Pourquoi votre set ne marchera pas.

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Ce Sujet est Locké !

Plume

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Envoyé par Plume le Mardi 21 Décembre 2004 à 01:53


Message à tous ceux qui s'occupent de la réalisation de ce set:

Vous êtes en train de vous laisser dépasser par les événements. Il n'aurai pas fallu créer de forum public aussi tôt. Il aurait fallu mettre en place un forum privé réservé aux superviseurs de ce set. Ils auraient débattu du theme, de la storyline, des mécaniques nouvelles et des capacités. De temps en temps, des votes auraient eu lieu en public pour connaître les volontés des utilisateurs.

Votre façon de procéder ne peut pas marcher. Vous allez recevoir des dizaines de cartes hétéroclites dont vous ne saurez que faire, car vous ne disposez pas d'une base solide pour travailler. En continuant comme ça, le set final sera une accumulation injouable de cartes légendaires multicolores. Je ne dis pas que c'est mal, ça choquera et ça risque fort de ne pas être très cohérent, même si le thême actuel l'est.

A votre place, j'annulerai tout ce qui a été fait, je prendrai en note les idées actuelles, et je laisserai l'équipe bosser in vitro pendant quelques jours, le temps de pondre un concept cohérent, et assez précis pour permettre un développement qui "ne parte pas en couillle".

N'oubliez surtout pas, quand vous ferez vos cartes, de les tester, et de les retester. Mettez en place une future league, une équipe de deckbuilders chargés de construire des decks utlisants les nouvelles cartes, qui devront playtester à temps plein et vous donner des comptes rendus précis pour modifier les cartes et éviter les brokens et autres dégénérescences de concept (cf madness). N'oubliez pas non plus, il y a des rares, des uncos et des communes. Il y a des cartes pour Johnny, pour Spike, ou pour Timmy. Il y a des cartes pour le T2, d'autres pout le draft. Essayez de bien doser, le résultat n'en sera que plus agréable à jouer.

Merci de ne pas supprimer ce topic avant que tout le monde ne l'ai lu.
J'espère que vous en prendrez compte: si vous ne le faîtes pas, vous n'arriverez à rien de concret.

Plume. Je ne veux que vous aider

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Amon-Ra

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Envoyé par Amon-Ra le Mardi 21 Décembre 2004 à 01:54


je suis entierement d'accord avec Plume
Il faut donc une rubrique Dédié pour faire la gestion de tout ce bazar ...

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TaloK

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Envoyé par TaloK le Mardi 21 Décembre 2004 à 02:33


pfiou voilà ce que je veut dire, mais TaloK a du mal a s'exprimer, je crois, ce matin...

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Mardi 21 Décembre 2004 à 03:21


Les premiéres cartes que j'avait proposée n'était pas, comme tu le dis PLume, multicolor et légendaire au contraire, j'avais essayé d'en proposé plusieurs, et un bon nombre d'unco, qui permettré de créé des bases. Bon j'ai été arretté pasqu'il fallait attendre la Storyline et que "Ce n'était pas le bloc de mimura le «dieu» qui en plus est mort les tripes à l'air ou un truc dans le genre..." ce ui n'est pas faux dans un sens... Mais c'est vrai que les autres cartes proposé jusqu'alors s'approchent plus de la grosse rare qui représente le set (120 grosses rare représentant un set dans un set de 120 cartes ça fait pas un peu bizarre)... C'est vrai que c'est pardonnable dans le sens où quand on veut proposer une carte, on préfére proposer une idée de bonne grosse rare bien fumée (ou injoubale ) qu'une petite commune... Mais bon on verra bien, moi dés que la Storyline est bien solidement encré je me remet à poster mes idées et inchala les "C'est pas que ton set à toi mimura qu'est mort comme on le sait!".

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franck

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Envoyé par franck le Mardi 21 Décembre 2004 à 13:02


Le 21/12/2004, Plume avait écrit ...

Message à tous ceux qui s'occupent de la réalisation de ce set:

Vous êtes en train de vous laisser dépasser par les événements.

tout à fait d'accord, je le dis aussi

Il n'aurai pas fallu créer de forum public aussi tôt. Il aurait fallu mettre en place un forum privé réservé aux superviseurs de ce set. Ils auraient débattu du theme, de la storyline, des mécaniques nouvelles et des capacités. De temps en temps, des votes auraient eu lieu en public pour connaître les volontés des utilisateurs.

Votre façon de procéder ne peut pas marcher. Vous allez recevoir des dizaines de cartes hétéroclites dont vous ne saurez que faire, car vous ne disposez pas d'une base solide pour travailler. En continuant comme ça, le set final sera une accumulation injouable de cartes légendaires multicolores. Je ne dis pas que c'est mal, ça choquera et ça risque fort de ne pas être très cohérent, même si le thême actuel l'est.

On ne pensait, Nirvandrum et moi, déclencher un tel enthousiasme .

A votre place, j'annulerai tout ce qui a été fait, je prendrai en note les idées actuelles, et je laisserai l'équipe bosser in vitro pendant quelques jours, le temps de pondre un concept cohérent, et assez précis pour permettre un développement qui "ne parte pas en couillle".

j'ai commencé le "nettoyage"

N'oubliez surtout pas, quand vous ferez vos cartes, de les tester, et de les retester. Mettez en place une future league, une équipe de deckbuilders chargés de construire des decks utlisants les nouvelles cartes, qui devront playtester à temps plein et vous donner des comptes rendus précis pour modifier les cartes et éviter les brokens et autres dégénérescences de concept (cf madness). N'oubliez pas non plus, il y a des rares, des uncos et des communes. Il y a des cartes pour Johnny, pour Spike, ou pour Timmy. Il y a des cartes pour le T2, d'autres pout le draft. Essayez de bien doser, le résultat n'en sera que plus agréable à jouer.

Je compte beaucoup sur Mimura pour assumer ce rôle, avec une équipe qu'il choisirait

Merci de ne pas supprimer ce topic avant que tout le monde ne l'ai lu.
J'espère que vous en prendrez compte: si vous ne le faîtes pas, vous n'arriverez à rien de concret.

je ne supprime pas, mais je lock .

Plume. Je ne veux que vous aider

j'en prends bonne note, et te mettrai à contribution .

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