[Les cités d'Abstraïn] Le mana des cités

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Deiv

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Envoyé par Deiv le Dimanche 12 Janvier 2014 à 21:44




Bonjour tout le monde,

Vous ne me connaissez certainement pas je ne suis pas un grand utilisateur de magiccorporation mais je passe toutefois souvent ici pour voir les commentaires des cartes et parfois même y participer un chouïa. Je trouve cette section très pratique pour se renseigner facilement sur l'avis des gens à propos des cartes.

M'enfin si je suis ici c'est pour vous présenter un set sur lequel je travail de temps en temps depuis maintenant plus d'un an. Les membres de la smf m'ont déjà beaucoup aidé à l'améliorer mais il me faut de nouveaux avis !

Il y a beaucoup de cartes, un peu plus de 110 pour l'instant. Il faut donc un sacré investissement pour simplement toutes les regarder...

Ce set est une nouvelle couleur, le turquoise, basé sur les cités, un tout nouveau type de terrain apparu sur le plan Abstraïn.

Je ne me suis bien évidemment pas amusé à tout uploader, vous trouverez juste en dessous un lien sur ma dropbox. Toutes les cartes sont visibles facilement.

Avant de commencer je vous prie de bien vouloir lire le texte suivant qui présente les capacités du set pour ne pas que vous soyez trop pommé.


Et le lien vers les cartes si vous avez toujours le courage

https://www.dropbox.com/sh/6h0rry0tjrbtgtk/T7-YgbPCgc

Voila tout, merci pour vos commentaires ^^

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Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 12 Janvier 2014 à 22:24


En général, attention à la gestion de l'espace dans la capabox.
De très belles réalisations se cachent ici.
J'aime particulièrement la texture de title-type box turquoise.

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Deiv

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Envoyé par Deiv le Dimanche 12 Janvier 2014 à 22:30


J'ai vu il y a 15 minutes ton post sur l'espace dans la capabox ^^'
Je ne connaissais pas les règles à ce sujet, j'y prendrais garde dès maintenant.

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Lundi 13 Janvier 2014 à 13:06


Je te donne mon avis même si je n'ai pas tout regarder : 

D'abord les points positifs :
-La réa est nickel [en dehors de quelques problèmes de gestion de l'espace dans la capabox mais c'est minime]
-j'adore les textures, la couleur turquoise des boxs est très joli (les terrains de bases sont tous plus superbes les uns que mes autres).
-je suis encore plus fan des cartes avec l'illus agrandie, faudrait que j'essai tellement ça rend super bien
-Beaucoup d'originalité et de bonnes idées, ça fait plaisir
-Les images suivent bien ton thème tout en respectant l'ambiance de Magic ce qui n'est pas facile
-L'idée est poussée jusqu'au bout

Les points négatifs (il en faut) néanmoins la plupart de ces points sont personnels ce qui prouve bien la qualité de ton édition :
-Le vocabulaire, l'ambiance, ... ça fait trop yugioh
-L'univers futuriste ne s'adapte pas vraiment à l'univers pseudo fantastico-médieval de Magic
-Un SE trop simple et trop gros. Pour continuer dans le thème (enfin, moyennement mais un peu quand même) et en plus joli, j'aurai bien mis le symbole de contamination biologique
-La gestion de l'espace dans la capabox (mais je l'ai déja dit et Xins aussi)

Bref en règle général, j'aime, continu, on avait pas eu une aussi bonne édition perso depuis longtemps

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Deiv

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Envoyé par Deiv le Lundi 13 Janvier 2014 à 18:56


Merci beaucoup pour tes remarques Tzarkan.
Je suis vraiment pris au dépourvu pour les textes d'ambiances, je ne m'attendais pas à ça xD
Quoi qu'il en soit je vais m'y attarder mais pourrais-tu épépiner ton propos que je sache de quelle façon je dois les modifier ?
L'univers futuriste c'est vraiment pas magic du tout t'as bien raison (chose que mirrodin avait très bien fait, juste un tantinet de futuriste qui a fait bon effet). L'envie d'exploiter ce thème m'est venu pour deux raisons. Parce que ça me plait et parce qu'il y a une pételée d'images à utilisée et qui n'ont jamais été utilisée dans magic.
Ma foi je ne peux pas me défendre sur ce sujet puisque c'est le thème même de mon édition ^^'
En gros c'est décalé mais c'est assumé x)

Quand au SE je suis bien embêté car je l'aime beaucoup ^^
Il faudrait voir ce qu'en pensent les autres. Et pour le symbole du danger biologique il ne convient pas trop puisque je ne traite pas de ça.
Mais si tu as d'autres idées, voir proposition de SE tout fait je suis preneur. Après le soucis étant qu'avec l'avancement que j'ai il faut vraiment que j'ai un coup de foudre pour un nouveau SE puisqu'il va falloir que je modifie toutes les cartes !
D'ailleurs sur ce dernier point je suis au courant que c'est stupide de proposer l'ensemble d'un travail d'un coup comme ça puisque je ne serai pas ou difficilement enclin à modifier toutes les cartes pour une erreur.

