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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Mercredi 09 Mai 2007 à 21:56


Une liste que j'avais faite et que j'ai modifiée en lisant les différentes remarques :

1 Fungal Reaches : stockland pour Demonfire et vert pour Krosan grip
15 Mountain
1 Keldon Megaliths : en fin de partie
3 Karplusan Forest : pour Krosan grip
2 Demonfire : pour finir de manière quasi-sûre
4 Scorched Rusalka : rentabiliser les créatures qui vont mourir
4 Seal of Fire
1 Greater Gargadon : comme Rusalka et "petit" second souffle
4 Blood Knight : c'est fort contre Boros/Panda/Orzhov/Roxodon et tout seul.
1 Molten Disaster : pour le split second mais un peu cher
4 Keldon Marauders : colle 2, tape 3 et se sacrifie pour Rusalka/GG
4 Char
4 Sulfur Elemental
2 Ghostfire : MD car permet de gêrer pas mal de choses.
3 Magus of the Moon : tape de 2 et pourrit les bases de mana adverses
4 Rift Bolt
3 Giant Solifuge

Sideboard:

3 Tin Street Hooligan : ami du mage
2 Sudden Shock : split second, c'est bien
3 Krosan Grip : idem
1 Giant Solifuge
2 Ghostfire : au cas où
1 Demonfire
3 Cryoclasm

J'ai testé rapidement : ça fait mal. Pas de remarques particulières sinon Sulfur c'est vraiment une carte excellente. Peut-être un greater en plus car c'est sympa d'avoir une potentielle menace une fois la main vide.
Et Maraudeurs/Greater, c'est une association gagnante.
Je vais continuer de tester.

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zihark

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Envoyé par zihark le Mercredi 09 Mai 2007 à 22:00


putain auriok ton argument ne vaut rien
si on suivait ton exemple chevalier argenté c'est mauvais aussi
cop red, worship, ivory mask ce sont des riques a prendre mais si tu les craint trop ne joue pas le deck
blood knight c'est fort et inevitable dans ce deck ca met la misère a tous les jeux a base de blanc et c'est une carte correcte contre le reste

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vous avez un examen, vous rendez votre copie trop tard, voila la solution pour vous:
http://fr.youtube.com/watch?v=39jvxNGYI4c

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aurioke

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Envoyé par aurioke le Mercredi 09 Mai 2007 à 22:06


ok, c'est inclus, mais calme un toi un peu, veux tu ???
le GG est peut être une bonne idée, a voir ...
Bon, je reposte une liste modifiée
(pour alex, je peux pas me payer les bilands, on pourrais me les prêter je pense mais je n'aime pas trop l'optique gruul, enfin pourquoi pas ...)

// Lands
-15 Mountain
-2 Keldon Megaliths (2 , ça va, ça ralenti mais en MID game, c'est cool)
-4 Karplusan Forest

// Creatures
-4 Keldon Marauders
-4 Scorched Rusalka
-4 Frenzied Goblin
-4 Giant Solifuge
-4 Sulfur Elemental
-4 Blood knight

// Spells
-4 Rift Bolt
-4 Volcanic Hammer
-4 Seal of fire
-4 Browbeat

// Sideboard
-4 Krosan Grip (pour pallier au plus grand défaut du deck, le manque de gestion des arto/enchant)
-3 Cryoclasm
-4 Ghostfire (pour tuer palouf et soltari priest contre boros, avec 2 on peut tuer akroma ) (à mettre MD ??)
-4 magus ou blood moon

bon, j'ai passé les forces brutes Md pour plus d'agressivité (en enlevant un sceau de feu)
Je diminue donc le nombre de blast mais augmente le nombre de créatures, niveau land, je suis a 21, je sais pas si c'est suffisant pour jouer une curve aussi haute pour un agrro
(solif' + sulfur + gathan de base)

EDIT: j'ai fait quelque changement (force brute par ex) et j'ai rajouté la lune ou son magus en side contre contrôle )
EDIT2: je teste et je posterais une liste de MU


[ Dernière modification par aurioke le 10 mai 2007 à 20h45 ]

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Envoyé par zihark le Mercredi 09 Mai 2007 à 22:51


désolé de mettre un peu embalé ca m'énervait un peu c'est tout
ta liste est mieux que l'ancienne mais vire hammer et browbeat pour rentrer seal of fire et char
qui sont meilleur

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Mercredi 09 Mai 2007 à 22:53


Juste pour savoir, Browbeat : c'est bien ? L'adversaire te laisse piocher ou prend 5 la plupart du temps ?
Je me demande si je vais l'inclure ou pas car une fois la main vide, on passe en mode topdeck (et souvent c'est land) et on ne fait plus grand chose. Greater gargadon permet de repartir (même si pour l'instant je l'emporte avant qu'il arrive), le terrain Hellbent assure entre temps (faut-il le piocher encore).
Avec 20 lands, ça tourne sans souci : la carte la plus chère étant solifuge à 4. Demonfire et Molten sont plus pour les parties qui s'éternisent.
J'ai pensé à Apparition des rues pour piocher. Idée farfelue sans doute.

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Envoyé par Coucou02 le Jeudi 10 Mai 2007 à 08:44


Beaucoup de monde critique browbeat, mais pour CC de tu met 5 degats (c'est deja pas mal) ou tu pioches 3 cartes. La seule alternatve: wheel of fate n'est utilisable qu'au tour 6 si tu l'as en main au tour 2, alors que browbeat intervient plus souvent des le tour 3 et les cartes gagnees se cumulent a notre main et pour les combos ca aide enormement.

