Selesnya token

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Liona

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Envoyé par Liona le Samedi 02 Janvier 2016 à 04:08


Bonjour ,

Ayant récemment acheter l'event deck " force de Selesnya", j'ai trouver ce dernier très fun à jouer et j'y ai apporter quelques modifications avec ce que j'avais, j'aimerais donc avoir vos avis et éventuellement des idées pour l'améliorer davantage

Je n'ai malheureusement pas les moyens de me prendre un playset de voix du renouveaux, mais je pense que mon travail consisterais surtout à faire baisser la courbe de mana assez affolante je dois le reconnaitre, le deck ayant effectivement du mal à se lancer contre les jeux agressifs :/

Pas de format précis je précise au passage

le deck en question : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-123523.html
 


Swan60

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Envoyé par Swan60 le Dimanche 03 Janvier 2016 à 13:46


La seule remarque que je peut faire sur ton deck est que pour moi ( c'est un avis personnel ) j'aurais un peu peur que le nombre de biland que tu met ne serais pas suffisant au vu de la dévotion envers les deux couleurs 

Et par contre tu devrais quand même baisser la mana-curve ou alors ajouter des anti-bêtes car ton deck est très lent et n'a rien pour se défendre contre agro 

voila j'espere t'avoir aidé

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 03 Janvier 2016 à 14:53


appel du conclave et avénement de la guivre sont des source de token clé du deck 3 de chaque c'est bien, 4 c'est mieux. Ensuite tu peux jouer 4 Raise the Alarm qui vont bien avec vertue intangible.

Scion of Vitu-Ghazi est bien mieux que le moine honoré car il aura toujours un body convenable et en plus te permettra de mettre comme le moine 2 jeton 1/1 vol OU de mettre un jeton 1/1 vol et de mettre une guivre 5/5 piétinement par exemple. Il serait donc intéressant d'en jouer plusieur.


 

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Keren

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Envoyé par Keren le Lundi 04 Janvier 2016 à 16:19


Bonjour,

En vrac :

- Le loxodon est une bonne carte mais il ne rentre pas dans le plan de jeu. Pour moi il y a mieux à mettre.

- Les oiseaux de paradis, pourquoi pas mais en général on les joue quand on veut à tout prix lancer un truc à 3 CCM au 2ème tour, or tu n'as que 7 cartes qui coûtent 3 (dont les loxodons) et qui de plus ne sont pas vitales dès le 2ème tour (temple des voyageurs 2/2 pour 3, mouais...). Au 1er tour je préfère voyageur damné qui est plus agressif, et surtout plus synergie avec les cartes qui "peuplent" une fois qu'il est mort.

- Idem que madmerfolk : il manque 1 appel du conclave, 1 avènement de la guivre et 4 sonner l'alerte.

- Je verrais bien 2 mentor du monastère, vu le nombre importants de sorts non-créatures.

- Hauts de Ventabrupt est pas mal car tu vas facilement pouvoir l'activer, et le CA qu'il procure sera bienvenu. Note qu'il est réutilisable grâce à Sanctuaire de Selesnya. Après ça reste des terrains qui arrivent engagés, donc à consommer avec modération...

- J'enlèverais tous les enchantements (à part vertu intangible), qui sont trop chers et relèvent pour moi de l'"overkill".

- Je suis sceptique sur Trostani. A mettre en réserve peut-être, mais sans plus.


Pour résumer l'ensemble de mes propositions : baisse ta courbe de mana en virant les trucs chers qui ne font rien tous seuls et / ou sont overkill, pour avoir un deck plus agressif. En effet n'ayant aucune arme de contrôle, tu n'as pas particulièrement intérêt à faire durer la partie avec ce deck.


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