Pour les points positifs c'est vrai que l'illus agrandi c'est assez génial ! J'en abuse carrément ^^

Et petite remarque, je n'utilise pas le design de sovelis, j'utilise un psd dont je ne me souviens plus la provenance qui est d'un peu moins bonne qualité que celui de Sovelis mais BEAUCOUP plus permissif pour les réarrangement personnels et les fonts persos.

voici le lien si vous êtes intéressé.

https://www.dropbox.com/s/3mdvzjxkzkjoyp2/Font%20vierge.psd

désolé je copie juste l'url bêtement, en lien ça ne marche pas oO

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 13 Janvier 2014 à 19:23


Je remarque que beaucoup d'illustrations ont plusieurs points du bleu des textures. Tu as retouché les images ou tu as réussi à en trouver avec la même teinte ?

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Deiv

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Envoyé par Deiv le Lundi 13 Janvier 2014 à 19:26


Je n'ai fais presque aucune retouche, comme tu peux le voir énormément d'images de ce genre (mécha, ville, etc) présentent naturellement cette teinte turquoise ^^
C'est bien pour ça que j'ai fais mon fond de cette couleur d’ailleurs !

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Envoyé par Larme le Jeudi 23 Janvier 2014 à 13:42


J'ai déplacé le topic dans un forum plus adéquat : Éditions persos.

Merci de renommer le topic en suivant les règles du forum.

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Deiv

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Envoyé par Deiv le Jeudi 23 Janvier 2014 à 14:11


J'ai essayé de renommé le sujet mais quand je fais éditer il me dit que le topic n'existe pas car il est considéré comme encore placé dans la section funcard plutôt que la section édition perso. Du coup je ne peux rien faire.

Edit : Je n'ai rien dis c'est chose faite.

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Envoyé par Deiv le Vendredi 31 Janvier 2014 à 01:02


J'ai créé quelques nouvelles cartes uniquement légendaire dans une optique commander. Le set n'a pas été très attractif mais peut être que ces quelques cartes donneront envie de commenter.
Pour les capacités mot clés que vous ne connaissez pas, je vous laisse vous référer au premier post.



Une capacité légèrement semblable à celle de Sissay. Brynhyldre est toutefois moins chère et plus forte car pour déclencher sa capacité il est nécessaire de la mettre en danger.




Il n'est efficace qu'en tant que commandent comme peut l'être Marath. C'est un gros réservoir à marqueur +1/+1.




Derevii a été récemment bannie mais sa capacité à revenir sur le champ de bataille pour un coup stabilisé me semble toujours exploitable sans tomber dans l'abus. Julius permet donc de déplacer des marqueurs +1/+1 d'une créature que l'on contrôle sur une qui vient d'arriver en jeu, lui compris. C'est nettement moins combo que Derevii.






Theros oblige, je me suis fait un Dieu turquoise ^^ Je trouve l'illustration vraiment belle...




La carte qui me pose le plus de soucis niveau équilibrage, elle permet de ranimer du gros comme du petit. Elle coûte chère mais ranimera de plus en plus gros. M'enfin suffit de nous vider le cimetière pour la bloquer.




Il peut vaguement être comparé à l'ingérence du mage, il se limite au créa en les empêchant juste d'attaquer ou de bloquer mais peut en sceller deux ; et il est légendaire. edit : bon j'ai pas réfléchi il est complètement broken, faut que je le refasse.

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Vendredi 31 Janvier 2014 à 11:37


Toujours aussi joli, bravo

Je préfère largement le nouveau SE, néanmoins je pense qu'il faut le décaler un peu plus vers la droite.

Tu as corrigé tout les défauts (en dehors de l'impression sur l'ambiance mais c'est personnel donc tu n'y peu rien) que j'avais mentionné donc je n'ai plus rien à dire à part : continu

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boocat

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Envoyé par boocat le Dimanche 02 Février 2014 à 18:51


Très bien. Juste, il y a un problème de type dans la première carte et une faute d'ortographe dans la capa de la dernière.

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Larme

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Envoyé par Larme le Dimanche 02 Février 2014 à 19:14


.psd de Thorgor ?

Sinon, je trouve dommage que les nouvelles capacités que tu introduis dans ton set ne doit pas explicité sur les cartes.

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Deiv

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Envoyé par Deiv le Dimanche 02 Février 2014 à 20:14


J'ai récupéré ces psd je ne sais plus ou ça fait longtemps. Mais c'est possible que ce soit de lui, je n'en avait aucune idée ^^ Et puisque je suis souvent sur la smf ça me semble très probable.

​"Sinon, je trouve dommage que les nouvelles capacités que tu introduis dans ton set ne doit pas explicité sur les cartes."

Je ne m'en suis pas rendu compte, c'est vrai que les capacités que j'introduis ne sont explicités que sur un nombre très réduis de carte, notamment les communes.



Un autre dieu qui revient tout le temps mais ne fait rien tout seul.



Une machine alacon qui nous fait prendre le risque de perdre tous nos marqueurs en les déplaçant tous sur lui.



Et un ingénieur qui pod pour les artefacts avec ses collègues.

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deaconfraust

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Envoyé par deaconfraust le Dimanche 21 Septembre 2014 à 11:33


Formidable travail ... Ca donne envie de les jouer.
julius m'inspire beaucoup.

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Plutôt lui que moi ...

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