[Les mystères d'Arcania] - Topic officiel

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mardi 26 Avril 2005 à 12:49


pourquoi pas, ce serait marrant, on va y réfléchir, mais d'abord on va bien avancer et commencer la storyline

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gg_magic

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Envoyé par gg_magic le Mardi 26 Avril 2005 à 13:19


ah! mais si vous voulez pour la storyline jpeux vous aider, ca sera facile j'écris de l'héroic fanttasy moimeme (g commencé un roman)


Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mardi 26 Avril 2005 à 14:00


Tiens, moi aussi j'écris un bouquin, j'en suis à environ 330 pages en taille 12 format A4 et toi ?

On nous a déjà proposé de l'aide, mais si la personne se désiste ou si on a besoin de qqun d'autre, je n'oublierais pas ta proposition !

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Slobad89

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Envoyé par Slobad89 le Mardi 26 Avril 2005 à 18:06


une map aussi? xD

Slobad, maps powaaaa

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aenilnpriorel57

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Envoyé par aenilnpriorel57 le Mardi 26 Avril 2005 à 18:54


slobad : j'ai pas bien compris, tu veut nous aider à faire la map ?

3 nouvelles cartes : 2 enchantements du monde et un terrain
9 anciennes cartes, refaites avec les nouveaux fonds.

Enjoy
























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Kahurra

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Envoyé par Kahurra le Mardi 26 Avril 2005 à 19:07


Le maitre mage n'a pas le signe d'édition ( le craintif non plus d'ailleur) ni d'illustrateur et sa capa et un peu trop puissante

[ Edité par Kahurra Le 26 avr 2005 ]

[ Edité par Kahurra Le 26 avr 2005 ]


Slobad89

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Envoyé par Slobad89 le Mardi 26 Avril 2005 à 19:10


slobad : j'ai pas bien compris, tu veut nous aider à faire la map ?

yéééééééééé, enfin la faire quoi a moins que vous en ayez deja...mais je crois pas en avoir vu sur ce topic...

Si vous voulez je vous montre deux exemples qui ont plût...enfin, les deux cartes que j'ai fait

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[ Edité par Slobad89 Le 26 avr 2005 ]

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gg_magic

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Envoyé par gg_magic le Mardi 26 Avril 2005 à 19:13


ben moi j'en suis pas ossi loin mais a l'ordi en taille 8 j'en suis a 120 pages!


TLN

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Envoyé par TLN le Mardi 26 Avril 2005 à 20:10


Vous avez fumé quoi pour la crise de folie ? si y a plus de permanent en jeu comment qu'on fait pour la sacrifier ?
Faudrai dire "s'il n'y a plus de permanent en jeu, autre que la Crise de folie" ( la Crise de folie étant elle même un permanent ^^ )
Et pis y a une faute d'orthographe, on dis "dans la main de leur propriétaire" ( en effet, un permanent n'a qu'un propriétaire qui n'a qu'une seule main ( enfin dans le sens où on l'entend à magic bien sur ) )

Sinon je suppose que la dernière capa de la crise de folie n'est qu'à moitié utile puisqu'elle quitte souvent le jeu en étant sacrifée au rythme de sa capa et donc en jeu y a plus de permanent à cibler ( m'enfin ce n'est pas tellement un pb ça ^^ )


Bon voilà sur ce enjoy ( )

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mardi 26 Avril 2005 à 20:42


slobad : ce sré ok, j'ai déjà fait un brouillon ( position globale des lieux du plan), où sont tes exemples ?

kahurra : dsl , on pensait qu'elles étaient finies, je vais les reposter terminées

TLN : c'est aeniln qui l'a faite, et il a du oublier de mettre " autre que la crise de folie"
mais pour " les mains" c'est parce que le joueur peut renvoyer un de se spermanents dans sa propre main ( car il le possède) et un autre dans la main d'un autre joueur ( prit par une confiscation par exemple) : il peut y avori plusieurs propriétaires donc plusieurs mains.
la 2e capa est surtout la si on la détruit, ou si on choisit de la renvoyer elle-même dans notre main...

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mardi 26 Avril 2005 à 20:53


voilà :







A propos des mains ( car 2 proprio différents) je ne suis pas sur si qqun pouvait m'éclairer...

