[Deck] %W %R %G Naya Landfall

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Dimanche 25 Mars 2012 à 00:15


Tower of the Magistrate, c'est vraiment fort contre tout ce qu'on aime pas voir, Jitte pour ne citer qu'elle. Le mec paie 2 pour jouer/Mystic Jitte, 2 pour équipper (en clair il bouffe 4 manas donc perd son tour), attaque, et toi tu fais Crop Rotation -> Tower of the Magistrate et tu donnes la pro arto à la bete attaquante, deséquippant la jitte. Non c'est très fort, c'est net, je suis du même avis que Lloic.

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Tazbuche69

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Envoyé par Tazbuche69 le Dimanche 25 Mars 2012 à 22:22


Bon, grosse soirée Vendredi soir, du coup le Samedi a été plus que dur et j'ai loupé le tournoi...
Mais toujours motivé pour jouer le deck !

Tower of the Magistrate c'est une vraie bonne idée, sur Jitte ou même Batterskull ca paraît bien bon.
Du coup la Karakas file en side.

J'ai vraiment envie de jouer E.Tutor, on verra si ca le fait ou non.
Pour un 1er jet, je partirais bien sur :

2 Enlightened Tutor
2 Ethersworn Canonist
1 Tormod's Crypt
1 Serenity ou 1 Stony Silence
1 Phyrexian Metamorph
1 Choke
1 Karakas
1 Bojuka Bog
2 Red Elemental Blast
2 Gaddock Teeg
1 Ancient Grudge

J'aimerais bien rentrer au moins 1 Anti-Artos de plus.
Qu'en pensez-vous ?

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Tazbuche69

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Envoyé par Tazbuche69 le Lundi 09 Avril 2012 à 16:59


Enfin, c'est fait !
1er tournoi avec Naya Landfall ce week-end sur Annecy avec 33 joueurs.

D'abord la liste complète :
// Lands (23)
1 Forest
4 Wooded Foothills
4 Arid Mesa
4 Windswept Heath
1 Sejiri Steppe
2 Savannah
2 Taiga
2 Plateau
1 Bojuka Bog
1 Tower of the Magistrate
1 Wasteland

// Creatures (20)
4 Steppe Lynx
4 Plated Geopede
4 Wild Nacatl
4 Knight of the Reliquary
4 Goblin Guide

// Spells (17)
4 Berserk
4 Lightning Bolt
4 Crop Rotation
3 Path to Exile
2 Sylvan Library

// Sideboard (15)
2 Enlightened Tutor
2 Ethersworn Canonist
1 Tormod's Crypt
1 Stony Silence
1 Phyrexian Metamorph
1 Choke
2 Gaddock Teeg
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
1 Karakas
1 Bojuka Bog

Déroulement du tournoi en 6 round + Top8.

CounterBant _Yann : 0/2 (il finira 1er)
Les 2 games se déroulent à peu près de la même façon. Sortie aggro mais sans Crop, ni Berserk.
Il jouait Rhox War Monk MD et le Rhino m'a mis assez cher.

Grixis Control _Gabriel : 1/2 (il finira 8ème)
- Je gagne la 1 sans trop de soucis.
- La 2, un tour 3 qui me sera fatal avec un Fire/Ice sur Lynx + Geopede et 1 Inquisition of Kozilek sur ma chevalière.
- Je me sentais plutôt bien à 19PV lui à 9. FIre/Ice me gère encore mes bêtes, il a 1 Dark Confident sur table qui le descend petit à petit. A 3 PV il est obligé de jouer un Snapcatser sur Bolt pour se kill son BoB. Il finira à 1PV et me descendra rien qu'au Snapcaster en me gerant tout ce que je pose.
"Crop Rotation sur BBog quand il joue Snapcaster c'est un play bien sympa."

MonoRed Painter_Dean : 2/1
- Sortie bien aggro avec les Bolt au bon moment pour gérer ses Painter's Servant.
- Blood Moon T1 c'est moche, je la joue quand même. Je me prends mes 2 par tour avec Jaya Ballard, Task Mage sur table.
- Painter's Servant ne reste pas sur table, je le finis sur Nacatl et double Berserk.

