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demonium

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Envoyé par demonium le Vendredi 11 Novembre 2005 à 07:16







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Terra n'est pas vraiment un plan mais plutôt le coeur du multivers, qui régit tous les plans et influe sur la diversitée du paysage de chaqun. Terra à crée une entitée aux pouvoirs étonnants comme étant le cartographe du monde, fesant son raport à terra dans un délais le plus bref possible, en vue de combattre un mal qui ternie de nombreux paysages et de nombreux mondes, vidant tout le mana sur son passage pour le remplacer par un mana infecté par une substance inconnu ...

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nombres de cartes : 200, répartis de la manière suivante :

*créature : 0
*éphémère : 0
*rituel : 0
*artefact : 0
*terrain : 200

(dans les terrain) :

70 incolores
70 multicolores
10 blancs
10 bleus
10 noirs
10 rouges
10 verts
10 "inféctés"

rareté :

65 communes.
65 unco.
70 rares.



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Rééditions :

- cité d'airain
- centrale énergétique d'urza
- mine d'urza
- tour d'urza
- 6 autres réédition ( une de chaques couleuret une incolore, en raport avec 6 plan différent )


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Nouveautées :

* nouveau fond : des fonds spéciaux pour l'extention, ils seront tous les même, sauf pour les terrain infecté, et un dégradé de 2 couleurs pour les doubles producteurs de mana dans le cadre de texte ou un effet doré pour les multicolores.


http://img204.imageshack.us/my.php?image=00fondterra0ed.jpg

* Les doubles terrains : ce sont comme des cartes doubles ( feu/ glace ) avec les mêmes propriétes, sauf que leurs types sont « terrain ».
(ex : "désert radieux / toundra polaire" )


* terrains alternatifs : ce sont des terrain qui peuvent être jouer comme un sort ( créature, éphémère, rituel, enchantement ou artefact ) à la place.
(ex : "canyon crépusculaire")


* mana gold ( mana de terra ) : c'est le symbole de mana qui remplace l'expression "un mana de la couleur de votre choix"
(ex : "cité d'airain" )
ou dans le cout de mana, dans ce cas c'est un mana qui ne peut etre payé que par du mana colorée.
(ex : " Terra, coeur du multivers " )


* mana infecté ( mana inconnu ) : nouveau type de mana, ne peut être payé pour du mana colorée ou générique.
(ex : "cité ternie de vices" )


* terrains evolutifs : ce sont des terrain qui requièrent le sacrifice d'un terrain spécifique pour être posés.
(ex : "cité ternie de vices" requiet le sacrifice de "cité d'airain")


et voici 2 exemples en images :












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* capacitées :


- érosion X ( à chaques fois que vous engagez cette carte pour du mana, mettez un marqueur "érosion"sur elle. au début de votre entretien si il y a X marqueurs "érosion" ou plus, sacrifiez cete carte.)

cette capacitée est très présente dans l'extention, car elle a diverses utilités :

- un terrain qui a un raport avec le storyline, et qui doit etre détruit.
- une capacitée de restriction pour certaines cartes trop puissantes.
- une capacitée qui permet d'en amenner une autre quand celle ci est détruite. qui est la plupart du temps bénéfique.

- stockage ( le mana que produit cette carte ne cause pas de brûlure de mana. ce mana ne se vide pas de votre réserve quand une phase se termine.) ( formulation peut etre erronée pour cette capacitée, à vous de voir )

dans le storyline :

"certain plans on commencé à aprendre l'existances d'un mal qui corromp le mana, ils font donc des réserve pour ne pas manquer de mana."

- ??? ( pas de nom encore pour cette capacitée ) ( cette carte arrive en jeu engagé )

ici, c'est tout simplement la transformation de la capacitée " cette carte arrive en jeu engagé " en mot-clef. ( comme la peur, et plus réçament : la vigilance )

voila voila ... et vive les bananes !










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[ Edité par demonium Le 26 nov 2005 ]

[ Edité par demonium Le 26 nov 2005 ]

[ Edité par Mimura le 29 déc 2005 à 01h30 ]

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MaGicKiLl3r

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Envoyé par MaGicKiLl3r le Vendredi 11 Novembre 2005 à 10:59


bon c'est une bonne idée une extension "land" mais tu crois pas que sa va te souler vite fait de faire que des lands??
bon apres c'st qu'un avis parso
sinon ton fond est pas mal mais par contre j'espere que c'est pas se Se la que tu va utiliser parce qu il est vraiment pas beau(contours pixellisés, trop pixellisés )
sinon est ce que t'a l'intention de faire ton extension avec une autre personne, sa serait plus facile et certainement moins fastidieux...

