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Al_Pacino

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Envoyé par Al_Pacino le Jeudi 15 Juin 2006 à 20:20


J'aimerais bien adapter un deck elfe en Type 1.5, un deck compétitif si possible, et je suis sur que l'on peut arriver à quelquechose de stable ...
Je propose tout de suite une liste "tout en 4":

2 Sylbille des Fontaines
4 Elfes de Llanowar
4 Elfes Quirionais
4 Prêtresse de Titania
2 Canaliseur de Brinbois
4 Armagueddon
4 Envahissement
4 Détermination d'acier
4 Aperçu de la Nature
4 Fuite de Mana
4 Déni des arcanes
4 Source Temporelle

4 Ile Tropicale
4 Fetch
6 Foret
2 Iles
------------------------------------------------------------------------------------------------

Autres version plus chiante et plus controle...

2 Creuset des Mondes
4 Elfes de Llanowar
4 Elfes Quirionais
2 Prêtresse de Titania
4 Préceptrice Eclairée
4 Armagueddon
3 Envahissement
2 Détermination d'acier
4 Source Temporelle
4 Terrain en Jachère
4 Sous la charrue
3 Regard Sylvestre

Terrains:
4 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Berceau de Gaia
4 Savane
4 Ile tropicale
1 Temple déserté
2 Portail de pierrebrèche
2 Sables mouvants
2 Terres dévastées
4 Maze of Ith

La deuxième version est ma favorite...(64 cartes.... )
J'avoue que tout cela n'est peut-être pas fait très précisemment mais je pense que cela peut vous donner un petit aperçu (pas de la nature) de ce que j'aimerais faire...

NB:4 Amagueddon = 2 Arma + 2 Ravages of War .

Edit: Pour la deuxième version, Ranger Quirionais???

Merci d'avace pour vos commentaires.


blah

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Envoyé par blah le Jeudi 15 Juin 2006 à 20:37


je poste les liens des autres topics sur elfes...
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-54413.html
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-47890.html
tout ce que je peux dire, c'est que la deuxième version, avec 4 tabernacle 4 maze of ith ect..doit faire pas mal de mana death, et je pense pas que la présence de 2 portail de pierrebrèche suffisent à combler cet aspect.
Quand a jouer armagueddon sans autre source blanche que des elfes quirionnais et 2 canaliseurs dans la première version... un ajout d'un double land, voir d'une plaine selon les moyens, ne serait pas de trop.

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Al_Pacino

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Envoyé par Al_Pacino le Jeudi 15 Juin 2006 à 21:18


C'est vrai mais je préfèrerais des commentaires sur le vif du sujet c'est a dire les sorts .
Merci tout de même pr tes pertinentes remarques!


jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Vendredi 16 Juin 2006 à 09:57


4 the tabernacle me parait un peu beaucoup enorme , ca ne gene que les jeux jouant beaucoup de creatures , pas ceux ne necessitant qu une seule bebete , sachant qu il t embete aussi, et que tu as des regards pour aller les chercher , bref je n en mettrais que un MD , et peut etre un deuxieme en side , a la place du regard pourquoi pas plutot "souhait vivant" ? c'est mieux je trouves ^^

sinon pour ta deuxieme liste , tu ne fait jamais de color death ?? parce que bon là ca devient chaud je pense niveau mana

je pense que elf en t1.5 se doit d etre combo (en mode aggro on prendra gob, y a pas trop de discussion ) , et le "baton de domination" me semble etre la meilleur optique

voial voila


Al_Pacino

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Envoyé par Al_Pacino le Vendredi 16 Juin 2006 à 10:19


Créatures :
4 Héraut de Brinbois
2 Elfes Corneliens
1 Rofellos, Emissaire de Llanowar
4 Elfes de Llanowar
4 Prêtresse de Titania
2 Ranger quirionais
3 meneuse de la griffe
2 Sibylle des fontaines

Sorts :
3 Bâton de domination
4 Dent et ongle
4 Ouragan
4 Ardoise de l’ascendance
3 Détermination d’acier
4 Blason

Terrains :
2 Berceau de Gaia
15 Forêt

Voici une version plus combo, mais celle ci n'est pas primordiale, on peut gagner en jouant aggro avec Blason aggro .Ardoise de l'ascendance fait piocher, beaucoup piocher...

