[DEVELOPPEMENT] Mono Green agro

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 15 Janvier 2011 à 21:00


Omnath, dans le format actuel, j'y crois moyen. C'est long à mettre en place, ça ne se protège pas tout seul... Et les sorts /capacités en vert et/ou artefact ne sont pas légions et pas franchement déterminants pour changer le deck en conséquence (si ?). En tout cas, ce ne sera absolument plus aggro.

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:31


 Bonsoir tous le monde.
Ma liste a été postée dans la base, c'est la finale, elle se débrouille très bien et fait des matchs-up correctes.
Il y a quelques choix critiquables et vengeliane aurait pu être intégrée.

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dud

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Envoyé par dud le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:59


Le 20/01/2011 à 20:31, karrthus02 avait écrit ...

Bonsoir tous le monde.
Ma liste a été postée dans la base, c'est la finale, elle se débrouille très bien et fait des matchs-up correctes.
Il y a quelques choix critiquables et vengeliane aurait DUT être intégrée.



 FIXED


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kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 20 Janvier 2011 à 21:26



 Dû

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Envoyé par ff26 le Jeudi 20 Janvier 2011 à 23:53


Ca va être dur de résister au nouveau removal rouge pour MGA, et elfes en particulier !

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 20 Janvier 2011 à 23:56


 Oui. Va falloir être soir très rapide (monument t3), soit très costaud.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 24 Janvier 2011 à 11:17


Dernier T2 avant l'arrivée de Besieged.
Pas beaucoup de monde... Je latte aggro 2-0 (aggro vert, et aggro noir), je perds 1-2 sur UW control mimic, qui ne jouait pas de contres de créatures (mes pièges ont servi à rien) ; et en plus j'ai fait des sorties affreuses.

J'ai hâte de voir comment faire évoluer la liste avec Besieged.

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Envoyé par alex7617 le Lundi 24 Janvier 2011 à 14:32


A par Thrun en SB ( voire de base selon le méta ) et green sun zenith, ya pas grand-chose a se mettre sous le dent pour ce nouveau pack.
A l'extrême rigueur on pourrait jouer Phyrexian revoker en SB aussi

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Envoyé par kibrule le Lundi 24 Janvier 2011 à 14:50


 Mon jeu va probablement aller s'enrichir de 4 émissaires viridians Et un ou deux zeniths feront surement pas de mal...
En fonction du méta, j'integrerai Thrun ou pas. Mais il a de très grandes chances de rentrer dans la liste de base.
4/4 pour 4 incontrable, linceul+ et qui regenère, c'est auto-in amha (c'est peut-être même ce qu'on ira chercher avec le zenith, qui sait).

Mono green fera peut-être pas partie des gros à battre, mais on sera toujours des challengers embettants

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Gwadaman

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Envoyé par Gwadaman le Mardi 01 Février 2011 à 12:06


Black Sun's zenith et Slagstorm nous font carrément les fesses maintenant. Quitte je trouvais qu'on passait bien à travers la plupart des removal, ces deux là sont cheap et nous font très mal.


Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mardi 08 Février 2011 à 18:57


 Bonjour tous le monde !

Me voilà revenu avec une nouvelle liste que je trouve très fluide à jouer :
Créatures (33) :

4 Elfe de la charmille
4 Elfes de Llanowar
2 Boue acide
1 Meneur de guerre de Joraga
1 Elémental de bruyère au loup
4 Archidruide elfe
4 Shamane de la faune
3 Ezuri, chef renégat
3 Vengeliane
1 Ulamog, l'épicycle infini
1 Emrakul, déchirure des éons
4 Titan primitif
1 Thrun, le dernier troll

Sorts (7) :

4 Zénith de vertsoleil
3 Vague de génèse

Terrains :

16 Forêt
2 Oran-rief, le vastebois
3 Temple eldrazi

-----------------------------------------

Réserve (15) :

