[Question] MUC T2

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 01 Novembre 2006 à 11:20


Je monte un jeu MUC. J'ai plusieurs questions sur comment monter un tel deck.

J'avais pensé intégrer comme tour un : Médaillon des hiers envolés. Qu'en pensez vous ?

Pensez-vous que comme piocheurs : 4 Chuchotements de la muse et 4Réfléchir à deux fois, ca suffit ? Ou en faut-il plus ?

Comme bounce, je ne compte mettre que 3 Abrogation, ca suffit ?

En finisseur, je n'ai mis que 4 cartes Kill : 2 Bulot puiseur et 2 Usine d'Urza. J'ai peur que ça ne suffise pas. Mettre peut-être aussi 2 Kraken des profondeurs

Pour gérer les créatures sur table, j'ai mis 3 flèches barbelées et 4 désert. Ca suffit, non ?

14 contres, c'est suffisants ?

Merci de répondre.

[ Dernière modification par benef le 01 nov 2006 à 13h06 ]

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Envoyé par jb90 le Mercredi 01 Novembre 2006 à 13:34


S tu montes un MUC , sache que les kills sont generalement peu nombreux et peu puissant .
Ici , 2 Urza's Factory , quelques Bulot Puiseur feront l'affaire en regle general , cela dit , il ya une carte en TS tellement forte qu'il serait dommage de se priver de ses services , Teferi, Mage of Zhalfir a sa place ici , plus que Kraken en tout cas .

Repeal est à mettre en x4 , à moins que tu joue un splash bleu pour Skred , dans ce cas x3 devrais suffir .

Pour les piocheurs , il faut absolument qu'il soient en instant , donc les deux que tu as cités feront l'affaire , meme si Careful consideration est aussi tres interessant .

Quand au Medaillon il fait office de gadget plus qu'atre chose , comme tour un Spell Snare est normalement dans ton jeu

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Envoyé par Talen le Mercredi 01 Novembre 2006 à 14:28


Merci des conseils. Teféiri y était déjà

Je remplace volontier le médaillon par le collet à sort. Par contre j'ai du mal avec Attention minutieuse : Se défausser de trois cartes est très lourd je trouve, non ?


Donc nous disions aussi que 4 abrogation n'étaient pas de trop. 62 cartes dans le jeu c'est bon ou ça fait trop ? Car je voulais mettre une Réquisition.

Je vais mettre la liste et vous pourrez me dire ce que vous en pensez :


Créatures

3* Téfeiri, mage de Zhalfir
2* Bulot puiseur


Sorts

4* Chuchotement de la muse
4* Réfléchir à deux fois
4* Fuite de mana
4* Accroc de rune
4* Revocation
3* Collet à sort
2* Rembobinage
4* Abrogation
3* Flèches barbelées


Terrains

18* Ile
4* Désert
2* Usine d'Urza

Dans la version que j'ai vu dans le lotus noir (oui j'achète de temps en temps ce magazine que je trouve bien fait), ils mettent 4 Déférence mais je préfère Fuite de mana.

[ Dernière modification par talen le 01 nov 2006 à 14h29 ]

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Envoyé par jb90 le Mercredi 01 Novembre 2006 à 14:56


Remand ou Leak ? en fait dans MUC le mieux serait de jouer carrement les deux , le petit effet cantrip de remand est tres sympa meme si globalement dans ce jeu , remand ne fait que retarder l'echeance . Leak est une valeur sur , les deux sont jouables mais s'il ya un choix à faire , dans ce deck leak est meilleur .

Sinon le jeu semble bon , mais comme d'hab , tout ce qui touche la table est une veritable catastrophe ! Angel of despair , Firemane etc .. toute ces cartes sont problematiques et l'abesnce de cartes comme Shackles dans le format se fait sentir , alors peut etre qu'inclure Boomerang dans le deck ne ferait pas de mal , voir meme de Confiscate .
D'ou l'interet de splasher rouge pour Skred qui en plus d'etre bon contre aggro permet de passer outre certaines creatures .
Careful Consideration permet de defausser de cartes inutiles comme des lands en fin de partie et de remettre en main trois contre , un kill , bref de se refaire une santé .

Je suis pas non plus un gros fan de Serrated Arrows , mais ça passe ...

62 cartes pour moi c'est une de trop , 61 cartes me paraissent plus raisonnable .
Quand à Commandeer , bof , je suis pas fan , c'est cher et pas forcement tres utile .

