Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 01/09/2004 |
Dring Dring c'est l'heure, la récréation est fini !
Tout d'abord theelvishmaster, simonlesaumon avait écrit en créant ce topic qu'on préciserait quand il fallait faire une fc mais c'est vrai que je n'ai pas préciser qu'on ne pouvait pas en faire, donc on accepte ! Seulement ça va être un peu plus dur de rassembler les critères, même si la plupart de vos fc ont juste des images qui "débordent".
Donc je n'ai certainement pas les capacités d'analyse de Cromat mais je vais faire de mon mieux.
Bilan :
Zargost :
Mimura :
Magicceur :
Cromat :
LaMortVientDuCiel :
theelvishmaster :
coco_le_mouton :
Meteorskies :
Larme :
Bien maintenant voyons les (petits) défauts et les (grosses) qualités
Zargost : réa : très beau fond, très bonne réa le seul défaut à noter est du côté de l'orthographe et de la conjugaison, c'est dire ! "troupes de l'espoir" c'est au pluriel donc "voient" et "gagnent". "Soldats" aussi est au pluriel donc "braves" et "résistants".
originalité de la carte : bah c'est une créature quoi. Mais c'est pas un défaut
originalité de la capa : c'est une très bonne idée. On a déjà vu ça sur des créatures mais il n'y avait pas de capacité précise.
clarté de la capa : simple et compréhensible. Et qui s'accorde parfaitement avec l'illus, le nom et le texte d'ambiance.
Mimura : réa : pas de défauts apparents, les bonnes polices, les bonnes tailles, pas de fautes, et l'image est magnifique. Tu l'as retouché ou elle est d'origine ? Parce que si tu es pour quelque chose bravo, même si on voit un peu la différence entre les deux textures d'image, tu aurais pu rajouter ton nom à côté. Seule chose, le pinceau tout blanc me semble un peu bizarre mais bon c'est peut-être comme ça en post-8ème.
originalité de la carte : un nouveau type d'éphémère, carrément ! ca c'est bien trouvé. Le fait que ce soit en anglais ça ça le fait toujours et puis le mix du dessin est on ne peut plus original.
originalité de la capa :le fait de "payer les pots cassés" longtemps après me plait bien. Ca va tout à fait dans le style de la carte et du dessin.
clarté de la capa : c'est là que le bas blesse. Il a fallu que je lise ton explication pour découvrir que j'avais compris tout à fait autre chose. En lisant ta carte j'ai cru que juste après avoir mélangé sa bibliothèque, si la carte se retrouvait sur le dessus l'effet se déclenchait et pas que l'effet se déclenchait peut être bien après que la carte ait été jouée.
Magicceur : réa : la même chose que les autres, tout semble parfait, à part peut-être le pinceau noir et blanc qui me semble strange.
originalité de la carte : encore une créature. Mais un type qu'il ne me semble pas avoir vu. Extension perso ?
originalité de la capa : il me semble avoir vu ce type d'effet en enchantement. Mais l'appliquer à une créature c'est une bonne idée.par contre cela me semble beaucoup trop puissant, ou alors c'est mal expliqué. moi j'ai compris que quand Sixa attaque si on paye le coût toutes les créatures bloqueuses doivent payer pas seulement pour bloquer Sixa mais aussi toutes les autres créatures. Imagine que tu attaque avec une demi-douzaine de 2/2 plus Sixa, tu te rends compte le nombre de mana que doit débourser l'adversaire s'il vaut avoir une chance de s'en sortir ? Et s'il ne joue pas en bleu alors là c'est même pas la peine...
clarté de la capa : voir çi-dessus. Si j'ai mal compris, c'est peut-être que c'est mal expliqué.
Cromat : réa : comme à son habitude, Cromat use de son experience et de son talent. Réa parfaite, rien à redire, à part peut-être le sigle Kamigawa qui me semble pas très bien adapté à l'image, mais bon là on pinaille [ Edité par Corvis Le 06 sep 2004 ]
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Seigneur] Inscrit le 07/06/2004 |
Yes
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Sortisan] Inscrit le 12/06/2004 |
kes tu veus dire par capa inédite
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Seigneur] Inscrit le 07/06/2004 |
Nouvelle capa, une que t'invente quoi, comme le sujet précédent.
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 24/01/2004 |
bon, voila pour moi !
___________________ ![]() |
Hors Ligne
Grade : [Druide] Inscrit le 07/04/2003 |
La capa ne veut rien dire : on ne sait pas ce qui la déclenche et quand...
___________________ Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
|
Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 24/01/2004 |
i'm sorry, j'ai mis la mauvaise version...
et la capa est bonne, je l'ai fait vérifié par Nyctalope et Beralus, le cout de son activation, ce le fait ke l'ange perde le vol... voila tout!
___________________ ![]() |
Hors Ligne
Grade : [Divinité] Inscrit le 22/11/2003 |
Voici l'Ange réclamée et en voici la traduction :
Ange à énergie Déplacée
Créature : Ange
Quand l'Ange à énergie Déplacée arrive en jeu, sacrifiez un esprit.
