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CyclopKiLouch

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Envoyé par CyclopKiLouch le Mardi 29 Mai 2007 à 18:51


Petite question au niveau des règles qui m'est venu d'un coup : qu'est ce qui se passe si je met mes deux Destructeur en jeu en même temps?

Sinon je le met en légendaire, parce que là elle "s'annullent" l'une l'autre non?

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Envoyé par CyclopKiLouch le Mardi 21 Août 2007 à 22:13


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Envoyé par CyclopKiLouch le Mercredi 22 Août 2007 à 15:05


Je me suis enfin remis à mon édition perso. Pendant un moment je trouvais plus d'illustrations à utiliser donc j'ai un peut laché (surtout que je perdait en inspiration ^^ ), comme récement j'essaye de me mettre au dessin, je me suis dit que je pouvait me fournir moi même en illustration.

Alors voilà ma nouvelle Fun card : le coureur mechazon.



Le coureur mechazon est le mechazon combattant de base. Capacité basé sur le principe de la vengeresse de serra, en début de partie faible mais très rapide et ensuite elle devient une classique 3/2 pour 3 (peut être trop puissant àprès coup ^^)

Ensuite j'ai finit le terrain légendaire celui qui permet de jouer facilement le coordinateur

Le terrain :



Et la nouvelle version du Coordinateur.



PS : je suis désolé pour le cafouillage des post précédents, hier j'ai voulu poster et le chargement s'est coupé et plus rien ne répondais.

[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 22 aoû 2007 à 15h06 ]

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Mercredi 22 Août 2007 à 20:31


Asteron: On dirait plutôt
Si vous ne contrôlez pas quatre mechazon ou plus, sacrifiez ...
(on met le déclancheur avant)
Sinon le coordinateur:
On met pas l'indestructibilité sur la même ligne que les capas à mot clé (C.F. Colosse de sombracier
La deuxième capa shuis pas sur de la formulation (faudrait voir avec le slivo à deux têtes)

Sinon le coureur est très faible, et l'illus très jolie.

[ Dernière modification par King_Franswa le 22 aoû 2007 à 20h32 ]

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