 HiveMind_Marc : 2/1
- Il commence, 1 wasteland sur sur Ile Volcanique et il ne reviendra pas en faisant 3/4 tours sans lands.
- Il me fait Lim-Dûl's Vault à la fin de mon T2. Je perds T3 sur Show & Tell, Hive Mind, Double Pact.
- Sortie assez aggro avec des Fetchs, 1 Geopede et 1 Reliquary qui font le boulot. De son côté il fait une mini Death...

 Hivemind Emrakulless_Jérôme : 2/1
Malheuresement pour lui il prendra les meilleures sorties de la journée.
- T2 Geopede. T3 Fetch, Crop sur Fetch et Berserk et Hop -18PV.
- Je perds T3 sur Show & Tell, Hive Mind, Pacte rouge.
- Exactement la même qua la 1ère round.

SnapBurn _Christophe : 0/2
Ma pire partie de la journée avec 2 Mulligan par manches. Les 2 seuls Geopèdes que j'arrive à poser ne resteront qu'un seul tour. Et derrière je pioche que des lands... 1ère fois de ma vie que je fais des FULL comme celà.


Bilan de la journée moyenne avec un 3/0/3 mais j'ai pris un réel plaisir à jouer le deck, c'est vraiment sympa.
Très peu de Mulligan, à part la dernière partie tout simplement horrible. Deck stable, manabase idem.
Et quelques plays bien sympa à faire.


Sur la liste :
- J'ai voulus tester les Path to Exile à la place des Grim. Pas mal de fois dans la journée j'aurais préféré un Grim sur table malgré la fait que les Path m'ont sauvés les miches plusieurs fois. Bref encore à tester.
- Tower of the Magistrate MD est je pense une bonne idée, bien qu'elle ne m'est pas servie une seule fois de la journée.
- Je suis un fan de Goblin Guide mais là pour le coup je n'en ai pas ressentis l'utilité. Peut être réessayer une version avec Tarmo / Qasali / Green Sun's.
- Il est encore un peu tôt pour me prononcer sur le side. Bien qu'il me parait un peu léger contre ANT et trop fournis contre Reanimator.
Le côté Tool box avec E. Tutor me plait beaucoup mais il est à perfectionner, 3/4 slots bougeront sûrement.
>>> Des idées de testeurs ?


Est ce que certains d'entre vous continuent de tester le Deck ?
Et si oui, le jouerez-vous au BOM pour ceux qui viennent ?


Aller, j'attends de vos news.
A+ tard.

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thevoid

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Envoyé par thevoid le Lundi 21 Mai 2012 à 03:35


 Je commence à tester ce deck sur mtgo, il est vraiment intéressant à jouer.
Sinon 20 créature ça semble pas beaucoup non? J'ai l'impression que sur 2 anti bêtes c'est fini. Du coup je joue 3-4 Vinelasher Kudzu. Il est quasiment toujours 3/3 tour 3, 5/5 avec crop, je trouve pas ça dégeux. Et bien sûr il est nettement supérieur à Plated geopede quand on arrive à cours de land...
Est-ce que 1 Volrath's Stronghold avec leger splash B est envisageable (et du coup peut etre remplacer Sylvan Library par Dark Confidant?)? Ca permettrait d'utiliser Crop Rotation pour récupérer des creature (Kotr ou Wild nacatl principalement)


Lloic

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Envoyé par Lloic le Mercredi 30 Mai 2012 à 13:06


Hello,

Ca fait un moment que je n'ai pas testé le deck. L'environnement est tellement tempo-tresh que j'ai estimé que c'était trop difficile. De plus, les autres aggro-controle jouent 4 anti-bete + snapy post side et 6 ou 7 pre-side, donc, c'est vraiement super chaud. Pour être puissant dans un tel environnement, le deck doit évoluer, et je ne vois pas comment. Pour moi, un deck aggro puissant doit intégrer MoR et des menaces fortes autonomes (un permanant seul) => d'où la résistance de Maverick, seul aggro viable du méta. N'oubliez pas que Perish traine dans pas mal de side aussi.

Le splash amène à jouer 4 couleurs ... chaud chaud !!!!!

En tout cas, je suis content de voir que le deck existe toujours et qu'il est joué. J'espère que vous allez arriver à l'adapter au méta actuel. Il y a du travail, mais peut-être des solution ! Personnellement, je ne me priverai pas de Grim qui sera presque toujours un excellent Tour 1, par contre, je reconsidèrerai le Guide qui est un peu faiblard.

Bon succès,

Loïc


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