[fun] aide deck jetons

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Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Mercredi 22 Juin 2011 à 22:13


bonjour a tous !

voila je veut construire un bon deck rapide qui peu faire mal (voir trés mal ^^)

bref le deck 
Artefact (1) :

* 1 Rare Blason  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-1185-blason.html

Créature (9) :

* 4 Commune Garde d'essence  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13281-garde-dessence.html
* 4 Commune Prédicatrice de Selesnya  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11477-predicatrice-selesnya.html

Enchantement (12) :

* 1 Rare Antienne glorieuse  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-1250-antienne-glorieuse.html
* 1 Rare Éveil du Mirari  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-3791-eveil-mirari.html
* 1 Rare Ligne ley des humbles   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11540-ligne-ley-des-humbles.html
* 1 Rare Saison de dédoublement   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11397-saison-dedoublement.html
* 4 Peu Commune Nid d'écureuils   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-5260-nid-decureuils.html
* 4 Commune Poings de ferbois    www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19295-poings-ferbois.html

Éphémère (10) :

* 1 Commune Brouillard    www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-124-brouillard.html
* 3 Commune Graines en pluie   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11420-graines-pluie.html
* 1 Commune Médecine populaire   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-3759-medecine-populaire.html
* 1 Commune Répit   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-6801-repit.html
* 4 Commune Sonner l'alerte   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18123-sonner-lalerte.html

Terrain (2) :

* 2 Commune Sanctuaire de Selesnya   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11524-sanctuaire-selesnya.html

Créature légendaire (1) :

* 1 Rare Tolsimir Sangdeloup   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11487-tolsimir-sangdeloup.html

Rituel (6) :

* 1 Rare Décret de justice   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9034-decret-justice.html
* 4 Commune Jacasserie des écureuils   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-5042-jacasserie-des-ecureuils.html
* 1 Commune Parcours de découverte   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9634-parcours-decouverte.html

Terrain de base (20) :

* 10 Commune Forêt
* 10 Commune Plaine

Total de Cartes du Deck : 61

fonctionnement du deck:
des le début de la parti mes cartes sonner l'alerte et jacasserie des ecureuils me permette d'être rapide et commencer une bonne attack/defence ensuite vienne les plus grosse carte comme saison de dédoublement, qui me permet d'aller deux fois plus vite .
ensuite les cartes blason, eveuil du mirari et ancienne glorieuse qui booste mes petits jetons ^^

rapide mais il manque quelque chose...

j'ai looké quelque carte et je voulai savoir ce que vous en pensiez

Graine d'étincelle   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11269-graine-detincelle.html
Bouvier du crépuscule   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11272-bouvier-crepuscule.html
Entité miroir   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13913-entite-miroir.html
Noble féale de Feuilleterne   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-15046-noble-feale-feuilleterne.html
Ghildmage de Selesnya   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11478-ghildmage-selesnya.html
Ranger de l'ordre du genévrier   www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12005-ranger-lordre-genevrier.html
Flambeau de la Création  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-10049-flambeau-creation.html

d'autre carte qui m'on échapé son la bienvenue et tout commentaire aussi

merci beacoup!!


150493

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Envoyé par 150493 le Mercredi 22 Juin 2011 à 22:17


Mycoloth


Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Jeudi 23 Juin 2011 à 12:51


oui j'avais pas vu celui la, il est vraiment pas mal !


Hoch

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Envoyé par Hoch le Jeudi 23 Juin 2011 à 13:31


Déjà un jeu "jeton" c'est assez vague.
En général on se cantonne à un ou deux types de jetons pour bénéficier de bonus de carte basée sur le type, par exemple Armament Master dans un deck jeont kor/équipement, ou Nemata, Grove Guardian dans un jeu saprobionte, Sauvageonne de Brinbois dans un jeu bête.

Là tu as trop de type de jetons, pas de tactique défini, et tu ne fais pas assez de jetons assez vite.


Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Jeudi 23 Juin 2011 à 15:20


oui je sais pour sa j'ai prit quelque carte pour me rapprocher des saprobionte ^^ mais je reste vert/blanc car je trouve qu'il y'a de bonne carte verte/blanche et de plus le manque de vol dans les vertes...


Hoch

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Envoyé par Hoch le Jeudi 23 Juin 2011 à 16:42


Les saprobiontes c'est vert / blanc ou vert / noir de toute façon.

La pierre angulaire d'un deck sapropi;



Après les saprobionthe ont une foule de carte permettant de mettre des jetons en jeu



Ensuite des cartes qui accélére la venu des jetons (un tous les trois tours c'est long)



Dans un jeu saprobiante les cartes comme Antienne glorieuse sont totalement inutile, tu as des créatures qui gonflent les saprobiontes. les cartes les plus importantes étant chére en mana, il faut penser à quelques producteur de mana.

La liste des producteurs de saprobi ici

Avec un deck saprobiante assez bien construit, tu attaqueras avec plusieurs dizaine de jetons boosté aux hormones.


Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Jeudi 23 Juin 2011 à 21:42


mycoloth je l'ai commander deux fois avec saison de dédoublement tu peu t'en tiré avec 20 jetons par tour juste avec 5 sacrifices.

ensuite avec Ranger de l'ordre du genévrier a chaque jetons mis il se met +1/+1 sur lui et +1/+1 sur le jetons, non?

rien que le Ranger je trouve qu'il booste bien mes petite bébéte^^

et aprés ancienne glorieuse et quelque carte qu'il faut que jenléve mais avec les nouvelle venu sa va l'amélioré je pense

j'aime beaucoup!!! www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-3593-symbiose-saprobionte.html
www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-3392-mutation-daura.html
www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12336-bourgeonnement.html


[ Dernière modification par Nounours973 le 23 jun 2011 à 21h54 ]


Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Vendredi 24 Juin 2011 à 13:08


et sinon pour les booster ? avec Ranger de l'ordre du genévrier, talsimir sangdeloup... je voulai prendre Noble féale de Feuilleterne mais je sais pas trop ..


Hoch

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Envoyé par Hoch le Vendredi 24 Juin 2011 à 13:21


Oui c'est cela, mais attention à ta courbe de mana.
Il te faut assez de créature à 1,2 et 3 d'invoc pour jouer dés le début.

Le simple thalidé n'est pas à négliger.

Pense à nemata ou à défaut au Mycoderme bléme pour booster tes créatures plutôt que les enchantements ou le le ranger, si tu y réfléchies un peu tu veras qu'ils sont beaucoup plus efficace. Le Mycoderme bléme est même à privilégié si tu n'as pas un gros producteur de mana.

Disons que tu as 20 saprobiontes, avec ton ranger ils sont 2/2, avec nemata ou le Mycoderme, tu en sacrifies 3 tu as 16 4/4.


Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Vendredi 24 Juin 2011 à 13:33


oui je voi sa mais avec ranger il reste tout le temp et en plus le ranger est boosté par chaque venu de jetons avec 10 jetons il devient 11/11, il suffit d'un poing de ferbois pour que ce soit une 13/13 pietinement avec 12  saprobiontes a coté


Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Vendredi 24 Juin 2011 à 14:15


Mon deck ressemblerait un peu a ça ^^
dite moi ce qui va pas =)


3 Bouvier du crépuscule
2 Graine d'étincelle
3 RAnger de l'Ordre du genévrier
2 Ghildmage de Selesnya
1 Parcours de découverte
1 Brouillard
1 Rite de passage
1 Ligne ley des humbles
1 Bénédiction de sigille
1 Tolsimir Sangdeloup
1 Loup de garde
1 éveil du mirari
2 Courage résonnant
2 Jacaserie des écureuils
2 Garde d'essence
1 Phytohydre
3 Prédicatrice de Selesnya
3 Graines en pluie
3 Poings de ferbois
4 sonner l'alerte
3 Squirrel Nest
1 Saison de dédoublement
1 Décret de justice
2 Mycoloth
1 Flambeau de la Création
1 Théâtre en cercle
4 Sanctuaire de Selesnya
9 Plaine
9 Forêt


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Envoyé par Nounours973 le Vendredi 24 Juin 2011 à 14:16




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Envoyé par Nounours973 le Vendredi 24 Juin 2011 à 14:25


Le 24/06/2011 à 14:16, Nounours973 avait écrit ...





Ce qui me fait en crétaure :
4 carte 1 Mana
10 carte 2 mana (sans 3x Graine en pluie qui a convocation)
3 cartes de 3 mana
0 cartes de 4 mana
5 cartes de 5 mana
1 cartes de 6 mana (talsimir sangdeloup)

ce qui veut dire qu'il fait que je rajoute 2 à 4 de 1 mana ?
sinon sa peu aller non ?


Hoch

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Envoyé par Hoch le Vendredi 24 Juin 2011 à 14:51


Tu mélanges toujours les genres.
Ton deck part dans tous les sens sans avoir réellement de stratégie établie.

Tu as des soldats, des esprits, des écureuils, des saprobiontes. Des cartes qui n'ont rien en commun et pas de synergie.

Comme je l'ai déjà dit, il vaut mieux se limiter à un type et prendre les cartes boostant ce type, elles sont souvent meilleurs que les "génériques".

Prend courage résonnant, si tu as en jeu 5 saprobiontes, 3 soldats, 4 esprits, tu booste seulement un type de créature.

D'autant que les cartes capable de produire des saprobiontes ne sont pas trés chére.
Je te ferais une liste d'un deck budget saprobionte tenant compte des cartes que tu as déjà lorsque j'aurais le temps, c'est un exercice ou je suis pas trop mauvais.

Voilà un petit deck vite fait ici
En supprimant ghildmage et prédicatrice de selesnia pour mettre des fongus voir un 3éme thélon de havrebois, cela sera plus régulier.
Pour accélérer, tu peux aussi utiliser

 

 


Nounours973

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Envoyé par Nounours973 le Samedi 25 Juin 2011 à 00:30


 j'suis dak avec toi Hoch il est vraiment pas mal ton deck ^^

si j'enléve quelque carte il est presque comme le tient 

mais j'ai mis les esprits pour avoir quelque vol pour la defence aprés je peu mettre un enchantement en reserve ^^


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