Ta liste n'est vraiment pas à la hauteur, et la plupart de tes choix sont sous-optimaux.
Pour commencer, dans les terrains, j'en vois 4 en un seul exemplaire, ne compte pas dessus pour piocher celui que tu veux et
oran-rief, le vastebois, j'avais fait une version sur le site mais je l'ai enlevé car elle n'est vraiment pas efficace. De 1, tu perds un tour niveau manas, ça ne produit que du mana vert et sa capacité est encombrante, hourra, mon
thrinax bourgeonnant est 4/4 et j'ai perdu un tour niveau mana!
Ensuite, tu dois faire un choix, soit tu mets 4
immensité terramorphe soit aucune, car avec en tout 8 fetchs-lands, t'épure bien ta bibliothèque et cela accroit tes chances de ne pas piocher de terrains en fin de partie, croit moi c'est énervant de piocher quatre terrains à la suite, ça te fait perdre énormément de temps. Ensuite tu as mis 1
sommet du crânedragon et deux
mont enraciné, là aussi c'est soit l'un, soit l'autre, mets y plutôt 3 sommet, ce sera mieux et enfin, enlève les
étendues de griffelave, t'as déjà de quoi taper avec
ravin enragé et les étendues sont trop gourmandes en mana.
Passons aux créatures, tu mets
visionnaire elfe, c'est sur ça fait du card avantage pour pas cher mais tu as largement mieux, c'est bien ça fait piocher une carte mais c'est vraiment pas une bonne carte par la suite, profites-en pour rentrer à la place des
croissance luxuriante ou
culture, ça épure ta bibliothèque et fixe bien ta manabase. Pour le
commandant des assiégeants, ça fait aussi du card avantage mais tu as là aussi largement mieux, tu peux y mettre à la place le
titan des tombes qui te fournira beaucoup de jetons tout en ayant le contact mortel, c'est une très bonne créature mais elle malheureusement très chère en euro! Et
vengeliane, mets la plutôt en trois exemplaires, 4 ça devient encombrant, tant niveau jeu que niveau euro.
Niveau sorts, ça tient assez bien la route, mais tu devrais passer
foudre en quatre exemplaires et rajouter culture ou croissance luxuriante en quatre exemplaires pour bien épurer ta bibliothèque et à ta place, j'enlèverai deux
terminaison car tu ne tombera pas toujours contre des decks aggro!
Et enfin, la réserve n'est pas bien faite, tu devrai mettre directement
ruinblaster goblin en deux exemplaire dans le deck et deux autres en réserve, comme ça tu t'adaptes, le phénix est beaucoup trop cher et ça prend de la place et tu as déjà vengeliane pour la récurrence, enlève le et rajoute
contrainte en 3 exemplaires pour un peu gérer la main adverse. Pour la sorcière, elle est aussi beaucoup trop cher et pour gérer
baneslayer angel, tu disposes déjà d'assez d'anti-bêtes qui ne te coûteront trois fois rien, vire là pour rentrer
hémorragie des pensées qui fera bien le ménage contre contrôle et enlève
lame du destin et
étouffer pour y mettre à la place deux autres
terminaison ou bien l'une des deux autres, je dis des conneries mais mets en un des trois en deux exemplaires, ça ira et met aussi deux ou trois
sinistre découverte qui est très polyvalent comme sort et au moins un anti-bête de masse comme
réaction en chaîne pour faire le ménage.
Je verrai plus la nouvelle liste comme ceci:
Créatures: 20
4
sangsue putride, très bon bloqueur et survit bien aux blasts.
4
thrinax bourgeonnant, bon rapport qualité/prix et permet de se relancer après un
day of judgment.
4
elfe aux nattes sanguinolentes, très bonne créature de card avantage et en bonne relation avec
vengevine.
3
shamane de la faune, va chercher la créature de ton choix et te fait défausser
vengevine pour la faire ressortir.
2
destructeur de ruines gobelin, pour ralentir l'adversaire.
2
vengeliane, gère bien contrôle et remontera assez facilement.
1
titan des tombes, un seul car se tutorise avec la shamane.
Sorts: 16
4
culture/
croissance luxuriante, épure la bibliothèque et fixe le mana.
2
salve bitumeuse, écarte une créature, et card avantage avec la cascade.
4
pulsation du maesltrom, pour gérer un peu n'importe quoi.
2
terminaison, pour écarter des bêtes gênantes.
4
foudre, blesse un peu n'importe quoi tour 1.
Terrains: 25
4
ravin enragé, une grosse menace en fin de partie et ne craint pas
jour de condamnation.
4
catacombes verdoyantes, fetch-land pour épurer la bibliothèque.
2
lac de montagne bouillant, idem mais pour le mana rouge.
2
immensité terramorphe, pour épurer sans perdre de pvs.
5
forêt
4
montagne
4
marais
Réserve: 15
2
destructeur de ruines gobelin, pour ralentir l'adversaire.
2
Terminaison/
étouffer/
lame du destin, au choix pour gérer les bêtes adverse.
3
contrainte, pour gérer la main adverse.
3
sinistre découverte, remonte créature et/ou terrain de notre cimetière, efficace contre le mirroir.
3
hémorragie des pensées, met à genoux les jeux contrôle.
2
réaction en chaîne, pour faire le ménage niveau créatures.
Voilà, la liste utilise bien la cascade, épure bien la bibliothèque avec les fetchs et les sorts style culture d'où le nombre de terrains qui est à 25 et utilise la
shamane de la faune qui ira chercher le titan qui est ainsi en un seul exemplaire et nous fait défausser
vengevine, un bon choix de défausse. Il contrôle bien la table avec des sorts de destruction et kill en fin de partie avec le
titan des tombes,
vengeliane et
ravin enragé. La base de mana est composé de beaucoup de fetchs pour bien stabiliser le mana et nous dispense ansi des
sommet du crânedragon ou
terres sauvages et est ainsi remarquablement stable. Voilà, j'espère que cette liste va te plaire et qu'elle te fera réfléchir!