2 Boue acide
4 Voile de l'automne
4 Piège à invocation
4 Ligne ley de vitalité
1 Vengeance de Gaïa

La liste change de ce que l'on a l'habitude de voir.
Beaucoup de choses à remarquer :

  - Après réflexion, l'élémental de bruyère au loup s'avère être une vraie terreur, surtout face à vampire où je me fais souvent déborder et avec Oran-rief, c'est direct win.
  - Je joue shamane depuis quelques temps, j'ai donc trouvé un slot pour vengeliane que je trouve très optimisée grâce aux nombreuses sorties que je fais.
  - Thrun est une bestiole ingérable pour l'adversaire, pour l'instant je l'apprécie.
  - Au niveau des sorts, j'ai viré piège à invocation que je trouvais de plus en plus gadjet, et les ai remplacé par le zénith, bien plus stable et surtout récursif. 
  - Enfin, l'ajout de trois temple eldrazi dans mon deck, qui l'air de rien est vachement utile pour lancer les eldrazi (Ulamog tour 5 ça vend du rêve).

Le deck contre le format se débrouille moyennement bien, le problème c'est que les solutions contre nos sorties sont devenues très courantes avec M.B., les mauvais matchs-ups se font donc plus sentir.

   - Contre U/B, mon deck est très explosif et donc j'arrive à surpasser l'adversaire, le plus gros problème restant quand même dévorer les humbles avec titan noir derrière qui fait autowin.
   - Contre Valakut, cela dépend fortement des sorties adverses, je suis à peu près tranquile tant que le titan vert n'est pas sur table, pas contre, lorsque les montagnes s'accumulent avec Valakut, je prends cher.
   - Vampire B/R, le jeu que je vois le plus fréquemment me fait les jambes, très explosif et la mini-combo bloodghast + voyant des viscères + patricienne des kalastria me tue très rapidement.
   - Boros est très rapide et m'attaque très fort avec toutes ses créatures surboostées et je prends donc souvent cher.

Voilà donc pour cette nouvelle liste, j'attends de vos conseils !

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 09 Février 2011 à 23:33


4 Shamane + 4 zénith, ça me parait vraiment beaucoup.

j'en virerai 1 de chaque pour mettre autre chose. Des équipements ou des boues acides, voire monument eldrazi.

Ah, si : où sont les baloths tenaces ?

Vu que tu joues mono-vert, frontière tectonique parait pas mal pour améliorer tes matchs ups. En plus ou à la place des temple, j'en mettrais au moins 2 à tutoriser via titan de base. +2 SB selon les jeux et la place ?

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 13 Février 2011 à 17:04


 Oui, pour la shamane et le zénith, j'ai testé encore un peu, ça fait à peine trop, j'enlève donc un de chaque.
Pour les autres modifs, elles vont se faire selon le métagame mais j'attends un peu.
J'ai de toutes façons remarqué que le jeu plonge de plus en plus et se fait facilement surpasser par d'autres decks, je crois bien que ce jeu va tourner très longtemps au ralenti voir complètement disparaître (mais bizarrement le prix d'Ezuri augmente un peu).

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ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 13 Février 2011 à 22:52


Bombe à rochet et révocateur phyrexian tuent le deck à eux seuls. Mais c'est pas comme si il y avait en plus DoJ, zénith noir, pyroclasme, tempête de scories...

Dommage, je l'aimais bien ce deck...

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Envoyé par Karrthus le Mardi 15 Février 2011 à 15:17


 Il n'y a strictement aucune issue pour ce deck, car si on veut splasher, ça destabiliserait trop le pack, on serait obligé d'enlever la force même du deck... ça commence franchement à m'énerver tous ces jeux contrôle dans le format, on dirait que wotc fait TOUT pour contrer les jeux agro(zénith noir, bombe à rochet, tempête de scorie).
Dire qu'il y a un mois, ce deck arrivait à faire des matchs-up correctes voir ravissants pour un jeu discret, maintenant, plus d'espoirs...
c'est bel et bien fini pour ce jeu.

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