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Darigaaz33

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Envoyé par Darigaaz33 le Vendredi 11 Novembre 2005 à 11:16


je pense que faire que des lands, c chiant et en plus tu auras peut-etre pas d'idee pour les faire tous differents, donc sa va etre un peu trop repetitif, tu pourrais par exemple quelques créatures dans ton extension.


MaGicKiLl3r

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Envoyé par MaGicKiLl3r le Vendredi 11 Novembre 2005 à 11:23


je pense que meme si demo met une cinquantaine de créa dans son extens contre 250 land, sa risque d'etre trop repetitif et ce qui est dommage c'est que meme si demo arrive a faire de tres bonnes cartes, sa risque de desinteresser la plupart des personnes

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 11 Novembre 2005 à 11:34


Mais non, ça m'a l'air bien, sauf que ça risque de manquer d'éphémère (comment tu ferais pour contrer un sort ?)

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kamikazeur

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Envoyé par kamikazeur le Vendredi 11 Novembre 2005 à 11:40


*wait and see*

bonne chance

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demonium

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Envoyé par demonium le Vendredi 11 Novembre 2005 à 13:15


voila un de mes concept :

les land ne seront pas tous ce que vous croyez ( c'est à dire du mana et tout ..)

mais des land que pourront se jouer comme une éphémère, rituel, créature ou artefact.

je m'explique : on va prendre un exemple :

"???"

terrain

vous pouvez jouer ce cette carte comme une créature 2/2 ...à la place pour ( exemple )

ceci est mal formulé je chercherait la bonne formulation, mais voila un peut près , en gros sa fera des cartes considéré comme des créatures, mais qui peuvent faire terrain aussi.

donc rassurez vous, ce sera pas barbant ( peut etre un peut) mais bon ..

et ensuite j'ai presque fini les 4 capacité à mot-clef de mon extention, donc pasience...

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 11 Novembre 2005 à 13:29


En fait, c'est juste histoire de dire que c'est des terrains ...

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KolaT

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Envoyé par KolaT le Vendredi 11 Novembre 2005 à 13:58


Démonium, démonium.
Déjà, avant de faire une extension, apprends à faire des cartes belles avec de bonnes capacités.
On a essayé ensemble Laconium. Un désastre.
Tu as essayé Happy Darkness. Encore pire.
Alors là, franchement, je peut te dire que j'y crois pas trop.


MaGicKiLl3r

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Envoyé par MaGicKiLl3r le Vendredi 11 Novembre 2005 à 14:21


KolaT t'est trop négatif, franchement
au debut demo, j'aurais pensé a sa mais c'est vrai que la sa peut devenir interessant

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Vendredi 11 Novembre 2005 à 15:34


De toutes évidence, il faut éviter d'écouter la voie de quelqu'un qui a été bannit

Le 11/11/2005, demonium avait écrit ...


vous pouvez jouer ce cette carte comme une créature 2/2 ...à la place pour ( exemple )

"Vous pouvez jouer cette carte comme si elle était un ~Type~ en payant [coût], si vous faites ainsi, cette carte a : "[Capa]" {et/ou est une */* (Si ça devient une bête)}"

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[ Edité par Mimura Le 11 nov 2005 ]

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Envoyé par MaGicKiLl3r le Vendredi 11 Novembre 2005 à 15:48


ton idée de capa est pas mal mimura, je ne crois pas qu'il y ait d'erreur
demo, as tu l'intention de la faire avec un autre membre ou tu va la faire seul

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Vendredi 11 Novembre 2005 à 15:51


Ben c'était pas une idée de capa, Démo ne savait pas trop comment formulé son idée, je lui ai donc donné la formulation la plus proche du juste

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 11 Novembre 2005 à 17:24


Mais non, ça m'a l'air bien, sauf que ça risque de manquer d'éphémère (comment tu ferais pour contrer un sort?)

Comment ça contrer un sort??? Une édition 100 pour sans de terrains (lol, le jeu de motes )
et tu veux contrer un sort!!!

Petit rappel: Un terrain n'est pas un sort!
lololololololololololol trop LOL

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Vendredi 11 Novembre 2005 à 18:27


Merci leslivo14, tu viens de me donner une idée pour une carte de mon édition :


Contremana
Éphémère
Unco
Détruisez le terrain ciblé si celui-ci est arrivé en jeu ce tour-ci, si ce terrain a été engagé pour du mana ce tour-ci, retirez de la réserve de son contrôleur un mana de la couleur que ce terrain pouvait produire.

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