%R %G Casse Terrains

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Rems64

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Envoyé par Rems64 le Mercredi 17 Février 2010 à 07:57


Effectivement, plus je teste, plus je preffère foudre à searing blaze...
Par contre, j'ai enlevé les couvert de la canopé pour les remplacer par des vignes de vastebois car elles protègent le peu de créatures qu'on a en réponse à un PtE, foudre... donc le gars gaspille ces anti bêtes, et ça permet aussi de booster nos créatures.
Pour l'escogriffe, je suis d'accord, mais à la place de quoi ?

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 17 Février 2010 à 10:10


voici un exemple de liste :

créatures :16

4 cobra de lotus
4 goblin ruinblaster
4 acidic slime
2 kazuul, tyran des falaises
2 commandant des assiégeants


sorts : 20

4 foudre
4 explorer
4 rampant growth
4 terrain victime du roulis
4 démolition

terrains : 24

4 ravin enragé
2 frontière tectonique
4 rootbound crag
7 montagne
7 forêt

réserve :
4 aiguille à sectionner
4 great sable stag
2 chandra nalaar
...

je sais pas ce que ca vaut, l'idée est d'avoir assez d'accélérateurs de mana tour 2 (12) pour jouer un casse-terrains à 4 au tour 3 (16). les kills sont ravin enragé et kazuul, mais il y a pas mal de créatures dans le jeu pour attaquer pas trop tard. commandant des assiégants apporte à la fois des attaquants, des bloqueurs et de la gestion de créatures.
je reviens sur ce que j'ai dit sur mold shambler : avec terrain victime du roulis comme nouveau casse-terrains, ce dernier devient vraiment moyen car trop cher.
j'ai enlevé tous les sorts de boost et protection car je pense qu'ils sont inutiles. par contre searing blaze me plait bien en fait, peut être en complément de foudre.
par contre le jeu a zéro souffle donc je pense qu'on prend un blightning et c'est mort...

sinon on peut penser a splasher blanc pour mettre foudroyeur de monde mais bon ca change un peu la structure du jeu dans ce cas

[ Dernière modification par zwouip le 17 fév 2010 à 10h16 ]


bozan

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Envoyé par bozan le Mercredi 17 Février 2010 à 10:38


En effet apres mur reflexion il est préférable d'enlever les couvert de la canopée pour les remplacer effectivement par d'autres trucs (par escogriffe de moisissure et etc...). Pour searing blaze contre foudre why not ? Mais franchement ce qui manque a ce jeu c'est eathwake et un autre truc dans le même style (style j'sais pas ya pyroclasme, réaction en chaînes, lavaball trap...). Sinon le jeu est très bien construit. Et oui, en effet c pour ca que je disais qu'il y aurait des problèmes contre jund avec son fameux blightning et encore...


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 17 Février 2010 à 10:52


Si bligthning gène, vous pouvez toujours tenter piège à ricochet. C'est pas évident à caster avant blightning, mais s'il ne sort pas toujours T3, vous pouvez espérer en contrer un avec.

Hersage + cobra = 4 mana en instant. Ca accélère encore plus et ça permet de jouer plus d'éphémères.

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bozan

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Envoyé par bozan le Mercredi 17 Février 2010 à 11:02


Merci des conseils ff26. Petite question. On met le piège a ricochet en side ou dans le deck ?


bo732

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Envoyé par bo732 le Mercredi 17 Février 2010 à 11:07


Dans ta réserve de préférence car si l'adversaire ne joue pas bleu tu ne profite pas de son bonus mais son effet est quand même utile si il n'utilise pas de sort bleu


bozan

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Envoyé par bozan le Mercredi 17 Février 2010 à 11:18


Ok merci bo732 ^^


Rems64

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Envoyé par Rems64 le Mercredi 17 Février 2010 à 13:08


Ah oui, le piege a ricochet peu être utile en side contre des jeux jouant blightning, parce que c'est vrai que c'est quand même très génant quand on a plus que 2 cartes en main et que ces 2 cartes étaient des casse terrains qu'on gardait pour les prochains tours...
Je teste ta version zwouip et je dit ce qu'il en ai...

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Envoyé par Rems64 le Mercredi 17 Février 2010 à 15:36


C'est pas assez compétitif... il faudra attendre rise of the eldrazi pour qu'il devienne vraiment bien je pense ^^

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Mercredi 17 Février 2010 à 19:16


J'avais fait ça

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
2 [] Raging Ravine
2 [M10] Rootbound Crag
2 [] Stirring Wildwood
2 [M10] Sunpetal Grove
4 [ALA] Jungle Shrine
4 [UNH] Mountain
4 [UNH] Plains
5 [UNH] Forest

4 [M10] Acidic Slime
4 [M10] Birds of Paradise
4 [ZEN] Goblin Ruinblaster
4 [ZEN] Mold Shambler
4 [ZEN] World Queller

3 [ALA] Ajani Vengeant

4 [ZEN] Demolish
4 [] Explore
4 [] Roiling Terrain


Sinon il y a la version avec du bleu et un peu de flood cascadé, pour ruiner la base de mana dès le tour 2.

[ Dernière modification par Sovelis le 17 fév 2010 à 19h19 ]

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Envoyé par NorthNikko le Mercredi 17 Février 2010 à 19:21


[UNH] Pour les terrains, c'est vraiment histoire de

EDIT : Sov', j'aime pas ta nouvelle image perso.

[ Dernière modification par NorthNikko le 17 fév 2010 à 19h21 ]

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Guilty.

Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Mercredi 17 Février 2010 à 19:22



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Envoyé par Scyth le Mercredi 17 Février 2010 à 19:55


Sov', j'aime pas ta nouvelle image perso.

Ton coeur n'a rien de poétique, mon pauvre !
Son avatar reflète tant de choses subtiles et magnifiques.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

bozan

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Envoyé par bozan le Mercredi 17 Février 2010 à 19:55


Effectivement j'y avais pensé a une version avec du blanc en supplément et c vraiment bon si on declenche le dernier effet de l'arpenteur. Bien costruit.


zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 17 Février 2010 à 20:04




j'aime bien l'idée de sovelis de mettre du blanc j'essaie aussi de composer une liste similaire :


créatures : 15

4 cobra de lotus
4 goblin ruinblaster
4 acidic slime
3 world queller

sorts : 20

4 explorer
2 rampant growth
4 terrain victime du roulis
3 démolition
3 ajani vengeant
4 foudre

terrains : 25

2 ravin enragé
3 rootbound crag
4 mesa aride
3 sunpetal grove
4 reliquaire de la jungle
1 plaine
4 montagne
4 forêt

réserve :
4 aiguille à sectionner
3 lavaball trap
4 épuration céleste
4 tremblement de terre



j'ai repris l'idée de sovelis en essayant de baisser juste un peu la courbe de mana qui m'a l'air haute. et aussi j'ai gardé foudre car ca m'a l'air indispensable d'avoir au moins ca comme antibête de début de partie.


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