Envoyé par Karedddddd le Mardi 06 Décembre 2011 à 01:26
  
 Salut. 
 
Dans le genre déterrement de sujet, je propose mon deck enchantress pour apporter du grain à moudre: 
 
4 Enchantress's Presence 
3 Argothian Enchantress 
3 Solitary Confinement 
4 Sterling Grove 
4 Utopia Sprawl 
4 Wild Growth 
4 Plains 
5 Forest 
3 Elephant Grass 
1 Emrakul, the Aeons Torn 
1 Serra's Sanctum 
4 Savannah 
4 Windswept Heath 
1 City of Solitude 
2 Enlightened Tutor 
1 Ground Seal 
1 Seal of Primordium 
3 Living Wish 
1 Sigil of the Empty Throne 
3 Replenish 
3 Green Sun's Zenith 
1 Dryad Arbor 
 
SB: 1 Choke 
SB: 1 City of Solitude 
SB: 1 Aegis of Honor 
SB: 1 Peacekeeper 
SB: 1 Argothian Enchantress 
SB: 1 Karakas 
SB: 1 Serra's Sanctum 
SB: 1 Light of Day 
SB: 1 Carpet of Flowers 
SB: 1 Leyline of Sanctity 
SB: 1 Blood Moon 
SB: 1 Iona, Shield of Emeria 
SB: 1 Rule of Law 
SB: 1 Solitary Confinement 
SB: 1 Mikokoro, Center of the Sea 
 
Concrètement, les plans de ramp au démarrage sont: 
- etendue de l'utopie 
- végétation luxuriante 
- GSZ sur dryad arbor 
 
on a des effets toolbox avec le bosquet solide, les enlightened et les living wish (peacekeeper, une argothienne si on n'en a pas, une iona, un karakas, un mikokoro pour entretenir mitard éventuellement, serra's sanctum) 
 
j'ai virer les explorations: on adore le jouer T1 ou 2 - ... mais ca fait le même boulot en terme de mana que etendue de l'utopie et ca redevient intéressant quand on a pioché comme un porc et qu'on n'a plus de probleme de mana de toute facon. 
 
Potentiellement, on a donc 13 piocheurs: 4 présence de l'enchanteresse, 3 argothienne, 3 living wish, 3 GSZ avec X=2 pour aller chercher une argothienne. C'est suffisant pour faire tourner le jeu au démarrage et tout se pose tour 2 (dans la plupart des cas), ou tour 3 (plan au living wish, mais c'est vraiment en seconde nécessité!) 
 
Le kill se fait au sigille du trone vacant ou a emrakul posé "normalement". Emrakul permet aussi de ne pas s'automeuler en remelangeant le cimetière dans la bibliothèque. 
 
J'ai été sceptique au début, mais de par sa polyvalence, le jeu est beaucoup plus percutant que les classiques. 
 
Rest éventuellement à introduire une adoration (sort d'enchantement qui empeche d'avoir moins de 1pv tant qu'on contrôle une créature. l'argothienne ayant le linceul... Ca peut servir à ralentir si on a mal démarré contre un jeu RDW 
 
++ 
  
 
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