[DC] Land destruction

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aliceloic

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Envoyé par aliceloic le Lundi 04 Mars 2019 à 13:23


A tous,

Depuis pas mal de temps j’y pense, et ce coup-ci je me lance : je vais me builder un p’tit deck DC Land Destruction (LD)

Je poste en casual car ce n’est pas du tout viable comme deck, c’est juste pour le fun (pour moi en tout cas 😊)

De base, je veux jouer rouge, car je pense que cette couleur est essentielle pour ce type de deck, et aussi par envie/affinité.

Je ne poste de liste car j’hésite sur mon choix de deck, c’est pour cela que je poste ma réfléxion dans un 1er temps.

J’hésite entre :

Mono Rouge : avec Zo-Zu le châtieur en GG.  Je prendrai en gros la liste de Tolarian (https://www.youtube.com/watch?v=zhm179k6oyk) avec quelques modifs perso.

Rouge/Vert : avec soit Radha, héritière de Keld ou Mina et Denn, nés de la nature en GG. Le vert donne accès à plus de LD, anti-enchant-artefact, des accélérateurs, plus de jeu sur les terrains dans le cimetière (Excavatrice de Ramunap…) et d’éventuels finisseurs (Titania, protectrice d'Argoth, Titan Primitif, Deus de la Calamité…)

Rouge/Noir :  avec Mogis, dieu du Massacre en GG (peut-être). Le noir donne aussi plus de LD (Sinkhole notamment), de l’anti-créa (cible unique et Damnation), d’éventuels finisseurs (Titan des Tombes, Angrath aux chaînes de flamme…)

Rouge/Blanc : le GG… Jor Kadeen, le Triomphant avec pas mal de cailloux ? Le blanc donne accès aux wrath de créatures et Armaguedon, du hatebear, des tutors d’artos-enchant, Ajani le Vengeur .

J'avoue, je partirais plutôt sur Roue/Vert ou Rouge/Noir. J'attends vos retours.

Précision : je tiens à jouer que 2 couleurs au maximum. Sinon, Lord Windgrace pourrait être sympa.
Mais avec 2 couleurs, je peux jouer pleins de terrains de base et donc jouer Blood MoonMagus of the Moon et Ruination.

Qu’en pensez-vous ?
Une fois que j’aurai décidé de ma/mes couleurs, je ferai une ébauche de deck.

Merci !!!
 


lalao

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Envoyé par lalao le Lundi 04 Mars 2019 à 18:37


Hello,
honnétement ce que je te conseil c'est de jouer d'autres commandants pour pouvoir jouer land destruction. Il est vrai que Zo-zu est plutôt pas mal en multi mais en 1v1 je te conseil plutôt des decks comme Gitrog monster ou Azusa, lost but seeking, ils sont nettement meilleurs et la stratégie principale serait la récursivité de terrains comme wasteland ou strip mine avec quelques autres cartes très forte comme glacial chasm qui peuvent te rendre immortel avec des cartes comme ramunap excavator ou crucible of worlds.
Le vert te permettrait de jouer de la ramp, des tutors à créature et des tutors à terrain et le noir te permettrait de rentrer des wrath, du control de créature et de permanents.
Je suis un gros joueur de Gitrog, ce deck est très très fort, et tu peux le mettre dans une optique de destruction de terrains

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aliceloic

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Envoyé par aliceloic le Lundi 04 Mars 2019 à 21:53


Hey !
Merci pour ce retour.
Bon...y'a pas de rouge.
Mais ce sont de bonnes propositions ! 
Effectivement, Gitrog est très fort, on le voit bien au ZAP et autres tournois. Et Azusa, oui..mono-vert, je n'y avais pas pensé (et y'a des LD comme Creeping Mold ).
A voir ! Merci.


BadSpoon

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Envoyé par BadSpoon le Lundi 04 Mars 2019 à 22:15


Salut, j'ai déjà affronté un EDH pour péter des land avec Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort j'ai pas la decklist mais ça fonctionnait avec des cartes comme Excavateur nain et des créa qui casse des lands en arrivant ou en se sacrifiant, tu les mets dans ton cimetière et les ramène avec Alesha (elles ont toujours une force inférieur à 2 vus leur effet). Ça fait un petit moment (et j'ai pas la liste) mais je penses qu'il y a moyen de faire un truc rigolo.
C'est vrai qu'elle est d'identité tri-color mais tu peux ne jouer que 2 de ses couleurs.
PS: Je tiens à souligner que je me sens sale à essayer d'aider quelqu'un qui veux jouer land destruction.


aliceloic

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Envoyé par aliceloic le Mardi 05 Mars 2019 à 11:47


Le 04/03/2019 à 22:15, PanzerKaiser999 avait écrit ...

