[Contrôle Casual] Contrôle Solaire

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Amaury1997

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Envoyé par Amaury1997 le Mercredi 20 Octobre 2010 à 16:06


Je vous présente une version d'un deck bleu/blanc contrôle.

Créatures : (14)

4 Mur d'augures Permet de piocher une carte lors de son arrivée en jeu, et revient avec le Titan Solaire.
4 Mur de déni Un 0/8 Défenseur avec le Vol et le Linceul, ce n'est pas négligeable.
3 Oracle de Porte des Mers Permet de choisir une carte parmis les deux premières de son deck lors de son arrivée en jeu et peut revenir avec le Titan Solaire
3 Titan solaire Carte Maitresse du deck, ramène tous les permanents du deck en jeu.

Sorts : (22)

4 Fuite de mana Meilleur contre-sort de Magic, comment faire impasse ?
4 Prédestination Excellent piocheur.
4 Chemin vers l'exil Excellent anti créture, malgré l'accélération de terrain chez l'adversaire.
1 Cercle de l'oubli Retirera une créature adverse, et pet être ramené avec Titan Solaire.
3 Pacifisme Gène les crétures adverses jusqu'a être gérés, et revient avec Titan Solaire.
2 Jour de condamnation Détruit toutes les créatures, et, avec le peu que vous en possédez, sera ravageur.
1 Jace Beleren Permet de piocher.
2 Venser, le Séjourneur Son effet est intéressant si on veut changer un pacifisme de cible par exemple.

Terrains : (24)

5 Ile
5 Plaine
4 Immensité terramorphe Permet d'aller chercher un terrain de base.
4 Forteresse glaciaire Sans doutes un des meilleurs terrain, hormis peut être ceux de Alpha...
4 Colonnade céleste Terrain pouvant devenir une terreur.
4 Refuge de Sejiri Très bon terrain.

Le but du deck est de gérer l'adversaire, et de continuellement ramener les enchantements avec Titan Solaire, et s'accélérer la mana avec les beaux terrains...
On peut aussi rajouter Grève inondée mais passer au Legacy pour une carte... Ouch...

[ Dernière modification par Amaury1997 le 26 oct 2010 à 08h53 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 20 Octobre 2010 à 22:05


 Pourquoi ce deck est-il FUN ? 
FUN, çà ne veut pas dire sous-optimisé avec des cartes ultra connues ...  Bref, c'est une véritable insulte pour les jeux FUN.

Edit modo : corrigé avec le changement de titre.

Au passage, tes terrains accélèrent rien du tout.

Et puis après, pour ce genre de deck (surtout contrôle), il y a pas de secret, il faut tester contre les decks qu'il va rencontrer et modifier le paquet en fonction.

[ Dernière modification par EveilDuFou le 21 oct 2010 à 11h47 ]

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Bonnes fêtes à tous ! 

Craven

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Envoyé par Craven le Jeudi 21 Octobre 2010 à 01:03


Contrôle qui joue 20 terrains, faut aimer mulligan .

Ce n'est que mon avis.

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Jeudi 21 Octobre 2010 à 11:32


A part les path to exil qu'on pourrait remplacer par des condemn, ce deck est tout à fait correct pour du T2 pas compétitif.

Je pense qu'il peut tout à fait être déplacé en T2 en développement mais ça reste très proche de U/W control sous-optimal. Faut voir avec les modos T2.


kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 21 Octobre 2010 à 11:33


Franchement vous abusez, oui notre amis n'est pas le meilleur joueur de magic, mais ça personne ne l'est...

Vous jouez sur les mots parce qu'il a mis fun dansle titre, alors qu'a mon sens il utilisé fun dans le sens "non compétition, allez pas me foutre le playset de Jace à 250€ dedans SVP".