[ Dernière modification par Al_Pacino le 16 jun 2006 à 10h21 ]


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 16 Juin 2006 à 11:12


Liste interessante mais avec des cartes trop... mauvaise ??

Faut virer:

Blason
Ardoise
Determination d'acier (tu joues quirion ranger??? ça colle pas !!)
Dent et ongle

Modifs:
Ouragan, juste un pour tuer
on passe à 4 quirion ranger
4 fyndhorn elves, 4 llanowar et 4 Elves of deep shadow obligatoire

Ajout:
2 ou 3 recyclage, une fois sur table c'est gg
Concordant crossroad pour donner la célérité à nos elfons producteur de mana
1 tendrils of agony en kill secondaire
1 overrun peut faire aussi kill supplémentaire
des Glimpse of nature

Bref de sur je vois

4 fyndhorn
4 llanowar
4 Eleves of deep shadow
4 pretresse
4 ranger
3 Zealot (natu sur patte ?? ok !!)
4 herauts (si ça va chercher pretresse pkoi pas)
2 ou 3 Elfes qui produisent X manas (pour completer pretresse)
3 staff
3 recycle
1 ouragan
1 tendrils ou overrun (ou les 2)
3 crossroad
3 ou 4 glimpse of nature.

Niveau land 16 foret max ça suffit, tu peux aussi rentrer land grant et 1 bayou

[ Dernière modification par Guizmo le 16 jun 2006 à 11h13 ]

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Aewmor

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Envoyé par Aewmor le Vendredi 16 Juin 2006 à 11:26


Guizmo a raison.

Pour Détermination d'acier, de fait, moi j'avais opté pour eladamri, lord of leaves (dans un deck elfe, ça m'paraissait plus mieux... ) Mias même ça, c'est un avantage qui en même temps te neutralise d'autres capacités...

Je plussoie aussi pour le canaliseur de brinbois.
Puis ce qui fait parfois la différence aussi , c'est un p'tit living wish avec des solutions polyvalentes en réserve...

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Vendredi 16 Juin 2006 à 12:59


pas trop fan de glimpse personnelement , c'est souvent une carte morte , encore plus face à controle

blason est a enlever , c'est cher et c'est mauvais quand même ^^

living wish me parait excellent , permet d'avoir acces a une tool box impostante (pete arto , pete land, voir pete creature si on splash noir, ) ,et mettre les elfs importants (pretress e,n 3 MD et 1 sd comme ca avec les wish ca fait 7


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 16 Juin 2006 à 13:30


Le 16/06/2006, jbdfg avait écrit ...

pas trop fan de glimpse personnelement , c'est souvent une carte morte , encore plus face à controle

blason est a enlever , c'est cher et c'est mauvais quand même ^^

living wish me parait excellent , permet d'avoir acces a une tool box impostante (pete arto , pete land, voir pete creature si on splash noir, ) ,et mettre les elfs importants (pretress e,n 3 MD et 1 sd comme ca avec les wish ca fait 7



Glimpse une carte morte contre controle ?? ah bon... Argumente un peu là parce que je vois pas où tu veux en venir

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:07


Le 16/06/2006, Guizmo avait écrit ...

Le 16/06/2006, jbdfg avait écrit ...

pas trop fan de glimpse personnelement , c'est souvent une carte morte , encore plus face à controle

blason est a enlever , c'est cher et c'est mauvais quand même ^^

living wish me parait excellent , permet d'avoir acces a une tool box impostante (pete arto , pete land, voir pete creature si on splash noir, ) ,et mettre les elfs importants (pretress e,n 3 MD et 1 sd comme ca avec les wish ca fait 7



Glimpse une carte morte contre controle ?? ah bon... Argumente un peu là parce que je vois pas où tu veux en venir


ben quand je jouais glimpse , souvent le joueur de controile regarde le nombre de mana que tu as et vas generalement pouvoir contrer ton 1er sort de creature qui te ferait piocher , si en + cela te permet de piocher une autre carte de creature

generalement tu as glimpse + 1 ou 2 creatures avec rarement la possibilité direct de jouer les 2

je suis pas clair , je le sent bien ...