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 10 Mai 2007 à 09:52


aurioke solifgue de base c'est moyen non ? j'aurais laisse les gathans raiders et mis de fiery temper a la place des hammer pour les demuer.............

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Jeudi 10 Mai 2007 à 12:18


@ Aurioke : même si tu joue plus de créatures, je ne pense pas que Brute force vaut le coup. Aucune n'a une capacité d'évasion, donc il servirait essentiellement à sauver ou tuer des créatures pendant la phase de combat. En tout cas, inutile dans ma version, c'est sûr. Après avec le gobelin, c'est peut-être plus intéressant.

Sinon solifuge de base, c'est oui et inamovible. C'est un blast sur pattes et si ça passe face à contrôle, c'est gg.

Le souci principal est de pouvoir se relancer une fois la première vague passée. J'essayerai bien Browbeat mais à la place de quoi. Pour l'instant je ne trouve pas de place dispo dans ma liste. Soit je diminue le nombre de Demonfire/Molten qui ne feront jamais de gros dégâts mais je perd un kill face à Dralnu et autres, soit j'enlève Ghostfire mais je perds un blast en éphémère (j'aime bien jouer eot) et éliminant Paladin/Pretre/Cercle/Théatre.

J'ai enlevé Tin street Hooligan de ma réserve. Peut être pas le meilleur choix mais il fait doublon avec Krosan grip. J'ai ajouté l'émissaire qui est solide en défense, protect contre le blanc et se booste en fin de partie.

3 Sudden Shock
3 Cryoclasm
2 Ghostfire
4 Krosan Grip
3 Wildfire Emissary

Un avis ?

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Envoyé par aurioke le Jeudi 10 Mai 2007 à 17:18


browbeat, je garde, j'aime bien et ça fait piocher (la plupart du temps, ça colle 5 pour 3
ensuite, au niveau des forces brute,s je l'ai avaient pas mise de base, mais on m'a dis sur ce topic de les mettre, en side, j'aimais bien contre Boros/Gruul, ça sauvait les miennes tandis que les autres crevaient la plupart de temps. Donc - 4 force + seal of fire

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Envoyé par aurioke le Jeudi 10 Mai 2007 à 17:22


@alex7617: Les gathans sont forts mais plutot faible contre contrôle (alors que les gathans contre aggro, c'est une tuerie ), peut être en side ?? Sinon, c'est vrai que soli'f, c'est un blast sur patte, mais les gatrhans avec fiery temper, j'y avais déja pensé, c'est trop situationnel, ça te fait "juste" un blast EOT pour 3, c'est quand même un peu (mais c'est un choix), pk pas, mais faut remettre les gathans alors

[ Dernière modification par aurioke le 10 mai 2007 à 20h41 ]

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 10 Mai 2007 à 19:15


ca te fait quand meme un thon gratuit plus un blast a 3 pour 1 , le tout en instant .
meme si il te faut les 2 cartes , tu peux tuer une spectrale force comme ca , autrement le deck a un peu de mal a se débarasser de ce monstre ( la force ) , ca peut etre un avantage contre scryb que de se débarasser de ce kill ou tuer 2 créas en phase d'attaque ..............

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Envoyé par aurioke le Jeudi 10 Mai 2007 à 20:40


scryb contrera la plupart du temps !!!

enfin bon, la première version que j'avais utilisait ça, mais bon, les solif' prenne de la place donc faut enlever les gathans sinon ça fait mal a la curve
@Neutrino: vire les demonfire MD (passe les SB VS angelfire qui est chiant quand même, Dralnu, Mono U pickles et toute leurs variante (et scryb dans une moindre mesure^^)
ou diminue le nombre pour entrer 2 ou 3 browbeat

[ Dernière modification par aurioke le 10 mai 2007 à 20h48 ]

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Envoyé par zihark le Samedi 12 Mai 2007 à 19:50


browbeat c'est juste naze car
1) ce n'est jamais toi qui choisis l'effet de browbeat c'est a dire que quand tu voudra piocher il prendra 5 et si il beaucoup de pv sa lui fera rien
2) browbeat ne permet pas de de tuer les créatures adverses
3) son cout alourdi la curve


mon magus ne me sert pas a grand chose c'est temps ci par quoi pourai je le remplacer? gathan raiders?

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Envoyé par alex7617 le Samedi 12 Mai 2007 à 20:10


pourquoi pas mais tu enleves un t1 pour un t3 , ca devient plus lourd non pour un aggro ?

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Envoyé par Neutrino le Samedi 12 Mai 2007 à 20:26


Je trouve que c'est tristounet un mono-Red sans Mage de la lune. Surtout sans splash vert.
Sinon 1 ou 2 demonfire/molten disaster me paraît bien. Comme l'a dit aurioke, c'est bien contre Angelfire/Dralnu/Pickles/... : bref aggro-contrôle et contrôle, c'est-a-dire une partie importante du metagame. Contre Gruul, évidemment ce n'est pas génial.
Je pense justement mettre des Pillards (à la place d'émissaire) en side contre Gruul. C'est très violent comme deck et une créature rapidement 5/5 peut calmer le jeu.

Mage du parchemin est un tour 1 mais intéressant plus tard et sensible aux javeliniers face à Boros/WW. Donc ne se joue pas tour 1.

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