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Envoyé par Slobad89 le Mardi 26 Avril 2005 à 20:55


1ere :

Kamigawa

et la deuxième :


Terisiaire, faite pour Corvis

voila, donc si ca vous plait

ce sré ok, j'ai déjà fait un brouillon ( position globale des lieux du plan)


ben de toute facon, il me faudrait tout les lieux et emplacements

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Syndelfeniks

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Envoyé par Syndelfeniks le Mercredi 27 Avril 2005 à 11:05


pas mal mais je trouve que les couleurs sont un peu trop voyantes et unies ( ds la 2e carte, ca passe direct du vert au jaune, il y a une alternance vert rouge violet...) et j'aime pas trop la couleur du fond ( un peu trop uni, ce serait bien qu'il soti un peu comme le fond de la carte de shériff jackson si tu vois ce que je veux dire)

sinon, c'est bien

Je vois normalement mon collaborateur cet après-midi, on fera une ébauche avec lieux et tout ça et je te la poste ce soir

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gg_magic

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Envoyé par gg_magic le Mercredi 27 Avril 2005 à 12:17


mais ellesont belle ces cartes!


aenilnpriorel57

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Envoyé par aenilnpriorel57 le Mercredi 27 Avril 2005 à 15:19


Voila une ébauche de carte, rapide et faite en un quart d'heure :



Pour les noms des deux fleuve, qui ne sont pas très lisibles : Ekheylan et Mestaïlinn

Et pour ceux qu'un bout de story line intéresse voilà des explications au sujet des légendes :

Djawil : Personnage chevaleresque protégeant la veuve et l’orphelin des assauts des barbares, fidèles à Yulgath. Il est aidé dans sa tâche par Angtor, paladin du Soleil et les autres personnes constituant l’équipage de l’Akhernar, croiseur des cieux, dont il est le capitaine.

Angtor : Seigneur du Royaume du Soleil et ami de Djawil. Il se méfie de tous les barbares car ce peuple a par le passé tenté de piller son royaume à plusieurs reprises. C’est un seigneur aimé de son peuple, duquel il est proche.

Haeshûr : Originaire de la ville de Lamnesto, il s’est retiré sur la péninsule de Deomalh, où il se livre à des expériences sur l’essence même du plan d’Arcania. Il y découvre le pouvoir des enchantements, pondéré par le Mégalithe de l’Harmonie, gardé dans un territoire secret et sacré par les Phyllodragons, ses gardiens invisibles. Grâce à ce savoir, Haeshûr crée de nouveaux enchantements en grand nombre, qui amènent le Mégalithe à se fissurer, les Phyllodragons à devenir plus agressifs qu’ils ne l’étaient déjà et les horreurs à apparaître dans les marais d’Ashnazk, au sud-ouest de la république de Lamnesto. Voyant qu’il peut donner vie à sa volonté par les enchantements, Haeshûr commence à avoir soif de pouvoir, développe une paranoïa aiguë, bref perd la boule.

Aendoriel : Père d’Illwen et prince elfe de la Principauté de Mereyssa. Il demeure à Helcaria, ville située au cœur de la forêt, au centre d’une vaste clairière. Il est très sage et savant. Aidé de sa fille, il tente de contrebalancer l’influence des enchantements d’Haeshûr sur l’équilibre des force d’Arcania, car il sens venir le danger avant tout le monde, les Phyllodragons commençant à envahir son territoire.

Khalkos : Jeune chef barbare, il travaille à détruire les enchantements. Il dirige une faction minoritaire de barbares qui se sont rebellés contre le pouvoir tyrannique de Yulgath et souhaitent faire la paix avec le Royaume du Soleil et la Principauté de Mereyssa. Il s’est acquis la confiance des nains vivant dans le massif de montagnes voisin, les monts Tharkúl. Devant ce comportement proche du sien, Djawil tente de tisser des liens d’amitié avec lui.

Druyethaï : Elfe aigri de n’avoir pas été reconnu à sa juste valeur par Aendoriel, il fit une tentative d’assassinat sur Illwen, qui échoua grâce aux enchantements dont elle avait su s’entourer. Suite à cela, Druyethaï fut banni de la Principauté de Mereyssa. Rongé par la haine et la soif de vengeance, il se réfugia dans les marais d’Ashnazk et, voyant les horreurs apparaître peu à peu, il décida de les contrôler afin de s’en faire une armée et de prendre sa revanche sur Aendoriel.

Yulgath : Chef despotique des barbares, il trouve de moins en moins d'adeptes et se félicite du désordre occasionné par les enchantements d'Haeshûr, qui lui permettent de piller et faire des saccages à répétition plus facilement.

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