mmm, certes ce n'est pas exactement la même chose, mais il y a un topic gobelin page 4 ( y a 10 pages), c'est toujours utile, notamment les pages prenant en compte les apports de shadowmore...
Sinon quelques remarques :
. trop de cartes en 1 ou 2 exemplaires, sa vaut pas le coup : surtout les mouchards, le façonneur... je comprends pas bien ce que fait le Bâton mordépine, c'est quand même bien lent et tu joues gobelins!!
. L'absence de
mogg fanatique est tout de même regrettable, surtout dans l'optique du jeu.
. Ensuite je ne vois pas la ligne directrice du jeu, sa part un peu n'importe comment, or on est sensé créé un deck compétitif...
.Enfin ne déprimons pas trop...^^
. Quelques critiques : lanceur de goudron, c'est bien cher, et c'est un tour quatre bien ridicule pour l'adversaire, après si tu maitrises la table sa va, mais bon...
.l'absence du
pacte de la tombe , qui fait tout simplement gagner ce genre de jeu^^
. manigances boggart, soit, mais en 4, c'est beaucoup... 2 ou 3 suffisent je pense
. que pense tu d'
inversion sans nom, c'est tutorisable en plus, et sa revient avec mout...
Si tu veux pimper ton jeu à mort va page 4, mais pour idée générale, il va falloir que tu choisisse : soit un aggro controle sacrifice, soit aggro gobelin normal, là c'est un peu mélangé et j'ai du mal à m'y retrouver^^.
bonne journée!