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Picsou07

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Envoyé par Picsou07 le Jeudi 06 Décembre 2007 à 19:44


salut,

je suis nouveau dans le legacy et je me suis monté (un tout premier jets que je vais remanier X fois je pense...) un%G dans l'optique seuil, j'ai fait mon premier match tout à l'heure contre un landstilllet je me suis fait rouller dessus quelquechose d'énorme... voila ce je joue :

darl confident*4
tarmogoyf*4
nimble mongoose*4

contrepoids*3
toupie de divination du sensei*3

extirpate*2
smother*3
ghastly demise*3

force of will*4
daze*4

ponder*3
brainstorm*4
unearth*2

polluted delta*4
flooded strand*4
underground sea*4
tropical island*4
ile


bon alors j'ai besoin de conseil. Il est clair que je joue trop peu de land (enfin je pense, tout à l'heure je me suis fait dégommer par waste land récurent et monastere nantuko).
comment gérer immobilisation ? (si je ne l'ai pas contré...) j'ai été obligé de la casser puis j'ai extirper...

m'enfin tout ca pour dire que j'ai besoin d'un coup de main^^

Merci^^

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rorix777

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Envoyé par rorix777 le Jeudi 06 Décembre 2007 à 21:15


la combo toupie/contrepoids je la joue en side uniquement.
sa libére des slot md pour mettre plus de contre.
Je suis pas sur que unreath soit vraiment utile quoique le recyclage est intéressant en offrand l'optique de piocher si il n'y a rien de bien au cimetiere.
4 confident je pense que c'est trop c sa pique bien quand meme.

faudrais que tu donne la liste de ton side.

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Graefullcookie : je mélange ma bibliothèque et ...   ???
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hcldecalastie

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Envoyé par hcldecalastie le Vendredi 07 Décembre 2007 à 07:02


gerer imo sur table ben, faut attendre, attendre que tout les deux vous ayez des mains pleines à craquer et avant sa phase de defausse tu fait brainstorm, il vas etre obligé de craquer son immo, et de se defausser de trois carte vu qu'il en avait 7 avant le sac de l'immo

my 2 cents


Picsou07

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Envoyé par Picsou07 le Vendredi 07 Décembre 2007 à 07:06


ok, pour le moment je n'ai pas fait de side, j'avoue que je galere un peu, je ne connais pas les menaces du legacy et encor moins les cartes , néanmoins je pensais à pithing needle (pour wasteland par exemple...)

confident tu le passerais à 3? unearth ca me paraissait sexy de réanimer tarmo, bob ou mangouste, pour , donc avec la possibilité de contrer après...

si je sors toupie, je rentre quoi comme contre? Spell Snare, contresort? spell snare permet de gerer immobilisation qui 'a ruiné hier, tarmo, bob, Calice à 1, EE à 2 ....enfin pas mal de truc... mais par contre ca laisse passer pernicious deed , creuset des mondes (je cite que les cartes que j'ai vue dans le jeu contre qui j'ai joué )

niveau land, 17 ca fait pas un peu trop peu? toujours le problème de asteland... je joue 16 terrain non base qd mm...

pour le moment MD je vais tester ca :

-3 toupie
-3 counterbalance

+3 spell snare
+3 counterspell

ca ne change pas la curve pour bob, mais par contre j'ai moins de gestion de biblio...

merci pour tes conseils!

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hcldecalastie

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Envoyé par hcldecalastie le Vendredi 07 Décembre 2007 à 07:10


stifle envisageable aussi


rorix777

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Envoyé par rorix777 le Vendredi 07 Décembre 2007 à 13:12


exacte stifle est intéressant car elle est vraiemnt multi fonction.

On peut contrer les capacité des fetch,wasteland eventuelement celle de notre obscur confident si il devient génant mais sa sa arrive rarement.
Elle permet également de contrer les capacité des gobelin sur lesquels reposent les jeux gob du legacy si je ne me trompe pas. enfin bon bref stifle plus j'y réfléchie plus je me dit que je vais les jouer MD.

concernany spellsnar ou contresort mon choix se porte sur spellsnar.
Pour gérer les pernicious deed ,stifle marche également bien: tu contre la capacité et du coup il a craqué son enchentement pour rien.

Je te posterais ce soir ma liste ( enfin si j'y pense )

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Envoyé par rorix777 le Samedi 08 Décembre 2007 à 00:11


bon j'ai tester et je pense finalement que counterspell ne serai pas forcément mauvais dans ce jeux.

voici la liste que je joue actuellement mais elle est appellé a changer.

4 tarmogoyf
4ours garou
4 mangouste agile
3 obscur confident
3 daze
3 spellsnar
4 stifle
4 force of will
4 ghastly demise
4 brainstorm
3 présage
3 action pernicieuse

3 wasteland
et 15 autre terrain dont 7 land bicolore et 8 fetchlan

j'ésite a passer en rouge a la place du noire
Pourquoi ne pastester souhait vivant?
ça permet de metre un wastlan en side et de prendre la bonne creature au bon moment.

