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-Ouroboros-

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Envoyé par -Ouroboros- le Vendredi 30 Mai 2008 à 22:43


Je suis plutôt d'accord avec Barbarian, je trouve que Everlasting Torment est vraiment bien, je pense qu'on pourrait faire 50/50 avec vortex sulfureux. De plus son effet "flétrissure" est un bon avantage contre les jeux aggro, après un flamebreak par exemple.


Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Samedi 31 Mai 2008 à 06:43


Le 30/05/2008, Ekrasios avait écrit ...

everlasting torment empeche pas le joueur de mitard d'etre inciblable
de meme, tu buteras pas un chevalier argenté avec une foudre
donc non


Certes, mais ca ne protegeras plus toutes ces joyeuseté de se prendre un flammebreak et autre anti bête de masse rouge.

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Lundi 02 Juin 2008 à 21:43


en meme temps, mettre ca au cas où le type joue des betes pro-red, je trouve que ca pourrit plus le side qu'autre chose

mets anarchie, tu geres mitard, cop red, akroma...


m_kev

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Envoyé par m_kev le Jeudi 19 Juin 2008 à 20:56


Salut a tous

Est ce que éclatement sonique peux etre jouable?

merci.


mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 20 Juin 2008 à 08:25


Le 19/06/2008, m_kev avait écrit ...

Salut a tous

Est ce que éclatement sonique peux etre jouable?

merci.

2 cartes pour 4 blessures = 2 blessures par carte = mauvais.

___________________

Voila voila

captain_igloo

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Envoyé par captain_igloo le Vendredi 20 Juin 2008 à 10:45


2 cartes pour 4 blessures = 2 blessures par carte = mauvais.
ça dépend ce que tu vire en seconde carte, moi je suis là pour me défausse d'un land avec éclatement quand j'en ai quatre sur table. Donc oui evidemment tu jouera eclatement assez tard ( tour 3-4) mais ça fait de la récup de land, ce que je trouve pas mal ^^

___________________


mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 20 Juin 2008 à 10:57


Le 20/06/2008, captain_igloo avait écrit ...

2 cartes pour 4 blessures = 2 blessures par carte = mauvais.
ça dépend ce que tu vire en seconde carte, moi je suis là pour me défausse d'un land avec éclatement quand j'en ai quatre sur table. Donc oui evidemment tu jouera eclatement assez tard ( tour 3-4) mais ça fait de la récup de land, ce que je trouve pas mal ^^

Bah si tu chopes plus de trois lands avec burn, t'as pas beaucoup de chance de gagner donc Eclatement Sonique ne servira à rien. ^^

___________________

Voila voila

m_kev

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Envoyé par m_kev le Vendredi 20 Juin 2008 à 11:05


Ok, merci mangane.


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Vendredi 20 Juin 2008 à 21:03


pour la discussion, voila une liste jouée le week end dernier, j'ai fait 3-3 (relativement bof donc) à MC avec (perdu contre TES, belcher et ichoride, gagné contre cephalid breakfast, suicide et affinity)

20 montagnes

4 mogg fanatique
4 maraudeur keldes

4 foudre
4 chain lightning
4 pointe de lave
4 incinerate
4 depart de flammes
4 jet de magma
4 salve de feu
4 pilier pyrostatique

side :
4 pyroblast/REB
3 ecrabouilleur de campagne
3 tormod's crypt
3 fete fracassante
2 anarchie


les ecrabouilleur, c'etait pour tenter une pseudo secret-tech de side (mais ca a pas trop mal marché), par contre pas de prix du progres (j'aurais du enlever incinerate) mais sinon j'aime quand meme bien, ca tourne pas mal du tout, et pilier de base c'est assez enorme

pour info j'ai reussi a coller 12 en 1 tour


pour les joueurs d'everlasting : vous jouez combien d'anti bete de masse (seul cas ou il a effectivement un avantage)?


noirzenith

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Envoyé par noirzenith le Samedi 13 Septembre 2008 à 17:28


Bon bah voilà moi aussi je me fais un blast et donc j'aimerai avoir votre avis pour améliorer le mien. Donc j'ai mis ou vais mettre:

terrain:
4 grands fourneaux
12 montagnes

créatures:

4 maraudeurs keldes
4 élémental d'étincelles
4 mogg fanatique

sorts:

4 foudres
4 chain lightning
4 pointe de lave
4 pure inconscience (je l'ai jamais vu jouer dans un autre blast que le mien et pourtant c'est énorme!!!)
4éclair de faille
4 salves d'éclat d'obus
4 prix du progrès
4 mine rugissante

side:

2 Disque de Nevinyrral (pour me débarasser des enchantements et artos)
4 Museleur vexatoire (contre jeux contre)
4 pyroclasmes (pour jeux weenies, gobelins et autres)
3 cryptes de tormod (contre ichoride, réanimation et autres)
2 vortex sulfureux (contre les jeux gagne pv)





Cerkan

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Envoyé par Cerkan le Dimanche 14 Septembre 2008 à 00:09


Le 13/09/2008, noirzenith avait écrit ...


4 pure inconscience (je l'ai jamais vu jouer dans un autre blast que le mien et pourtant c'est énorme!!!)


Béh, parce que ça peut souvent être une carte morte, et que burn doit aller vite, et que t'as pas envie de piocher une carte morte quand tu dois tuer rapidement ton adversaire.

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noirzenith

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Envoyé par noirzenith le Dimanche 14 Septembre 2008 à 13:39


heu qu'elle intérêt de mettre des piliers? ( sa va plus nous tuer qu'autre chose nan?) Tu me conseille quoi pour gérer les enchantements et les artos à part le disque?
(au fait si j'ai mis les mines c'était pour avoir une alternative à rudoiement pour la pioche et aussi pour les salves d'éclats d'obus)


noirzenith

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Envoyé par noirzenith le Dimanche 14 Septembre 2008 à 13:48


pour les cercles des barbares j'hésite parce que c'est quand même un super pain land et vu que j'ai pratiquement pas de terrain chaque terrain à son importance (en plus lui aussi il peut se faire péter par wasteland) donc si je le met je suis sûr qu'il m'infligera entre 5 et 8 pv dans la partie. Non à la limite je pensais plutôt rajouter des animate land comme mutecaveau ou campement guituk vous en pensez quoi? (et quels animate land seraient les plus appropriés?)
Au fait pour les départs de flamme je sais pas c'est à voir ça coûte quand même trois c'est pour ça que j'ai préféré pyroclasme. Mais bon à tester, je vais quand même essayer ce que tu m'as dit pour voir ce qui tue le mieux. Merci pour les conseils


noirzenith

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Envoyé par noirzenith le Dimanche 14 Septembre 2008 à 13:56


au fait tu pourrais me donner une liste de ton blast stp?


noirzenith

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Envoyé par noirzenith le Lundi 15 Septembre 2008 à 21:46


ok merci


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