Blink-Sirlidiane

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 25 Janvier 2008 à 15:39


Réveillark pourrait être sympa dans une liste adaptée avec Doran, vipère, Saffi...

Perso, je le tente dans un deck fun élémental pentacolore.

Mais la version bleu-vert-blanc avec Venser, serpent mystisque, mulldifter.

Même Poupée de son aime Reveillark !

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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yougoboss

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Envoyé par yougoboss le Vendredi 25 Janvier 2008 à 18:48


ouai....je joue blink depuis un bout de temps(cf topic page 2 ou 3)dans un et sirildane machin je pense que c'est vraiment vraiment trop lourd....niveau mana je parle...si tu veux faire joujou autant utiliser mannequin.ca peut etre fun en end game donc *2 maxi pour moi...en main de depart c'est un peu moisi...mais si blink bot des gens on peut remonter le topicmine de rien ca avait pas mal avancé et la version donne des bons resultats...en fnm soit mais resultats quand meme ^^

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jesus had persist

Lanfeust0

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Envoyé par Lanfeust0 le Vendredi 25 Janvier 2008 à 20:28


Tout les blink en sont la, en patriote ou GWU, sa fait des résultats and co, je joue patriote aussi, mais, je sais pas, morningtide, a par reveillark sa amene rien de flagrant donc les discution se fermes...
C'est dommage ma version en patriote ateignait un point sympa a tout niveau!

Bref sinon je trouve aussi que reveillark est cher, surtout qu'on ne peut pas vraiment partir en combo avec Evoc+Blink vu le cout de l'evoc!

Bref par contre, il apporte un avantage enorme mais comme tout ce genre de cate est-ce que le rapprot Cout/Avantage est positif?A la limite en *1 ou *2 pourquoi pas mais je suis pas si convaincu!
Je reconnais la force de la carte mais en début de partie sa fait mal en main quoi!

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wiki

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Envoyé par wiki le Vendredi 25 Janvier 2008 à 21:08


c'est vrai que la version parait plus adaptée au CCM élevé de sirlidiane. Les birds apporteraient un gros quelquechose, ainsi que le serpent mystique.
quand au combo sirlidiane + blink je ne comptais pas le joué en même temps que l'évocation. Je comptais joué blink sur sirlidiane une fois qu'il est en jeu et engagé de préférence pour utilisé blink au maximum de ses possibilités. Imagine que tu as sirlidiane d'engagé et commandant des assiégeants et venser au cimetière (pour la version patriot). L'dversaire t'attaque bah tu blink le sirli et tu te retrouve sur table avec 3 tokens gobs, 2 créa 2/2, 1 créa 4/3 vol et 1 permanant en moins pour l'adversaire. Je trouve que ça peut retourné pas mal de situations mal engagées.
C'est vrai que 4 sirlidianes c'est un peu beaucoup et que 2 en main de départ c'est vachement lourd. En plus, une fois en jeu, un seul suffit a réanimer tout le cimetière en deux blink. Et vu qu'avec les vagabons on pioche beaucoup, au tour 5 en en jouant que 2 ou 3 on est casiment certain d'en piochez un.

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Les devs se sont inspiré des Chinois pour créer les Eldrazi : en sacrifiant à la tache pleins de petits chinois (eldrazis et engeances) on obtient un(des) pays(monstres) qui va(vont) bientôt dominer le monde

Lanfeust0

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Envoyé par Lanfeust0 le Vendredi 25 Janvier 2008 à 21:24


Je me doute bien que tu ne joueras pas la combo, c'est injouable ^^!
Mais c'est justement domage!

Et puis en mains de base c'est tjr vraiement lourd et meme si sa peut retourner une game, depuis ta mains sa fait pas grand chose si tu n'as pas de blink...apres il colle 3, comme l'ange, sans etre vigilant...si le mec en face peut se permetre de prendre 3 et etre tjr en course bah il devient vite marrant le Sirildan, certe sa arrivera pas souvent mais bon contre aggro t'aura peut etre pas envi, ni de le jouer pour son evoc hors de prix, ni de le poser parsqu'il fera toujour moins qu'un ange ou qu'un Hellkite!

Apres en UGW la sa parait mieu a cause des accélérateur (bird's, mur)!Dc sa ramenerais serpent par exemple et venser!La je suis déja plus pour!
Et puis de tte fasson, je ne joue plus SGC dans mon paquet de patriote...(OK il y a dix milles autres exemples valables!)

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Pakacuti

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Envoyé par Pakacuti le Lundi 28 Janvier 2008 à 08:34


moi je joue sirlidiane dans un pentacolor blink
avec defricheur bouillonant ,saffi et le tuteur elementaire la combo sort souvent et ca interactionne pas mal ^^
avec leNevermaker on renvoie tout sur la bibli adverse ca fait toujours plaisir
ledéfricheur bouillonnant devient le kill car il a force infini
avec le vagabond des pensées on a pioche infini et donc cherchage de solution
avec Élixir de mille ans et une natteuse on a mana infini et par conséquent on a resurection de tout les elementaux du deck infini ac laHorde de notions
donc bulot funèbre infini
ravineur infini

toussa toussa
bref c'est sympa a jouer mais faut tourner vers l'optique élémental
seul défaut : on ne peut pas tutoriser saffi :/ (a quant un annonciateur changelin? ^^)

[ Dernière modification par Pakacuti le 28 jan 2008 à 15h18 ]

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Envoyé par Lanfeust0 le Lundi 28 Janvier 2008 à 18:17


Je riviens sur ce que j'ai dits plus haut, Sirlidiane dans Patriote sa a un slot ou deux en faite...sa parait bien util meme!

Mais apres je joue 24 land et 6 cailloux comme dans pas mal de version alors son CCM est moins génant!
Et d'ailleur Sirlidiane en Evock +Blink c'est pas combo du tout, j'avais zapé

[ Dernière modification par Lanfeust0 le 28 jan 2008 à 18h18 ]

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Envoyé par Pakacuti le Mardi 29 Janvier 2008 à 08:46


nn mais sirlidiane en jeu+blink tu reanime un serpent mystique en ephemére+une autre petite bete(venser pour reprendre ton exemple)
et le sirlidiane est 4/3 vol il a pas 3 de force comme le dit ton message précédent

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Envoyé par Lanfeust0 le Mardi 29 Janvier 2008 à 14:28


Serpent mysthique c'est pas en patriote, et c'est en patriote que j'avais des doutes...

Sinon j'ai inversé 4/3 et 3/4 dailleurs c'est encore un bon point pour lui!

J'ai commencé a tester en patriote et j'envisage meme d'en caster un 2nd mais je vois pas trop a la place de quoi...du 3me Venser?

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