Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Dimanche 12 Juillet 2009 à 15:49
Allez, ma dernière liste :
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
4 [M10] Sunpetal Grove
4 [UNH] Plains
4 [SHM] Wooded Bastion
7 [UNH] Forest
// Creatures
1 [LRW] Burrenton Forge-Tender
4 [SHM] Devoted Druid
4 [M10] Elvish Archdruid
4 [MOR] Heritage Druid
4 [EVE] Nettle Sentinel
4 [ALA] Ranger of Eos
4 [EVE] Regal Force
4 [ALA] Elvish Visionary
4 [M10] Llanowar Elves
// Spells
4 [LRW] Primal Command
4 [M10] Silence
// Sideboard
SB: 3 [LRW] Burrenton Forge-Tender
SB: 4 [CFX] Path to Exile
SB: 4 [LRW] Shields of Velis Vel
SB: 4 [LRW] Cloudthresher
Si possible, je voudrais du concret sur ce que vous enlèveriez/ajouteriez, à base de + et de -.
[ Dernière modification par Sovelis le 12 jui 2009 à 16h33 ]
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Heptahydride Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/09/2013 Grade : [Sortisan] Inscrit le 09/03/2009 2001 Messages/ 0 Contributions/ 19 Pts | Envoyé par Heptahydride le Dimanche 12 Juillet 2009 à 18:35
Maindeck :
- 4 Ranger d'Eos
- 4 Primal Command
- 4 Plains (pas besoin de plaines pour faire du blanc, y'a tes deux bilands.)
+ 4 Porte des destinées
+ 4 Promenade chez les elfes
+ 4 Mutecaveau
Side :
- 4 Cloudtresher
+ 4 Canopée ratissante
[ Dernière modification par Heptahydride le 12 jui 2009 à 18h35 ]
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Dimanche 12 Juillet 2009 à 19:26
Tu est conscient que retirer ranger et command, ça signe l'arrêt de mort du deck? Certes, ton alternative est symathique, mais je reste sceptique sur son efficacité.
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midoban Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/02/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/10/2005 464 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par midoban le Dimanche 12 Juillet 2009 à 19:34
et 2 grosses poutres qui partent... le deck s'écroule !!
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mmmmh il y a roucoulade !
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Dimanche 12 Juillet 2009 à 23:18
- 1 plains
- 1 forest
+2 bridge
- 1 silence ou - 1 archdruid
+ 1 entity
En side, je ferai -1 pte, car on en a rarement besoin de + de 2, et avec le moteur de pioche du deck, c'est généralement suffisant, ce qui libererait un slot (une créature pour command, pourquoi pas colossus, ou une autre créature utile comme le sylvin qui pête les enchant/arto)
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mardi 14 Juillet 2009 à 05:16
Le problème, c'est que PtE est justement là pour nous débarrasser de ce qui bousille notre moteur de pioche... Je me trompe? Et puis en x4 ça peut toujours être utile.
Je teste bridge. Pourquoi entity?
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mardi 14 Juillet 2009 à 10:27
A priori, entité miroir, c'est un kill alternatif elfe qui peut aussi sauver des infestation, trombe de feu et autres...
Mais faudrait vraiment que je vois le jeu tourner...
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mardi 14 Juillet 2009 à 17:54
Le problème, c'est qu'en kill je vois mieux. Avant il permettait sûrement de ne pas perdre à coup de brûlures, mais maintenant je suis moins convaincu. Et pour être sauvé des infest/trombe et autres, jouer ça en x1 ce n'est pas suffisant.
Après, certes il peut faire des tas de manas avec plusieurs druidesses dévouées en jeu et il peu tuer dans le tour si on se retrouve avec suffisamment de créatures en état d'attaquer pour qu'il y en ai une qui passe. Mais malheureusement c'est rarement le cas. C'est pour ça que je préfère jouer silence, pour être sûr de gagner le tour suivant.
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Dr-Tenma Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 14 Juillet 2009 à 19:39
En fait je vois pas en quoi silence empeche de prendre fallout, ou en quoi silence est un elfe, ou en quoi silence permet de tuer sans la combo. Par contre je vois très bien en quoi entité miroir permet tout ça.
Va falloir arrêter de se tripoter la nouille sur silence, ça sera jamais une bonne carte contre autre chose qu'un jeu combo, et combo ça existe pas dans le format.....
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mardi 14 Juillet 2009 à 21:19
En fait, je pensais que l'archidruide permettrait justement de passez fallout, était un elfe, etc. Bon, là où il en faudrait deux, entity est seule.
Silence ne permet pas de tuer sans la combo, il permet de gagner un tour en ralentissant l'adversaire. Soit après que la "combo" soit sortie (le jeu n'en est pas vraiment un), soit pour éviter que l'autre se développe en jouant diverses créatures, des pulsations, etc. Le principe, c'est de sortir rapidement. Un tour, c'est pas négligeable.
Après, bon, j'ai peut-être tort, j'en sais fichtrement rien. J'essaye de voir ce qui marcherait le mieux. Et j'ai besoin de tester. Je voudrais savoir s'il y aurait un volontaire pour m'aider à me préparer pour les frances, j'en ai grandement besoin...
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Dr-Tenma Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 15 Juillet 2009 à 00:23
Nan mais ton adversaire il a aussi le droit de jouer des éphémères hein, donc silence un bon 80% du temps il va servir strictement à rien, et dans un deck combo t'es pas là pour jouer des cartes qui font rien.
Si tu est à ce point persuadé de trouver des hallowed burial dans tout les decks tu peux jouer des saisie au moins ça sera pas inutile.
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midoban Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/02/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/10/2005 464 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par midoban le Mercredi 15 Juillet 2009 à 02:54
nan mais en fait t'as pas compris la secret tech ac M10 c'est de remplacer commune with nature par silence du coup le jeu est largement plus jouable. silence est largement plus synerqique ds un jeu combo a base de créatures a faible ccm que commune tout le monde le sait
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mmmmh il y a roucoulade !
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mercredi 15 Juillet 2009 à 03:23
Si ça t'amuse de te moquer au lieu d'être constructif... J'en vois franchement pas l'intérêt.
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Dr-Tenma Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 15 Juillet 2009 à 03:36
Merci Alex d'avoir éclairé ma nuit où à 3H30 du matin j'étais sur le point d'argumenter point par point pourquoi silence c'est nul à chier (tout court, pas que dans ce deck).
Finalement je vais aller me coucher, faire un peu de silence....
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Mercredi 15 Juillet 2009 à 03:43
J'ai bien compris que silence était mauvais, je l'avais suffisamment remarqué tout seul, je me posais plutôt la question de si oui ou non il serait utile ici. Vaut-t-il mieux lui préférer manamorphose/noble hierarche/gift of the gargantuan?
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