PS: Je tiens à souligner que je me sens sale à essayer d'aider quelqu'un qui veux jouer land destruction.

lol

Merci pour la suggestion. C'est original, je n'y aurais pas pensé.


BadSpoon

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Envoyé par BadSpoon le Mardi 05 Mars 2019 à 13:54


Ouais il est "sympa" dans le sens ou c'est vraiment une mécanique particulière si tu pars la dessus je te suggérerais plutôt le rouge/noir pour avoir accès à Entomb et Buried Alive tu vas chercher Chevaucheurs d'avalanches , Jardinier Gobelin ou encoreBabouins voraces Voila, c'est tout ce dont je me suis souvenus après tu peux justement essayer la version R/B et quand tu l'as bien abouti tenter le défi de le faire R/W.


aliceloic

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Envoyé par aliceloic le Mardi 05 Mars 2019 à 15:18


Après réflexion, peut être qu'un GG à 3 couleurs pourrait être bien aussi. Il faut que j'oublie Blood Moon et Magnus dans ce cas.
Et là, Seigneur Vent des vertus me parait vraiment bien. Une fois sur table, je balance Jökulhaups !
Y'a un autre GG qui peut être pas mal, c'est Numot, le dévastateur. Mais comme c'est une créa, c'est plus fragile.

Avez-vous déjà jouer contre ces GG ?


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Envoyé par BadSpoon le Mardi 05 Mars 2019 à 16:57


J'ai déjà affronté Numot, le dévastateur je l'ai pas trouvé ouf, je joue un deck avec pas mal d'anti-bête (rakdos control), je lui géré à chaque fois et à une partie j'ai posé Âpre fleur et la j'en avais plus rien à faire. Donc c'est pas vraiment un gégé que je recommande. (après jeskai c'est vraiment pas mes couleurs...)
En revanche, Seigneur Vent des vertus est vraiment fort, suffit de péter
2-3 land et c'est quasiment impossible à suivre.
Donc ouais si tu part sur du tri-color Seigneur Vent des vertus et Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort sont (à mes yeux du moins) de très bon gégé, tu peux facilement jouer pète-land sans n'avoir que ça à faire. Tu casses 2-3 lands tu mets de la pression et faits ce que tu veux, si le gars essaie de refaire quelque chose tu lui re-casse un land et ainsi de suite. (en plus avec du vert tu peux ramp et donc prendre une avance impossible à gérer).
Après ce n'est que mon humble avis basé sur mes expériences si vous êtes en désaccord, je vous invite à le dire ça serait intéressant.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 05 Mars 2019 à 17:47


Si tu as plus de terrains que l'adversaire (en jeu et plus généralement dans le deck), Faille tectonique te permet de placer le curseur où tu veux. Et ne pas oublier la gestion d'artefact, parce si ton adversaire à Creuset des mondes en jeu et pas toi...


neowillow

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Envoyé par neowillow le Mardi 05 Mars 2019 à 22:15


Lord windgrace est vraiment très sympa. J'ai un rdv mld avec lui. LideL' effectivement est de ramper un peu ou casser une paire de land adverse jusqu'à poser une menace genre vengeur de zendikar, omnath ou retreat to hagra. Là tu casses tout en prenant quelques PV au passage avec zuran orb par exemple. Et tu ramène tout tes land en jeu depuis le cimetière avec un des sorts vert. Perso je le joue en multi c'est intéressant. Par contre il vaut mieux être en mesure de gagner après avoir tout casser sans tu peux perdre des potes.

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aliceloic

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Envoyé par aliceloic le Mercredi 06 Mars 2019 à 10:59


Merci pour vos retour.
Je vais partir sur le chat alors. J'aime bien les chats !
Je vous envoie un 1er jet de ma liste dès que possible (pas forcément de suite).


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