A partir de la, oui ce qu'il dit n'est pas exact, mais bon il a bien le droit d'enjoliver un peu la chose... En tout cas dans ce forum on voit bien pire, et on explique gentillement normalement...
([edit] c'est plus très pertinant maintenant du coup ^^)

Bon concernant le deck :
- Il a pas de format... Actuellement ce serait de l'étendu... A la limite le passer légacy osef, personne ira pleurer parce que tu joues grève innondée...
- Il faut effectivement au minium 25 terrains, tes cartes clés coûtent cher.
- Tu pourrais peut être jouer plus d'exemplaire de ta carte "maitresse".
- Pacifisme c'est pas très bon, même si ça revient avec titan ; Negate *4 c'est surement trop. Je pense que c'est ces cartes que j'enleverais en premier pour rentrer des lands.
- Le reste des cartes sont toutes à peut près correctes (même si perso j'ai du mal avec mur de déni), après ce sera à toi de tester pour savoir ce qu'il manque à ton jeu.


[ Dernière modification par kristov le 21 oct 2010 à 12h20 ]

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Hein + Hein = Euhh....

Sam79

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Envoyé par Sam79 le Jeudi 21 Octobre 2010 à 11:38


Le 20/10/2010 à 16:06, Amaury1997 avait écrit ...

2 Venser, le Séjourneur Son effet est intéressant si on veut changer un pacifisme de cible par exemple.

Si je ne m'abuses il faut lancer pacifisme pour pouvoir cibler une créature donc ça ne fonctionne, c'est pas un voyage vers le néant ou un cercle de l'oubli


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Envoyé par EveilDuFou le Jeudi 21 Octobre 2010 à 11:43


Bon, j'ai fait un peu de ménage. On évite les commentaires désobligeants sur ses justifications de cartes. Il est là pour apprendre à jouer et contruire un deck. Si vous voulez du compétitif, il y a d'autres sections. J'espère m'être bien fait comprendre...

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 21 Octobre 2010 à 12:17


Le 21/10/2010 à 11:38, Sam79 avait écrit ...

 

Le 20/10/2010 à 16:06, Amaury1997 avait écrit ...

2 Venser, le Séjourneur Son effet est intéressant si on veut changer un pacifisme de cible par exemple.

Si je ne m'abuses il faut lancer pacifisme pour pouvoir cibler une créature donc ça ne fonctionne, c'est pas un voyage vers le néant ou un cercle de l'oubli

 

Et bien tu t'abuses
Quand un aura qui a été blinké revient, tu choisis une créature auquel tu l'attaches. C'est donc plus fort que journey, car comme tu "choisis", il n'y a pas de réponses possibles, et tu peux même le mettre sur une créature avec shroud.
L'interaction est donc plutôt nice. Mais bon ça reste pacifisme ^^

(Je précise que j'avais un doûte dessus aussi, c'est en demandant à un arbitre situé par hasard dans la même salle que moi que j'ai eu la réponse ^^)

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Envoyé par Sam79 le Jeudi 21 Octobre 2010 à 12:22


Merci alors pour la précision ^^


Amaury1997

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Envoyé par Amaury1997 le Vendredi 22 Octobre 2010 à 20:50


J'ai viré les Négations pour mettre à fond les Collonades Célestes et Refuge de Seijiri.
Je précise également que je joue depuis peu à Magic, et donc mes decks sont considérés comme "FUN" car je pense qu'ils ont du jeu, mais je prends pas les plus grosses choses des decks abusés...
Si je serais comme ça, je copie la liste de contrôle du champion de france et basta.
Mais voilà, j'aimerais de l'aide et non des "c'est une insulte au decks funs"
Me dire d'enlever deck fun tout simplement, ça ira plus vite et ça donnera plus de résultats.
Donc d'accord ce deck peut paraitre ressembler aux autres, et je fais avec les cartes que je connais.
Avec mes dragons blancs, j'ai vu Chemin vers l'exil, Mur d'Augures, Mur de Déni... Et j'ai entendu parler du Titan.
Cette liste est faite avant le dernier Lotus Noir donc je n'avais pas connaissance du deck du champion de France...