[ Dernière modification par rorix777 le 08 déc 2007 à 20h21 ]

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bob-le-zob

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Envoyé par bob-le-zob le Dimanche 09 Décembre 2007 à 13:16


une liste qui fait top8 aux US ( the mana leak open 3) le 4 novembre dernier:

4 Force of Will
4 Thoughtseize
3 Counterbalance
3 Daze
4 Brainstorm
4 Ponder
3 Sensei’s Divining Top
3 Portent
4 Nimble Mongoose
4 Tarmagoyf
3 Sea Drake
4 Ghostly Demise
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
4 Underground Sea
4 Tropical Island
1 Island
SIDEBOARD
4 Engineered Plague
4 Yixalid Jailer
3 Krosan Grip
3 Dark Confidant
1 Counterbalance

C'est pas forcement LA réference mais sa peut donner des idées...Perso je retiens notamment les 3 Sea Drake qui font d' excellent beater en midgame et qui arrive sans doute plus tôt dans la partie que tombstalker. A noter également les 14 cartes de manip de biblio, donc finalement le tempo loss engendrer semble surmontable .Par contre mongoose plutot que bob en maindeck je trouve sa un peu litigieux...peut être un choix dicté par leur metagame (vu les 4 plagues en side, Gob devait être très attendu).

Pour Rorix : J'aime bien la liste si ce n'est :
-action pernicieuse : à mon avis tu prend le risque d'avoir une carte morte sachant que tu joue 15 creature, pourquoi ne pas simplement jouer smother ? contre quel deck pernicious deed est elle plus pertinente ??
-wasteland : 15 terrain de couleur, aucun basic ? oulalala il se passe quoi si une wasteland passe, voir un crucible, blood moon, back to basics, magus of the moon ou life from the loam ??
-Ours-garou : disons que sa supporte ta base de mana mais c'est peut pas son rôle principale, comme beater je lui prefere une dryade quirionnaise , plus évolutive en terme de puissance et donc capable de gere tarmo en mid game. Ou encore des créatures volantes...

Pour Picsou : le meilleur moyen d'éviter les wasteland reste encore de jouer 2 ou 3 basic land, il n'est pas impensable de passer à 18-19 terrains. (perso 4 polluted, 2 flooded, 2 contrefort boisé, 8 biland bleu, 1 ile, 1 foret et 1 marais sa me semble jouable)

[ Dernière modification par bob-le-zob le 09 déc 2007 à 19h54 ]


rorix777

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Envoyé par rorix777 le Dimanche 09 Décembre 2007 à 15:30


salut

sur le peu de teste que j'ai fai deed ma pas mal aider.
effectivement je pense passer des dryade quirionaise a la place des ours garou car les ours aident à fair du mana certe mais ils ne sont pas si violents que sa en attaque et devienne ridicule apres crypte ou un autre graveyard hate.
Ponder j'y pensai car c'est tres attractif comme carte je trouve surtout combinée comme il faut a confident.La combo toupie de divination du sensei contrepoids
Les thoughtseize j'en ai mis juste avant de voir ton poste ^^.


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Envoyé par rorix777 le Vendredi 11 Janvier 2008 à 20:51


bon je relance le topic^^

Mon gros probleme c'est mage de la lune qu'elles solutions puis-je intégré a mon jeu pour tuer cette plaie si jamais il passe au travers des contres?

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Solknar

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Envoyé par Solknar le Samedi 12 Janvier 2008 à 00:03


une basic island= cool quand tu mets 2 BEB et 2 hydroblast en side (ce que je fais dans presque tous mes jeux en ce moment, vue la bonne representation des dragon stompy ^^)

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hcldecalastie

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Envoyé par hcldecalastie le Samedi 12 Janvier 2008 à 11:36


faut noter que les version red de seuil n'ont aucun mal vs ce mage de la lune ...
mais y'a aussi l'enchantement, plus dur à gerer, donc une ile de base parait vraiment etre une bonne idée, et de toute façon un land de chaque couleur dont tu te sert de base c'est jamais mauvais, n'oublions pas wasteland recursive, ou encore B2B


rorix777

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Envoyé par rorix777 le Dimanche 13 Janvier 2008 à 14:39


ok et c'est quoi beb et b2b ?? ^^

et pourrais je avoir un len sur une liste de dragon stompy svp ??

[ Dernière modification par rorix777 le 13 jan 2008 à 14h49 ]

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Envoyé par Solknar le Dimanche 13 Janvier 2008 à 15:35


beb : blue elemental blast

b2b : back to basics

lien : http://www.magicclubmol.be/files/results/20071222.pdf

la liste du 4 eme au championnat belge (la loutre sur legacy france) est un dragon stompy classique aux jitte pres ( qu'il a choisi de remplacer par des powder keg).

oualah oualah

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Envoyé par rorix777 le Lundi 14 Janvier 2008 à 17:10


merci pour vos reponses

Personnellement je trouve les dryade quyrinnaise pas toujours efficaces dans ce jeu.Serai il util de les remplacer par avatar du malheur ou pisteur des tombes?
Selon moi L'avatar n'est pas un mauvais choix car il y a vite 10 cartes dans tout les cimetiere et il a une capacité d'evasion.
Le pisteur offre plus de liberté dans le paiement de son cou de mana.
Mais apres side il y a souvent des ligne ley du vide et dans ces cas la les dryades son largement plus efficaces

[ Dernière modification par rorix777 le 14 jan 2008 à 17h11 ]

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