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Grade : [Nomade] Inscrit le 23/03/2011 |
Re Bonjour tout le monde !
Donc suite de mes decks M2012, un mono Rouge basé sur le blast. Alors pour celui là, je sais pas trop, j'ai eu 3 matchs, 3 victoires face à un ami qui jouait toujours Blanc/Vert avec de grosses créatures, mais il me semble un peu lent. En effet, si je lis bien ici, un bon deck aggro doit gagner tour 4 ou 5. C'est rarement le cas pour moi, en tout cas dans les 3 parties que j'ai fait. Comme précédemment, je vais faire ma présentation en 3 parties : -Liste des cartes -Courbe de mana du deck -Pourquoi telle ou telle carte. Accorchez vos ceintures, c'est partiiiii ! I) Liste des cartes du deck : Créatures : Gobelin Enragé x4 Équipe de minage gobeline x3 Frondeur au feu gobelin x2 Escouflenfer né de la furie x1 Dragon des volcans x1 Rituels : Grenade gobeline x3 Acte de trahison x3 Zenith de Rougesoleil x1 Hache de Lave x4 Boule de feu x2 Enchantements : Ligne Ley de Supplice x1 Barbelures de mana x1 Ephémères : Incinération x3 Choc x2 Dernier outrage de Chandra x2 Eclatement Sonique x3 Planeswalker : Chandra, le brandon Lands : Montagne x23 II) La courbe de mana du deck Alors, la tradionnelle courbe de mana de mon deck, qui ne va pas voler très haut je pense (oui oui, je la fait au moment où j'écris ça ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Le cout moyen de base est de ![]() III) Pourquoi telle ou telle carte ? - Gobelin enragé : Une 1/1 Pour ![]() Il permet de faire plein de petits dégâts en attendant que l'adversaire ait posé son premier monstre. - Goblin Digging Team : Une autre 1/1 pour ![]() - Frondeur au feu gobelin : Permet d'infliger 1 dégat au joueur ciblé à chaque tour, c'est pas négligeable dans les premiers tours. - Escouflenfer né de la furie : Qu'est-ce qu'il fout la lui ? Bah déjà j'aimais bien l'illustration et puis avec le fait de blaster le joueur adversaire, si on peut lui infliger des dégat et l'invoquer après (Tour 7-8, c'est pour ça que je disais que je n'avais pas un bon blast), il arrive avec +6/+6 sur lui, faisait une 12/12 Vol ... Agréable. Son coût reste néanmoins hyper hyper cher. - Dragon des Volcans : Une 4/4 Vol/Célérité ... Encore un peu cher, mais permet de faire 4 dégats à l'adversaire dès son arrivée en jeu. -> Acte de trahison : Alors la, contre les grosses bebêtes adverses, y'a pas mieux je pense. Mon pote m'avait sorti Hydre Primordiale à 4/4 deux tours avant que j'aie l'acte, ça en faisait une 16/16 au moment où je l'ai leu. Ben mettre 16 dans la face à quelqu'un en un tour, c'est... Puissant. -> Zenith de Rougesoleil : Bah un bon blast aussi, pour peu qu'on ait suffisament de mana (faire ça pour 1 ou 2 ne sert à rien). Il me le faudrait peut être en x4 ... -> Hache de lave : Pour 5 on met 5 ... En x4, si on en choppe 2 de suite, on fait -10 à l'adversaire que l'on aura bien entamé déjà vu que jouable tour 5-6 ... -> Boule de Feu : L'équivalent du Zénith en moins bien et plus coûteux ... Permet de faire un rase-table si on a assez de mana. -> Incinération : Honte à moi, je n'ai pas de foudre pour jouer la dedans, je dois me contenter d'incinération et choc. Mais heureusement que je les avais en draft, ça m'a permi de faire dégager un Jace 3.0 qui me meulait de 10 à chaque fois. -> Dernier outrage de Chandra : Bah c'est un deck Chandra, fallait bien un truc avec Chandra dedans non ? ![]() Sinon, mettre 6 pour 4 c'est pas mal ... Permet de gérer les créatures gênantes dont l'endurance ne dépasse pas 4. -> Ligne Ley de Supplice : Bah elle est la pour éviter que l'adversaire ne puisse parer les blessures que je lui inflige ou se soigner avec une Potion d'Albatre par exemple. -> Barbelures de Mana : Une carte que j'aimerais beaucoup avoir en x4, qui inflige très rapidement de nombreuses blessures à l'adversaire si elle n'est pas géréer, puisqu'il perd un point de vie pour chaque terrain qu'il engage. -> Eclatement Sonique : Une Hache de Lave en ... J'sais pas trop si c'est mieux ou moins bien. Ca inflige 4 au lieu de 5 pour ![]() -> Grenade Gobeline : Une carte juste fumée quand on a pas malde gobelin dans son jeu (comme c'est le cas), au moment où les petites 1/1 ne servent plus qu'à bloquer, en en sacrifiant une, on met 5 à l'adversaire pour ![]() -> Chandra, le brandon : Que dire ... Son -2 est dévastateur couplé avec une grenade gobeline, ça fait -10 à l'adversaire ... Génial quoi. Sinon son -6 permet de faire un bon rase-board si on devient débordé par l'adversaire. Voila ... mon deuxième deck M2012 touche à sa fin. J'ai essayé d'être le plus précis possible malgré l'heure matinale, et j'attends maintenant avec impatience vos remarques et améliorations ! Cordialement KnuX
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Grade : [Modo Forum] Inscrit le 24/06/2011 |
Tu devrais essayer de mettre des foudre dans ton jeu, elles sont mieux que tes chocs
![]() PS : si quelques personnes pouvaient commenter un peu mon deck noir/zombie, ce serait cool parce que j'attend des avis pour passer commande ![]() [ Dernière modification par TexMexx le 21 jui 2011 à 12h28 ]
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Grade : [Modo Forum] Inscrit le 24/06/2011 |
Ah désolé pour les foudres, j'ai lu que t'avais déjà prévu le coup !
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Grade : [Nomade] Inscrit le 26/10/2010 |
Je te conseille de suivre cette liste pas trop agressive pour le budget:www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-49386-budget-red-deck-win.html et de t'en inspirer pour ton deck. Sinon tu peux acheter le prenium deck fire and lightning: boutique.magiccorporation.com/produit-17160-premium-deck-series-fire-&-lightning.html ou tu auras d'exellentes cartes pour un rdw pour un prix plus que raisonnable.
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Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2011 |
3 [SOM] Arc Trail
2 [ZEN] Chandra Ablaze 3 [EVE] Cinder Pyromancer 3 [ROE] Flame Slash 4 [SOM] Galvanic Blast 4 [M12] Goblin Arsonist 4 [M12] Incinerate 4 [M11] Lightning Bolt 20 [ROE] Mountain 3 [M10] Prodigal Pyromancer 4 [WWK] Searing Blaze 4 [M12] Shock 2 [10E] Spitting Earth 25e de budget ![]()
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Grade : [Druide] Inscrit le 19/11/2008 |
___________________ Bonnes fêtes à tous !
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