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Envoyé par maximega le Samedi 23 Octobre 2010 à 00:04


 Je précise également que je joue depuis peu à Magic, et donc mes decks sont considérés comme "FUN"

Désolé, je vois pas dans quel univers ces 2 propositions ont un lien logique. 
Me dire d'enlever deck fun tout simplement, ça ira plus vite et ça donnera plus de résultats.
Pas forcément. Et en plus, tu n'as toujours pas compris ce qu'était un deck FUN,  tu viens de  répéter que ton deck était considéré comme FUN. 

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 25 Octobre 2010 à 21:17


Je te déconseille fortement maître transcendant, qui n'est pas vraiment une carte maîtresse du deck, je te conseille de le remplacer par un troisième titan solaire (même si c'est pas très budget, mais bon, ya quand même pas mal de mythiques déjà pour un deck budget ^^). Vu que le titan est ta carte maîtresse, le mieux c'est justement de l'avoir en 4 exemplaires, ou alors de mettre des piocheurs pour l'avoir vite, le but étant de le jouer à la régulière tour 6 (mais en dessous de 3 exemplaires, tu vas vraiment avoir du mal à le chopper, piocheurs ou pas).
Comme piocheur, prédestination c'est sympa, et en budget T2 t'as voir plus loin qui est pas ultime mais plutôt rigolo. En dehors du T2, mais en restant en étendue, divination et surtout vagabond des pensées devraient t'aider.
Privation, c'est lourd en couleur, et tu joues trop de tapland pour te le permettre (et c'est pas un si bon contre que ça). En dehors de ça, je vois pas vraiment ce que tu peux virer.
Au passage, fuite de mana n'est probablement pas le meilleur contresort de Magic, mais certainement le meilleur contresort du format standard actuel. Le meilleur contresort, bah c'est contresort...

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Envoyé par maximega le Lundi 25 Octobre 2010 à 23:13


 Le meilleur contresort, bah c'est contresort...

Force of Will est pas mal non plus ...

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Amaury1997

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Envoyé par Amaury1997 le Mardi 26 Octobre 2010 à 08:53


Plein de cartes sont intéressantes mais je voudrais ne pas passer en Legacy...

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 26 Octobre 2010 à 09:24


Le 25/10/2010 à 23:13, maximega avait écrit ...

 

Le meilleur contresort, bah c'est contresort...

Force of Will est pas mal non plus ...

 

J'l'avais carrément oublié celui-là X-D
FoW est probablement meilleur en fait, malgrés le CD que ça fait.
Plein de cartes sont intéressantes mais je voudrais ne pas passer en Legacy...
 

Les cartes que je te propose sont des cartes d'étendu (même format que chemin vers l'exil), pas legacy. Donc, ça changera que dalle au format de ton deck
Si on devait passer au legacy, je t'aurai plutôt proposé des trucs genre brainstorm, contresort ou fait ou fiction par exemple.(quoique, ça c'est cher, surtout pour une unco)
Dans les piocheurs dispos en étendue, j'ai d'ailleurs oublié ponder, qui est tout aussi bon que prédestination et que je te conseille donc vivement d'ajouter si tu as encore de la place.


Une ptite liste, non testée, et pas tellement ultime :

Créatures (14)

4 Mur d'augures
3 Titan solaire
3 Oracle de Porte des mers
4 Vagabond des pensées

Sorts non-créatures (21)

4 Chemin vers l'exil
3 Pacifisme
3 Cercle de l'oubli
4 Prédestination
4 Fuite de mana
1 Jace Beleren
2 Venser le séjourneur (chui pas très pour, mais bon, ça blinke les titans quand même)

Terrains (25)

8 Île
5 Plaine
4 Immensité terramorphe
4 Forteresse glaciaire
4 Colonnade céleste


Les jour de condamnation, c'est plutôt en réserve. J'ai évité de changer le nombre de rares et de mythiques, mais si c'est possible, je serais pour virer les Venser et mettre 2 Jace en plus. Et la base de mana a pas l'air super stable non plus :-/

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