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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 04 Octobre 2005 à 11:21


il faut 4 terrains avec 1 palinchrone :
3 pour lancer cauchemar et 1 pour cumuler le mana.

Rien n'empeche de réanimer le palinchrone que tu viens de sacrifier (en fait j'ai pas compris comment tu arrivais à 5 terrains).

Sinon, effectivement survie du plus apte est très fort. Moi j'aime bien la carte noire qui va chercher 3 créatures de la biblio pour les mettre dans le graveyard.

Ps : cauchemar, c'est trop contraignant selon moi.

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Guily

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Envoyé par Guily le Mardi 04 Octobre 2005 à 12:16


Mea Culpa, t'as parfaitement raison, 4 terrains et 1 palinchrone suffisent
Ne me restait qu'un vague souvenir et j'ai pas vérifié ^^

[ Edité par Guily Le 04 oct 2005 ]

[ Edité par Guily Le 04 oct 2005 ]

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Envoyé par ODIN_13 le Mardi 04 Octobre 2005 à 13:05



le probleme de kokusho reside dans le fait qu il ne donne pas un avantage suffisant pour vraimment s imposer et me donner la victoire rapibement (pas de pietos, avec animate dead il passe a 4/5, pas de possibilité d en mettre 2 en jeu)

En ce qui concerne la combo cauchemar recurrent + kokusho c est vrai quel est top mais je la trouve trop contraignante (je la jouais avant aussi avec guivre de la penombre)

Akroma je vais essayer mais ange de platine j ai peur que comme je n est rien pour le proteger il ne trepasse facilement.

Enfin le titan morceleur je vais essayer.Pour ma part j avais penser a avatar de l espoir , guivre autochtone(Ravinca),le myojin de la rage.

Pour la tactique c est que c est un super cartes mais je pense pas que je doive enlever les existences torturés qui sorte trés vite et reste en jeu.


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 04 Octobre 2005 à 16:26


kokusho : si t'en mets 2 en jeu c'est +10PVs pour toi et -10PVs pour l'adversaire. C'est en général ce que l'on recherche...

myojin : ils n'ont pas de marqueur divinité quand ils ne sont pas joués de la main.

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Apeiron_l-alchimiste

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Mardi 04 Octobre 2005 à 19:22


Pour la cobo avec cauchemars, je recommande la grande baleine qui est assez efficace. Et avec existence torturée et survival, ce serait bien des Squee, non?
Un deck avec survival, existance, cauchemar (des préceptrices éclairées?), de la réanimation et des thons en toolbox (avec souhait vivant) me paraît assez prometteur.
Tu pourrais nous faire une liste actualisée?

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Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

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Envoyé par ODIN_13 le Mardi 04 Octobre 2005 à 21:37



Je n est pas tres bien compris comment l on obtient du mana infini avec les palinchrone en les combinant avec un cauchemar recurrent,pourriez vous eclairer ma lanterne s il vous plait?


Guily

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Envoyé par Guily le Mardi 04 Octobre 2005 à 23:18


Tu engage 4 terrains pour 4 mana, tu pose le cauchemar pour 3.Il te reste un de mana dans ta réserve.

Tu sacrifie une créature, tu remonte le cauchemar dans ta main, tu fais revenir le palinchrone du cimetière en jeu. Grâce à la capa du palinchrone, tu dégage tes 4 terrains.

Tu engage tes 4 terrains, tu pose le cauchemar pour 3 (tu as donc 2 de mana dans ta réserve).
Tu sacrifie le palinchrone, tu remonte le cauchemar dans ta main, tu fais revenir le palinchrone qui dégage tes terrains.

Et ainsi de suite. Tu peux avoir tout le mana que tu veux.

Quand tu as par exemple 30 de mana dans ta réserve, tu utilise le cauchemar 10 fois pour faire revenir en jeu autre chose de ton cimetière 10 fois (kokusho pour 50 pts de dégats, brigand rishadan pour que l'adversaire sacrifie 10 permanents -> utile s'il a posé un ange de platine ou qqch de ce genre). Tu peux le faire plus que dix fois hein, si tu as décidé de faire la boucle "cauchemar-palinchrone" plus que 10 fois, c'était juste pour l'exemple


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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 05 Octobre 2005 à 00:20


Je viens de relire le palinchron et la grande baleine. Le dégagemùent des terrains ne fonctionne que si la créature a été jouée depuis la main. Donc ça marche pas vos conneries...

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Guily

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Envoyé par Guily le Mercredi 05 Octobre 2005 à 12:28


C'est pas ce qui est écrit sur mes cartes mais bon, il y a sûrement un errata quelque part...
Rhaa, il faut farfouiller sur le net pour jouer la moindre carte

Cela dit, même si c'est effectivement des conneries, tu es prié de me causer meilleurs sinon je me fâche. Et tu n'aimeras pas me voir fâché

Bon, ça m'apprendra à la ramener...*retombe dans le mutisme*

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Envoyé par ODIN_13 le Mercredi 05 Octobre 2005 à 14:02


En effet la traduction que l on obtient ne correspond pas au texte de la carte en anglais

ANG=When palinchrone comes into play,untap up to seven land

Il n est parler a aucun moment de le joué depuis sa main ????
Ou est l erreur?
De plus cela ce produit de meme sur la grande baleine.


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 05 Octobre 2005 à 14:26


Il faut suivre les textes oracle :

Palinchron

Creature - Illusion
4/5
Flying
When Palinchron comes into play, if you played it from your hand, untap up to seven lands.
: Return Palinchron to its owner's hand.


Great Whale

Creature - Whale
5/5
When Great Whale comes into play, if you played it from your hand, untap up to seven lands.


CQFD

Pour Guily, comme je sais pas si c'est du lard ou du cochon : pom pom pom don't worry, be happy pom pom pom.

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Envoyé par ODIN_13 le Mercredi 05 Octobre 2005 à 14:48



Mon pour l instant ressemblerai a:


Creature

4Birds
3 Diablotin putride (bon defausseur a mon gout et j en laisse 1 en reserve si besoin est avec souhait vivant)
2 Guivre symbiotic(pour combiner avec cauchemar au besoin mais on peut penser aussi a guivre de la penombre mais son ffet est moins puissant a mon gout)
1 Reya (reanimateur gratuit)
2 kokusho (meme raison qu guivre)
3 ou 4 thons encore a voir

Sort

4 Survie du plus apte
2 Existence torturé (mais pour l avoir tester ca n a pas vraimment donner un gros avantage donc a voir)
2 Grappe sapriobiot ou infestation de zombie mais le premier a pour l instant ma preference
2 Reves maladif (permet de gerer gob,elfes...mais aussi permet de se defausser aussi)
2 Actions pernicieuse(cartes pour gerer la table)
4 Souhait vivant pour acceder a ma toolbox
3 Cauchemar recurrent
4 Exhume
2 Animate dead
4 duress( gene l adversaire)

Voila c est la ou j en suis en gros mais il faut que je creuse encore car il a beaucoup de defaut a corriger.


spri

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Envoyé par spri le Mercredi 05 Octobre 2005 à 16:17


si tu veux pouvoir sacrifier kokusho il esxiste toujours la :

qui te donne en plus 2 . après une attaque l'adversaire peut se prendre -10 PV.

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c'est ça qu'c'est bon

chronatog

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Envoyé par chronatog le Mercredi 05 Octobre 2005 à 16:25


y'a lake of the dead qui est vachement mieux....

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Apeiron_l-alchimiste

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Mercredi 05 Octobre 2005 à 22:35


if you played it from your hand

C'est une autre de mes convictions qui tombe à l'eau...

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Cogitator a écrit :
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