Vol
Dématérialisation— ( : Retirez cette créature de la partie. A tout moment où vous pourriez jouer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana de cette créature pour la remettre en jeu sous votre contrôle.)
Quand vous dématérialisez l'Ange à énergie déplacée, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanc esprit avec le vol.
La beautée ne remplace pas l'intelligence!
Oui je sais! Vous allez encore dire que j'invente des capa saugrenue et tarabiscauté mais je trouve ça plus interressant que d'en faire avec des trucs trop banal.
En fait la Dématérialisation est une capacité qui, en payant le coût de démat, retire la créature de la partie. VOus pourrez ensuite à n'importe quel moment la remettre en jeu en repayant son coût d'invocation mais uniquement à un moment où vous pourrez jouer un Rituel.
Cette capacité permet ainsi, de protéger votre créature en l'empéchant d'être détruite ou autre, puis de la remettre un peu plus tard, l'interêt étant qu'on puisse éviter la destruction pas une colére ou autre.
Cette créature a une articularité en plus c'est le fait de créer un esprit à chaques fois qu'elle se dématarialise, par contre en revenant en jeu elle demande le sacrifice d'un esprit ce qui fait que la dématarialiser et rematérialiser ne permettrez pas de mettre plein de jeton esprit vu que chaques jeton esprit créer par sa sortie du jeu sera sacrifie lors de sa revene si celui-ci est encore là.
Coté Illustration, celle de base représentant un ange sur le sol avec un mur simple je l'ai trouvé sur internet sans nom, je l'ai ensuite modifier à l'aide de photoshop pour placé une sorte d'effet de sortie corporelle à l'aide de son image pivoté a deux reprise et peu à peu fondant dnas le décors ainsi qu'un effet de fumerolle sortant de son corps.
Etant donné que j'ai pas le nom de l'illustre j'ai mis celui de Kevin Smith comme d'hab [ Edité par Mimura Le 07 sep 2004 ]
___________________ ![]() |
Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 01/09/2004 |
Ben alors Mimura, et les coins de couleurs ? C'était une fausse rebellion ? Ou est passé Obiwan ? Tu me décois beaucoup. Ton sens de l'anarchie n'a-t-il plus cours dans ce genre de concours (ouh, c'est bien dit ça
C'est une version d'une des cartes de mon extension perso modifiée pour l'occas.
Nom : Le Qarn était le royaume du peuple humain srâne, avant qu'il ne soit attiré et corrompu par les ténèbres, devenant le peuple répugnant que tous les anciens joueurs connaissent. Le Qarn est aujourd'hui damné, seul y vivent les srânes, et les anges corrompus également par son pouvoir, devenant des anges sombres. Les Tréfonds, ce sont ces puissantes ténèbres comme dotées de vie qui le tapissent, détruisant implacablement ceux qui voudraient les combattrent sans se laisser corrompre. Comme par exemple les anges venant sauver les âmes de leurs frères et soeurs.
Type : ben rituel quoi.
Capa : l'Assise. En terme militaire, avoir une bonne assise, c'est avoir le contrôle du combat. Ce qui est le cas ici. Ces Tréfonds sont tellement puissants qu'il faut déployer d'énormes ressources pour ce mesurer à eux. Face à ce sort, on ne peut rien lancer en réponse sans sacrifier un terrain, donc pas de contresort, mais également pas de désinvoc, ou d'autres sorts qui permettraient de gagner des points de vie ou d'infliger des points de dégats en sacrifiant des créatures. Donc la carte n'est pas trop puissante puisque ça ne cible qu'un type de créature et puis sacrifier un terrain c'est pas non plus l'enfer. Par contre imaginez un jeu où plusieurs cartes auraient cette capacité. la ça poserait un sacré cas de conscience à l'adversaire. Je perds un terrain, où je laisse passer le sort ?
Thème : ben à bas les anges quoi. J'ai fait cette carte en souvenir du bon vieux temps où les jeux anges étaient à la mode et pullulaient. Voilà, peut-être beaucoup d'explications pour rien mais comme je l'ai dit hier jefjjcnMFH hof au secours fjipqùvngjiaopgù,b à l'aidefopù,rop
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Divinité] Inscrit le 22/11/2003 |
J'ai jamais eu le sens de l'anarchie pour le fait de pas mettre les coins, bleus, moi je fais toujours au plus jolie et au plus agréable à regardez c'est pourquoi je mes toujours des coins en concéquance. Dans ma carte je me moquait simplement de ceux qui mettent des points en moins ou en plus par raport aux coins et d'une maniére générale, à l'angoument bordélique qu'engendre les coins.
___________________ ![]() |
Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 01/09/2004 |
Oh, si on peut même plus rigoler...
