pareil donc je ne pense pa&s changer.

Et pourtant c'est pas pareil .... Ta capa est mal formulée .... C'est tout .... regarde une carte qui existe déjà et qui a ce genre de capa, comme Joueuse de Flute elfe ... tu verras comment c'est formulé ...

Le problème dans tes formulations est que tu mets ciblé partout partout .....

[ Dernière modification par chaudakh le 10 jun 2007 à 16h33 ]

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Envoyé par Xins le Lundi 11 Juin 2007 à 18:29


Lorsque cette carte arrive en jeu, vous pouvez mettre en jeu une carte de créature d'esprit de votre main en jeu avec X marqueurs +1/+0 sur elle. Elle arrive en jeu engagée.


c'est mieux pour l'invocation ?

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 11 Juin 2007 à 18:41


Tu dis deux fois "en jeu" pour l'esprit, et "de créature d'esprit" c'est pas terrible.

Mets plutôt :

(Lorsque cette carte arrive en jeu, vous pouvez mettre en jeu une carte d'esprit depuis votre main. Elle arrive en jeu engagée avec X marqueurs +1/+0 sur elle.)

ou quelque chose d'approchant.

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Envoyé par Xins le Lundi 11 Juin 2007 à 18:51


Le 11/06/2007, Lord_Darkmore avait écrit ...

Tu dis deux fois "en jeu" pour l'esprit, et "de créature d'esprit" c'est pas terrible.

Mets plutôt :

(Lorsque cette carte arrive en jeu, vous pouvez mettre en jeu une carte d'esprit depuis votre main. Elle arrive en jeu engagée avec X marqueurs +1/+0 sur elle.)

ou quelque chose d'approchant.


toujour deux fois le "jeu"...

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