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Envoyé par Talen le Mercredi 01 Novembre 2006 à 15:02


Je remplace flèches barbelées par boomerang ? Le problème c'est justement les slots. Tu me proposes beaucoup de cartes qui éguisent mon intérêt mais je remplace quoi par quoi ?

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Envoyé par jb90 le Mercredi 01 Novembre 2006 à 15:27


Pour moi , d'apres la liste que tu as donner et en sachant que tu souhaites rester en mono U :

+2 Confiscate
+4 Boomerang
+2 Careful Consideration

-3 Arrows
-3 Spell Snare
-2 Think Twice
Je retire avec regret Spell Snare car il me semble que c'est parfois une carte morte et que les slots manquent , mais elle sera une carte de luxe en side . A rentrer contre tout ce qui joue du contre dej .
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Envoyé par Talen le Mercredi 01 Novembre 2006 à 17:00


J'hésite, je trouve que confiscation n'est pas idéale. 4 boomerang aussi est de trop. Mais je prend en compte tes remarques, voici donc une nouvelle version grâce à jb90

Créatures

3* Téfeiri, mage de Zhalfir
2* Bulot puiseur


Sorts

3* Chuchotement de la muse
3* Réfléchir à deux fois
2* Attention minutieuse
4* Fuite de mana
4* Accroc de rune
4* Revocation
3* Collet à sort
2* Rembobinage
4* Abrogation
3* Boomerang


Terrains

18* Ile
4* Désert
2* Usine d'Urza

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Envoyé par Vegasman le Mercredi 01 Novembre 2006 à 17:03


Bah je vois que ta mana curve est basse !
Moi je conseillerais de mettre 2 fuite de mana et 2 déférence
Ce deck me fait penser aux prisons

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Un coup de boomerang, et c'est fini
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Envoyé par Talen le Mercredi 01 Novembre 2006 à 17:07


Le 01/11/2006, Vegasman avait écrit ...


Ce deck me fait penser aux prisons


C'est à dire ? (Pas compris...)

Je ne pense pas que couper la poire en deux soit judicieux. Alors c'est soit mana leak et remand soit juste mana leak.

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Envoyé par Vegasman le Mercredi 01 Novembre 2006 à 17:11


Bah, les decks prisons !
Pour la poire en 2 je vais voir,c'est quoi le principe du muc

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Envoyé par Talen le Mercredi 01 Novembre 2006 à 17:13


C'est quoi le principe d'un deck prison ?

MUC veux dire : mon bleu contrôle. C'est un jeu très contrôle qui tue doucement.

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Envoyé par Vegasman le Mercredi 01 Novembre 2006 à 17:17


D'accord merci. En contrôle, les 2 sont très bien. Tu mets 4 déférence en réserve, et puis 4 fuite de mana de base. Un deck prison (j'ai oublié ce que c'est) en fait c'st le listing. Au fait, je vois pas confiscate

[ Dernière modification par Vegasman le 01 nov 2006 à 17h19 ]

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Envoyé par jb90 le Mercredi 01 Novembre 2006 à 18:12


c'est quoi le principe du muc


Comment tu peut aider quelque sans connaitre le principe meme du jeu ?

Sinon Remand c'est juste excellent, mais dans ce jeu peut etre que Leak aurait plus sa place . Apres ça depend des gouts et des couleurs ....Remand c'est tempo et ya l'effet cantrip , leak c'est un contre radicale , mais en fin de game face à controle c'est moins bien que remand .

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Envoyé par kakkhara le Mercredi 01 Novembre 2006 à 18:32


mouais dans ce jeu le tempo est pas une bonne idée, le MUC n'a jamais été un deck puor temporiser. C'est pas un jeu assez subtil pour ca, c'est de la grosse artillerie qui convient : du mass contre, du renvoi et un peu de kills.

la temporisation c'est déjà de la concession, or si on commence à concéder des trucs c'est qu'on avoue être débordé. ne serait-ce que pour la confiance de l'adversaire, c'est pas une bonne idée.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


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Envoyé par Talen le Mercredi 01 Novembre 2006 à 18:35


On est donc d'accord : remand n'est utile que si on a de la place pour en mettre 4 en plus de mana leak.

Alors que pensez-vous de ma nouvelle version ? Confiscation est-il vraiment nécessaire ? J'arrive pas à le caser quelque part...

Plus j'y pense et plus je me dis que mon contrôle de la partir va en s'étiolant au fur et à mesure des tours. Vais-je tuer assez tôt ?

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