Galerie de Xins — [MàJ : Oct-2021]

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Nocturus

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Envoyé par Nocturus le Vendredi 04 Mai 2012 à 22:23


 Perso : je la trouve très forte .
Et c'est tout. Désolé pour ce commentaire très constructif !

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 05 Mai 2012 à 10:26



Si ça peut vous faire plaisir... Mais je préfère la première. Que changerais-tu Nocturus ?

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gagalex

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Envoyé par gagalex le Dimanche 06 Mai 2012 à 00:45


Fun card absolument magnifique!
Cependant dans la 1e capacité j'aurais peut-etre mis "associez deux créatures dissociées ciblées", car niveau RP c'est mieux de ne pas avoir de créatures liées à trois...
Sinon l'ultimate activable en un tour semble très (trop) fort, avec Silverblade Paladin par exemple.

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Nocturus

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Envoyé par Nocturus le Dimanche 06 Mai 2012 à 10:27


 En suivant le message de gagalex, il faudrait que l'ultime soit à 8, histoire de bien réfléchir avec de mettre l'emblème. 
Après, je sais pas si cela est explicite dans le terme "associez", mais il faudrait mettre "deux créatures que vous contrôlez", non ?

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Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 06 Mai 2012 à 11:20


702.92a L'association d'âmes est un mot-clé qui représente deux capacités déclenchées. « Association d'âmes » signifie « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez à la fois cette créature et une autre, et que ces deux créatures sont dissociées, vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée que vous contrôlez tant qu'elles restent toutes les deux des créatures sur le champ de bataille et sous votre contrôle » et « À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez cette deuxième créature et la première, et que les deux sont dissociées, vous pouvez associer cette créature à la première tant qu'elles restent toutes les deux des créatures sur le champ de bataille, sous votre contrôle. »

Donc non, pas de « que vous contrôlez », ça c'est certain.

Pour le « dissociées » :

 702.92d Une créature peut uniquement être associée à une autre créature.

Donc logiquement, si une des deux est déjà associée, cible invalide. Si Pleykorn passe par là...

Pour l'équilibre, je pourrais donner seulement 4 marqueurs au départ...

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Envoyé par Xins le Dimanche 06 Mai 2012 à 18:30



Finalement, il le faut
Enfin, avec 4 marqueurs au départ, ça oblige du coup à avoir 4 créatures... Je trouve que c'est une sacrée contrainte.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 06 Mai 2012 à 19:11


Le 06/05/2012 à 11:20, Xins avait écrit ...


Donc logiquement, si une des deux est déjà associée, cible invalide. Si Pleykorn passe par là...

Avec ta capacité tu associes des créatures en dehors de la capacité d'association d'âme, ce qui n'est pas prévu par les règles. Étant donné qu'il n'existe aucun paragraphe concernant l'action mot-clé "associer", soit tu la créées, soit tu écris tout sur la capacité. Tel quel, rien n'empêche d'associer des créatures que tu ne contrôles pas, ou même contrôlées par des joueurs différents, rien n'empêche d'associer des créatures déjà associées non plus.

Pour formuler ta capacité simplement, tu dois créer l'action mot-clé "associer", ce qui devrait ressembler à :
701.26. Associer
701.26a Associer deux créatures signifie que ces deux créatures deviennent associées l'une à l'autre
701.26b Vous ne pouvez associer que deux créatures que vous contrôlez
701.26c Une créature associée à une autre ne peut être associée à une troisième
Sachant que dans la capacité soulbond sont comprises les règles gérant la dissociation (702.93e), éventuellement à replacer dans ces règles, m'enfin ça n'est pas important pour la création de la FC je pense.
Et peut-être autre chose que tu veux ajouter. Et il faudrait aussi modifier la règle 702.93b qui indique que les créatures deviennent associés en tant que résultat d'une capacité de soulbond, ce qui sous-entend qu'il n'est pas supposé exister d'autres moyens.

Voila ce que j'en pense en gros.

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 07 Mai 2012 à 11:01


Ah d'accord, donc avec ces trois lignes de règle, on en revient à la première version.
(Mais au fait, ton 701.26c, ça reprend le 702.92d...)
Compris pour la modification du 702.93b.
Merci.

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 07 Mai 2012 à 14:15


Le 07/05/2012 à 11:01, Xins avait écrit ...

(Mais au fait, ton 701.26c, ça reprend le 702.92d...)

Oui mais le souci c'est que tu veux associer des créatures en dehors de la capacité de soulbond donc, dans l'action mot-clé que tui proposes, rien de ce qui est écrit dans la capacité soulbond n'est valable. En gros, faudrait reprendre à 0, définir l'action mot-clé "associer" et créer la capacité soulbond dessus.
De même que Wizzards a défini l'action mot-clé "attacher" puis construit la capacité activée "équipper" dessus, ce qui permet d'attacher un permanent à un autre en dehors de la capacité d'équipement et, dans un même temps, de définir parfaitement la capacité d'équipement en trois points de règle.

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Envoyé par NorthNikko le Lundi 07 Mai 2012 à 23:32


 Très jolie.

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Guilty.

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Envoyé par Xins le Dimanche 20 Mai 2012 à 19:27


Merci.

Petite pause de création FC. J'en ai profité pour faire les logos des années 2013 et 2014. Si nous sommes encore là à ces dates...

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Dimanche 20 Mai 2012 à 22:42


Le 20/05/2012 à 19:27, Xins avait écrit ...

Merci.

Petite pause de création FC. J'en ai profité pour faire les logos des années 2013 et 2014. Si nous sommes encore là à ces dates...



Pas selon les mayas.

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 04 Juillet 2012 à 22:11


Me revoilà.
Le bac, les fins d'années scolaires... Ça m'inspire ; un peu. Je suis ouvert à toute proposition de reformulation

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 05 Juillet 2012 à 11:37


C'est très beau mais très nul aussi. 

Je suggère un coût beaucoup moins élevé que 7 Oo Genre 3.

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 05 Juillet 2012 à 21:54


 Une majuscule au nom du marqueur ? Ca me choque.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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