Pour moi 24 terrains est le bon nombre pour un deck comme le tiens mais tu pourrais éventuellement en jouer 23 (les decks

compétitifs en jouent généralement 23 mais leurs courbes est u peu plus basse).
Pour moi,
Territoire des Gruul est très légèrement supérieur à un terrains qui arrive en jeu engagé.
En général, tu remontera un terrain après en avoir tiré du mana donc ça veut dire que le seul terrain dont tu ne pourras pas tiré de mana au tour ou tu le joue est le
Territoire des Gruul lui-même. Pour le tour suivant tu auras un terrains de moins en jeux mais un de terrains produira 2 mana donc pas plus de perte de tempo qu'avec un terrain qui arrive en jeu engagé.
Les avantages des
Territoire des Gruul sont qu'une foi que tu as posé tout tes terrains tu dispose d'un mana de plus (donc tu pourras jouer tes
Elfe aux nattes sanguinolentes en piochant seulement 3 terrains ou ta
Force spectrale en en piochant seulement 4). Les défauts des
Territoire des Gruul c'est que tu ne peux pas garder une main qui contient seulement 2
Territoire des Gruul et que, pendant le tour de l'adversaire, tu ne pourras tirer de mana pas des terrains que tu remonteras.
Maintenant les decks aggro n'aiment pas spécialement les terrains qui arrivent en jeux engagés (et les
Gorille beringeï préfèrent les vrais forêts) donc il ne faut pas forcément en jouer 4 (nombre idéal à trouver en testant).
Pour le reste:
Forêt de Karpluse: la blessure n'est pas vraiment génante, si tu peux te le permettre fonce.
Contrefort forestier: moins bien qu'un terrains qui arrive en jeu engagé.
Reliquaire de la jungle,
Oasis shivâne et
Sylve des hautes terres: voir comparaison avec
Territoire des Gruul remarque que si tu n'as pas trop de terrains non-basic, les
Borne frontière de Feurustre sont aussi bien tout en étant moins chères (en €).
Hallier éclairé par le feu: excellent mais quand même moins bien que
Terrain de prédilection. Pour le moment, c'est plus chère parce que c'est t2 (ce qui n'est pas ton problème à priori) donc si tu y mets ce prix il vaut mieux prendre des
Terrain de prédilection.
Cordillère éclatante et
Bosquet éclatant: strictement inférieur à
Reliquaire de la jungle,
Oasis shivâne et
Sylve des hautes terres dans un deck bicolore. A éviter.
Charmille dryade:
moins bien qu'une Forêt car soufre du mal d'invocation et vulnérable à tout les anti-créatures (y compris aus anti-créatures de masse).
A éviter à tout prix!
Étendues fongoïdes: Inutile dans un deck aggro, il faut le voir comme un accumulateur de mana plus que comme un stabilisateur (c'est très utile dans certains decks contrôle qui jouent essentiellement pendant le tour de l'adversaire).
Terrain de prédilection: presque parfait, en plus c'est une forêt (donc permet de jouer un
Gorille beringeï 2/3 au tour 1). Si tu peux te le permettre c'est eux qu'il faut acheter (seul les
Taïga et
Contreforts boisés pourraient leur faire concurrence).
Caldeira de Darigaaz: J'ai plus de mal à juger, en soit ça permet d'avoir du mana plus vite qu'un terrain qui arrive en jeux engagé, mais ça pénalise le(s) tour(s) suivant, pour lui ne ne sais vraiment pas.
[ Dernière modification par edeheusch le 12 mai 2009 à 08h57 ]