[Edition perso] Morpheus Quest (115/115)

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Vendredi 24 Février 2012 à 12:45


"If an effect would cause you to discard a card" n'irait pas ?

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Alinoe

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Envoyé par Alinoe le Vendredi 24 Février 2012 à 14:06


 C'est vrai que c'est super fort le coffre. c'est un livre des sorts en mieux, qui réduit à néant pas mal de cartes de défausse. Heureusement que c'est lorsqu'on rêve ^^

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 24 Février 2012 à 15:23


La formulation suivante semble en effet la plus utile (parce que j'avoue ne pas du tout avoir pensé à la défausse en tant que coût u_u) : "In an effect would cause you to discard a card, you may skip that discard instead."

Vous l'auriez pas vu rare au fait ? :s

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 24 Février 2012 à 16:01


Ben perso je l'aurais vu pour un mana de plus surtout. Après ça n'engage que moi (on a eu la cage récemment, mais bon, c'est rare quoi).

[EDIT] : ou alors non, juste le mettre unco. Pou une commune c'est vrai que ça en jette :-3

[ Dernière modification par Solaris-adz le 24 fév 2012 à 16h01 ]

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mercredi 29 Février 2012 à 17:29


Nouvelle fournée, sans explications parce que je préfère cette fois vous montrer les scans wizards-style :









Blanc et bleu terminés !

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Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 29 Février 2012 à 17:41


Extract

.... Gênant, un peu, je trouve. Enfin.
Sinon, en français, tu traduirais par exemple... « Créature onirique : Illusion » ? Dès fois que j'ai envie de faire une 116e carte... :o

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 29 Février 2012 à 17:47


Juste une remarque

Extraction : "[...] choose a card from it."


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 01 Mars 2012 à 09:10


@Xins: Je sais bien pour extract :s Mais bon, je n'avais pas trop le choix et puis tant que je donne pas une traduction française (juré, ce n'est pas pour ça que j'ai arrêté les explications ^^). Sinon oui c'est bien créature onirique : illusion.

@Edriss: une fois de plus, thx 

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 01 Mars 2012 à 14:27




J'aimerais savoir ce que tu en penses, puisque mon but ici est de m'imprégner de ton monde, suis-je dedans ? En espérant ne pas m'être trop emmêler les pinceaux. Enfin, traduirais-tu bien "est en train de rêver" ?

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 01 Mars 2012 à 15:22


Quelques remarques sur l'équilibre. C'est un peu prématuré vu que l'édition n'est pas complète et qu'en plus je n'ai pas encore eu le courage de regarder toutes les cartes, mais tout de même.

Idealist Priest :
Vu ce que apporter le fait de rêver dans un deck adapté et vu que c'est une carte qui permet de contourner un aspect central de ton édition, je pense que le Prêtre devrait être une rare.

Mind Guardian
2/2 fisrt strike vigilance pour WW c'est très bon déjà, là je trouve que ça fait trop avec l'effet kisskool, je pense que la first strike ou la vigilance devrait être dans le rêve.

Extraction :
C'est faible. La force des cartes de ce type, défausse pour 1 (Duress, Thoughtseize), c'est de permettre de conniatre la main de l'adversaire au tour 1 et d'en retirer une menace. Là, les deux joueurs doivent être en train de rêver donc ça ne me parait aps possible tour 1, du coup dans n'importe quel format où c'est légal, on jouera Thoughtseize ou Duress dessus. Après, certes ça permet de retirer un terrain, mais là tu fais une carte peu cher inutilisable tour 1, qui trouvera toujours une carte plus utile (jouable en early ou moins contraignante pour la jouer plus tard) et tu en fais une rare. A mon avis, tu devrais la repenser. En tout cas, en l'état tu peux à mon avis la mettre commune, unco à la limite, la Coercition fait le même boulot pour plus cher mais sans contrainte (donc tour 3 assuré) et n'importe quelle carte de défausse jouable tour 1 est plus utile.

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 01 Mars 2012 à 16:35


@Xins: superbe carte, vraiment. On s'y perd un peu dans toutes les capas, mais le rendu final est cohérent et traduit bien l'idée d'un cauchemar et en l'occurrence, du cauchemar d'un génie (puisque les idées - les cartes - défilent devant ses yeux). Donc oui, je trouve que ça rentre très bien dans l'optique de mon édition. Et oui, la formulation est bonne 

@Pleykorn: je ne peux que plussoyer. Et encore, comme tu dis tu n'as pas vu le reste, mais c'est en réalisant les cartes (et non pas en les concevant dans mon petit tableau excel ^^) que je me suis rendu compte de la disparité énorme de niveau entre les différentes cartes. A mon avis, tout est à réétudier u_u

Sur ce, avant-dernière fournée !!! (dont plusieurs cartes fixed)










Noir, rouge et vert terminés !

Plus que les terrains de base !!!

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 01 Mars 2012 à 17:09


Les principaux protagonistes et autres rares mythiques, pour le plaisir des yeux 

J'ai néanmoins un GROS problème avec Adrya, qui est manifestement beaucoup trop puissante. Mais franchement, j'aurais du mal à imaginer une autre capa pour une architecte. Qu'en pensez-vous ?






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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 01 Mars 2012 à 17:23


Remplacer la phase de combat par l'étape de fin (autre optique de jeu..) ?
Rajouter une contrainte ? (Qu'il puisse au moins en jouer une, par exemple...)

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 02 Mars 2012 à 09:19


Donc, tu es d'accord que c'est fumé ? ^^

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Vendredi 02 Mars 2012 à 09:36


Bin, je trouve un peu moi ^^
Genre si tu as 9 mana (ce qui est faisable en ramp en construit) et que ton adversaire est endormi, il n'a plus qu'une phase par tour, autrement dit il a perdu. Pour que du mana incolore et en ephemere, je trouve ça bien puissant quand même. Pourquoi pas le faire une fois par tour et en rituel ?


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