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xaxarus

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Envoyé par xaxarus le Lundi 23 Août 2004 à 13:16


hmmm je peux wrather t3 grace à la buble et vengance tour 5...il est cuit. Enfin passons mon id plait pas tant pis Pour le bridge, y pas moyen avec tt les hate artifac ! et SURTOUT injouable ds un contrôle car demande de vider sa main !!! ce qui est inconcevalble. je deck "burning bridge" fonctionnait car c'etait du blast et des truc récurent, pas vraiment besoin de main....Le controle, sans main, il est cuit. Enfin je sais pas si tu vois ce que je veux dire, mais piège pont et contrôle (counter spell &Co) ne vont pas ensemble à mon sens...


godblastyoo

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Envoyé par godblastyoo le Lundi 23 Août 2004 à 13:17


tu compte rester tres longtemps dans la partie si g bien compris? Pq dans ce cas ne pas jouer des"darkstee reactor". Il ne reste qu a trouver un moyen de le booster. Perso je joue une version rouge-bleu artefact avec darksteel reactor+dismantle, mais comme ici vous jouer u-w essayez de mettre energy chamber (c est un artefact incolor). Du coup tu peux meme mettre "march of machine" en side , tu kill l affinity et tu possede des 4/4 indestructible. enfin, c est pas facile a poser non plus...


xaxarus

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Envoyé par xaxarus le Lundi 23 Août 2004 à 13:23


Hum je reste sceptique qd à l'id du réactor mais march ca tue. C'est un autre deck (UR march) mais pq pas l'essayer UW, c pas une mauvaise id. Alors je rajoutrais des ds ignot et l'autre truc qui matte la 1ere carte. Le reacteur serait plutot à mettre en Side contre des autres contrôles par exemple... à creuser


Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Lundi 23 Août 2004 à 13:35


C'est vrai que un contrôle avec piègepont, c'est pas très efficace, donc Crapaud, à toi de voir ...

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Lundi 23 Août 2004 à 13:54


Controle avec Piègepont, pas efficace ? Je suis pas du tout d'accord ! Y a moyen de locker complètement une partie avec Piègepont dans un jeu contrôle !

Bref, l'idée du Réacteur est pas mauvaise, mais c'est vraiment trop lent... A ce moment là, je préfère encore utiliser les meules...

Pour ce qui est de la Marche des Machines, c'est à réfléchir. En fait, je suis en train de me dire que si je joue Marche, je serais forcé de virer Piègepont... Mais est ce un mal pour un bien.

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Lundi 23 Août 2004 à 14:01


Pour ce qui est de la Marche des Machines, c'est à réfléchir. En fait, je suis en train de me dire que si je joue Marche, je serais forcé de virer Piègepont... Mais est ce un mal pour un bien.
Soyons clair : la presence ou non d'un piegepont fait changer toute la strategie d un jeu controle , surtout au niveau du kill. si tu choisit de garder piegepont --> meule pas de piegepont --> ange ou autre (je simplifie mais bon c'est un peu l idée) Le pb du piegepont : c'est un artefact et en ce moment c'est pas vraiment une qualité , de plus le disiple l embete un peu bcp ... bref pour moi il vasu mieux dans l etat actuel du t2 ne pas incorporer de piegepont. c'est juste mon opinon et dans ce cas y a plein de kill rigolot , genre un bon gros ange debile protection contre l univers... jbdfg


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Lundi 23 Août 2004 à 14:10


Ben c'est ce que je suis en train de me dire... Sans compter que Marche des Machines + Colère, ça risque de faire pas mal de ménage sur la table !

Bon... on va plutot partir dans l'optique Marche des machines. Du coup, effectivement, l'Ange immaculé semble tout indiqué...


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xaxarus

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Envoyé par xaxarus le Lundi 23 Août 2004 à 14:22


juste rappeller que l'ange ne résiste pas à la wrath...


jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Lundi 23 Août 2004 à 14:33


juste rappeller que l'ange ne résiste pas à la wrath...
et si on jouait l'ange aprés la colére ? enfin bon c'est vrai que c'est une question récurente du forum startégie donc bon tu as peut être raison de le rapeler ...
Side : 4 Fuite de mana
Pour moi fuite c'est pas en side dans le controle, c'est quand même un excellent contre pour 2 , qui en plus ne nessecite qu un seul bleu ... enfin pour moi on peut pas trop s'en passer. Sinon on part sur l idée marche des machines... tu propose une liste Crapaud? jbdfg [ Edité par jbdfg Le 23 aoû 2004 ]

[ Edité par jbdfg Le 23 aoû 2004 ]


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Lundi 23 Août 2004 à 14:42


Pour l'ange, je sais qu'il résiste pas à la colère... Mais faut bien un kill !