mais en gros vu qu il faut la jouer en rituel AVANT les sorts de creatures , ca donne trop d info au bon joueur de control pour te contrer ce qui te sera embetant

et se faire contret une creauture sous glimpse c'est un peu comme perdre 2 cartes ...

evidemment on me dira , si tu as glimpse + 4 cartes de creatures + de quoi faire du mana , ca emebte controle , ben controle contera le glimpse (ce qui est pas mal vu que les creatures passeront aprés)

bref je suis pas fan perso , mais bon ensuite ca depend de la version qu on joue

de plus le coté je pioche glimpse alors que j ai plus d elf en main (pour la pretress etc....) est helas regulier



Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:22


Bah tu joues glimpse, si il passe, chaque créatures que tu vas jouer apres te fera piocher une carte, meme si l'adversaire contre, donc c'est toujours ça de pris.

Et sinon je prefere que l'adversaire contre glimpse que pretresse par exemple.

C'est toujours utile

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Envoyé par cogitator le Vendredi 16 Juin 2006 à 18:36


Vous aimez perdre? parce que là c'est limite suicide elfe sans chamionne elfe, étant donné la popoularité de gob, peste on la croise meme MD (qui a dit Pikula?) et perdre sur peste c'est un peu con, bref, vu que de manière générale, jouer 4 héraut de brinbois ressemble à une tres bonne idée dans un jeu elfe, je ne vois pas pourquoi se priver d'un chamionne efle qui permettra à nos elfes de survivre (meme si elle aura une durée de vie tres limité, mais c'est toujours mieux que perdre au moment ou l'adversaire pose peste)

NB : viridian zealot c'est bien mais ca ne oeut pas casser peste arti (sauf sous chamionne elfe...)

sinon, il parait que jouer 4 biorythm dans elfe c'est bien (kill instantané conte combo et souvent controle, au pire si l'adversaire a une ou 2 betes en jeu, il suffit svt d'une attaque de 1/1 pour le finir)

a oui, au fait, pour pisser le mana berceau de gaia c'est fort (mais il ne faut pas le compter comme un land, car dans elfe un land c'est une carte qui permet de poser un elfe tour 1)

pour ce qui est des détermination d'acier, ca n'a rien à foutre MD dans elfe, en revanche c'est tres utile en side.

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Al_Pacino

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Envoyé par Al_Pacino le Samedi 17 Juin 2006 à 10:37


1 Creuset des Mondes
4 Elfes de Llanowar
4 Elfes Quirionais
2 Prêtresse de Titania
3 Préceptrice Eclairée
4 Armagueddon
3 Envahissement
4 Biorythme
4 Source Temporelle
4 Terrain en Jachère
4 Sous la charrue
3 Regard Sylvestre
1 Champione elfe
Terrains:
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Berceau de Gaia
4 Savane
4 Ile tropicale
1 Temple déserté
1 Portail de pierrebrèche
2 Sables mouvants
3 Terres dévastées
1 Maze of Ith
4 Fetch
1 Arbre des récits(Préceptrice)

13 Cartes pr faire mana vert = moins d'1ne carte sur 5 .Donc de grandes chances d'en avoir une en main de départ...
La préceptrice sert a tout: mana vert, Biorythme, creuset,...Controle de la parti avec les remontes terrains + Armagueddon/ravages of war.Regard Sylvestre va chercher tabernacle contre aggro, Sable mouvant contre deck (Mage) ou d'autres (Peut tuer une 4/4 avec 2 en jeu), Portail stabilise la base de mana, Arbre des récits va se chercher par la préceptrice, Wasteland épaules les Sous la charrue et autres et combo avec le Creuset, Temple déserté est a jouer avec maze ou berceau pour jouer le biorythme, etc...

Mais il y a trop de cartes (environ 64)...

[ Dernière modification par Al_Pacino le 17 jun 2006 à 10h38 ]


jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Samedi 17 Juin 2006 à 14:56


4 biorythme c'est pas un peu beaucoup ?

et contre controle ca passe rarement helas :

3 envahissement me parait beaucoup quand même ausssi , vu le prix

generelament si peut le jouer tu as deja pas mal gagné cette partie là


Al_Pacino

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Envoyé par Al_Pacino le Samedi 17 Juin 2006 à 20:12


-2 Préceptrice
-1 Biorythme
-2 Envahissement
+4 Préceptrice mystique


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