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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mardi 24 Août 2004 à 11:51


J'ai déjà 4 inspiration et 2 pulses, ça ferait huit piocheurs. Tu as pris ça en compte ?

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Mardi 24 Août 2004 à 11:56


Le 24/08/2004, Crapaud avait écrit ...

Bon, après une première phase de test, il s'est avéré que le deck est pas trop mal, et à un certain potentiel.

Et là, je me pose la question :
Routes marchandes (oui, je sais, ceux qui auront joués avec ce deck me comprendront)
Fuite de mana (histoire de s'assurer un peu plus)
Pulses bleues supplémentaires (la main se vide assez vite !)


J'ai pris en compte tes commentaires. Je n'est pas tester le jeu, je ne sais aps qu'est-ce que ça rend, donc je me fis à ce que tu dis !

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Skelz0r, user du Chan #MagicTheGathering


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mardi 24 Août 2004 à 11:57


Ok, mais si tu pars sur ce principe là, les routes marchandes sont aussi intéressantes !

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Mardi 24 Août 2004 à 11:59


perso route marchande me parait le mieux : pioche

mini protection contre les casses terrains (notez le "mini")

jbdfg


Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Mardi 24 Août 2004 à 12:10


C'est vrai, si tu te retrouve toujours avec beacoup de mana, tu peut le jouer, teste le avec 2 route, et reviens nous faire briefing =)

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xaxarus

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Envoyé par xaxarus le Mercredi 25 Août 2004 à 18:13


A choisir je préfère le pusle. La route c'est un enchant et on sait s'en débarasser. Puis faut déjà bien avoir la partie en main avant de s'avanturer a reprendre des lands en mains pour les discarder. Tu jouerais avec creuset des monde jdis pas, mais là... c'est un peu trop avantureux à mon gout. Et qd t'a la partie en main, ben ta pas besoin de piocher comme un barbare puis ta 4 inspi qd meme. Enfin c'est ce que moi j'en dis... SInon ben je persiste sur l'utilité du manaleak Mais on à chacun sa manière de jouer, donc ca dépend du joueur (si j'ai pas au - 8 contres ds le deck jme sent tout nu...10 ca devient bien, 12 rassurat )


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