Pour la fuite, ça sert à rien contre Dent et Ongle et Eveil brusque. C'est juste utile contre affinité/modular et MRC...

Liste incomplète : 52 cartes de deck

4 Spirit Link
4 Dissolution
4 Vérité résonnante
4 Inspiration
4 Marche des Machines
4 Babiole du voyageur
2 Flambeaux blancs
4 Colères
10 Plaines
12 Iles

Side :
4 Fuite de mana (éventuellement).
4 Deuxième aurore

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Envoyé par Skelleton le Lundi 23 Août 2004 à 14:46


Attend, il y a un blem là ? Il y a une Marche des Machins alors que tu ne possède que 4 arto, sois alor ça te sert pour casser les autres jeux, soit alor je n'est pas compris ???

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Envoyé par jbdfg le Lundi 23 Août 2004 à 14:48


Liste incomplète : 52 cartes de deck
il te manque donc 8 cartes ... je proposerais bien 3 (ou 4? je sais pas trop) anges , ceux multi protections contre les galaxies.
Pour la fuite, ça sert à rien contre Dent et Ongle et Eveil brusque.
ben non la je suis pas d'accord du tout ..., quand le mec joue son dent et ongle il a encore 3 manas de dispo ? ben non... ca permettrait de baisser un peu ta mana curve , et comme tu le dit :
C'est juste utile contre affinité/modular et MRC...
et je trouve ca déja pas mal non ? et le contre 5d avec le scry ? moi je le trouve bien. mais explique moi ton choix sur la fuite parce que là je suis vraiment un peu etonné EDIT : et l'arbitre silencieux? pas un bon choix, avec les spirit link ? ca limite l adversaire? (une idée comme ca) jbdfg

[ Edité par jbdfg Le 23 aoû 2004 ]


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Envoyé par Crapaud le Lundi 23 Août 2004 à 15:05


B>on, pour les 3 anges, ok.

Pour le contre avec le scry, pourquoi pas... mais il faut à tout prix prévoir, en side ou de base, des dernier mot !

Et fuite de mana, j'ai déjà vu ça contre dent et ongle et cie, ils s'en foutent complètement...

l'arbitre silencieux, ce serait alors le seul artefact sur la table, et il sera la cible de tous les pet'artos. Il tiendra jamais.

Maintenant, marche des machines, uniquement pour péter les autres jeux, c'est dangereux aussi... J'ai un peu peur du revers de la médaille. Disons que meme si je veux pas le jouer en voyant que l'adversaire joue beaucoup d'artos, je suis pas à l'abri d'un exclavagiste...

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Envoyé par Skelleton le Lundi 23 Août 2004 à 15:21


Sinon, si tu veut jouer des arto, t'a l'Abunas Léonin =)

Mais franchement la March, si tu joue contre Obilerate, tu va pas tenir, ainsi que March Of Machins !

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Envoyé par Crapaud le Lundi 23 Août 2004 à 15:34


Ouaip, c'est juste... On va la mettre en side...

Maintenant, contre Obliterate, faut etre logique, je la poserais pas... par contre, contre obliterate, j'ai des deuxième aurore dans le side.

4 Spirit Link
4 Dissolution
4 Vérité résonnante
4 Inspiration
4 Condescendance
4 Babiole du voyageur
2 Flambeaux blancs
4 Colères
4 Anges Immaculés
10 Plaines
12 Iles

Side :
4 Dernier mot
4 Deuxième aurore
4 Marche des Machines


Bon pour compléter tout ça, j'aimerais assez mettre 4 pulse : 2 blanches et 2 bleues... histoire de pouvoir dégager les anges assez facilement sans bouffer trop de sorts...

Il reste 3 emplacement dans le side. Je serais assez motivé pour mettre des Lumière de l'autel dedans, histoire de se débarasser des éventuels rotefeu et autres conneries.

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