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 05/11/2003 |
Voila ma participation pour ce sujet
Toujours une image qui deborde, mais cette fois seulement sur le cadre (d'ailleur ca a été dur de trouver un nom qui passait pas dessous) Corruptrice. Une nouvelle capa, le tribut X, qui detruit une toute petite partie de tout votre jeu: ca vire X pv, X cartes de la main, X cartes de la bibli, et X créas. Avantages: capacité permettant de créer des jetons facilement capacité donnant un boost avec le sacrifice de jetons (synergie) 2 capcités d'evasion petit cout Desavantages: Tribut 2 La creation de jetons coute tres cher en pts de vie (d'ou l'interet de les sacrifier) force tres petite (1/5) Une carte que je trouve equilibrée surtout a cause du tribut... bon voila, maintenant a vou de juger... (surement un petit temps de chargement, 400 ko! (dsl mais c une meilleure qualité) L'image a été un vrai casse tete. J'avais l'image d'un mi zombie mi serpent qui me plaisait, et celle d'un ange qui me plaisait pas. aLors j'ai pris juste les ailes de l'ange et je les ai collé au serpent. Le resultat est pas trop mal je trouve. C'est pas trooooop visible. Un peu si on regarde de pres.... voila le travail: ![]()
___________________ Si vous m'avez compris c'est que je me suis mal expliqué...
VIVE LES FUNCARDS! je vais rentrer au musée des FC (quel honneur!) Mais theelvishmaster qui est decu par les recents changements sur MC, qui devient moins bien ces derniers temps :'-( |
Hors Ligne
Grade : [Seigneur] Inscrit le 07/06/2004 |
Stop, halte au post, c fini. Je fais le bilan et je vous le soumet
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Sortisan] Inscrit le 12/06/2004 |
attend une derniere g pas eu le temps la derniere fois
dsl pas le temps d'expliquer
mais c pas une illus de jason engle sur
g oublié le nom du gars
_________________
ma dernière fc allez là
une autre ici
[ Edité par Mgob Le 07 sep 2004 ]
___________________ |
Hors Ligne
Grade : [Seigneur] Inscrit le 07/06/2004 |
Bon, alors voici les différentes cartes postées:
Par Mirweys:
Par Mimura:
Par Corvis:
Par theelvishmaster:
Bon, analyse:
Mirweys et son Ange du Chagrin:
-Réa : très bonne, joli fond, très innovant, ensemble des polices homogène. Petite erreur au niveau de l'ordre des manas, dommage. Aucun autre défaut apparent.
-Illustr : bel ange, un peu gothique, mais qui va bien avec la carte et sa capacité.
-Capa inédite : pas mal, interressant cocept de l'ange qui se mutile pour donner sa capacité aux autres créatures. Pas surpuissant puisque la créature qui acquière le vol gagne -1/-1. Une bonne capacité donc.
-Autre capa : tu aurais peut-être du mettre " , sacrifiez l'Ange du chagrin : ...", mais bon c'est ce que j'en dit, parceque le fait de le sacrifier ressemble à un cout supplémentaire, auquel cas, il aurait fallu le préciser, mais je pinaille.
-Originalité : on garde le concept créature volante, tout en restant proche des 4/4 vol classiques, mais une originalité présente dans le fond et le thème de "l'ange martyr".
Très bonne carte.
Mimura et sonMoved energy Angel:
-Réa : en impose toujours par son expérience et son savoir faire, je ne vois aucn défaut. Le seul petit reproche que je pourrais te faire est le "tassement" de toutes les capas qui la rend un peu lourde, mais bon, on s'en fout.
-Illustr : très belle image, et félicitation pour ta modification qui est très impressionnante. Colle très bien avec la carte et sa capa. Rien à dire donc.
-Capa inédite : très bonne, peut-être quand même trop puissante, pour à dématérialiser. Et oui, car même si il faut repayer le coût d'invoc, ça reste franchement balèze. Petite faute à "Sorcery" (je vois pas ce que la majuscule vien faire là) et il aurait fallu il me semble dire "her mana cost" car tu parle de créature. Reste bon malgré tout.
-Autre capa : vol, on reste classique. Le fait de devoir sacrifier un esprit n'a pas beaucoup d'utilité le premier coup mais évite de rendre la carte trop puissante en la dématérialisant. Il faut dire "comes into play" et non pas "come into play". Pour le texte d'ambiance, même faute avec "take place".
-Originalité : une carte très originale avec des capacités qui se mèlent les unes aux autres. Toujours dans le thème créature volante, mais quand même original.
Encore une très bonne carte. Gaffe à l'anglais.
Corvis et ses Tréfonds du Qarn damné:
-Réa : impec aussi, pas de défauts apparents.
-Illustr : Aie! On voit presque rien, on devine une silouette dans le dessin, et en plus c en noir et blanc. Bien que ça soit une bonne chose avec le fond de la carte, je vois mal le dessin. Mais j'avoue que le rapport entre le fait que les tréfonds soient des ombres, des ténèbres, fait passer la pillule. Je distingue quand même l'ange noir (si c bien ça
___________________ |





