deck dovescape+bande des nuages

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cruz

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Envoyé par cruz le Jeudi 10 Août 2006 à 14:54


voila je voudrais monter un deck dovescape bande des nuages avec pourkoi pas antienne glorieuse et quelque chose qui me permettrais de faire pas mal de token pour la bande des nuages
je me doute que ca ne dois pas etre original
je peux surment prendre une liste de counter-weenie qui joue masse volant integré dovescape mais je voudrais faire qlq chose de plus subtil ...

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 10 Août 2006 à 16:05


Je suis en train de travailler (enfin surtout tester) un deck de mon cru autour de Dovescape mais sans Bande de nuages ... Bref, un truc différent mais relativement efficace

Donne une liste pour qu'on puisse avoir une base de travail.

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cruz

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Envoyé par cruz le Jeudi 10 Août 2006 à 16:29


un truc genre u/g/w

3 dovscape
3 bande des nuages
3 antienne
4 bird
4 banc étincelant
3 clavelade
4 ninja des heures noires (pour remonter le hibou et recommencer ou la meme avec oracle)
3 hibou savant
4 remand
4 arcane snag
3 grand augustin
2 guildemage azorius

20 lands....

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Sirotilc

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Envoyé par Sirotilc le Jeudi 10 Août 2006 à 19:38


Voici ma version de Dovescape mais sans Bande des nuages.

4 Coiling Oracle
4 Carven Caryatid
4 Trophy Hunter
4 Silklash Spider
4 Repeal
4 Remand
4 Vide gluant
4 Dovescape
4 Cachet de Simic

4 Novijen, Heart of Progress
4 Simic Growth Chamber
4 Bassin d'élevage
6 Iles
6 Forêts

En gros, du piocheur : Coiling Oracle, Carven Caryatid, Repeal, Remand
De quoi gérer les volants : Trophy Hunter, Silklash Spider
De quoi défendre : Carven Caryatid, Silklash Spider

Novijen pour faire grossir mes tokens. Ils deviennent 2/2 et je peux tuer les 1/1 de l'adversaire sans problème.

De base, tous les jeux basés sur les volants (Azorius, Boros) se font gérer par ce deck.
Les jeux un poil lents tomberont sur mes créatures avec 5 ou 7 de défense.
Les jeux combo ou contrôle trop lents sont aussi mal barré car Dovescape est fatal.

Pourquoi pas de Dovescape avec Bande de nuages ? parce que si t'as rien pour gérer les tokens de l'adversaire, il bloquera ta bande avec 1 seul token...

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M17

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Envoyé par M17 le Jeudi 10 Août 2006 à 20:24


Je serais pour un splash noir pour introduire la Night of soul's betrayal, qui ferait vraiment table rase. hépuis on tue au genju.

[ Dernière modification par M17 le 10 aoû 2006 à 20h25 ]

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Envoyé par dmc01 le Jeudi 10 Août 2006 à 20:48


Je jouerais Hussard céleste et le ghildmage d'azorius.


M17

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Envoyé par M17 le Jeudi 10 Août 2006 à 21:17


hé bien moi je prêche pour une version qui joue enduring ideal pour outrepasser le lock et qui tue au genju noir. on aurait donc:

Déferlement de la terre X1
Trahison de la nuit des âmes X1
Genju du royaume X1
Tourterelles X3
Vénération X2
Prison fantômale X4
Genju des maremmes X4
Genju des plaines X4
Genju des cascades X4
Ghildmage d'Azorius X4
Hussard céleste X4
Idéal perpétuel X3
Isamaru, chien de KondaX3
Voyageur hâlé X2
Reliquaire impie X4
Tombe aquatique X4
Fontaine sacrée X4
Saillie de boréal X4
Marécage gelé X4

Le jeu part comme un fou une fois enduring ideal joué. On pose donc dovescape gratos, puis trahison de la nuit des âmes ensuite et le lock est complet. on n'a plus qu'à sortir nos genjus, notre déferlement de la terre et à tuer tranquille.
On peu aussi gagner sans ideal, en mode dovescape tout simplement on joue trahison et dovescape avec un genju en jeu. Pour les débuts de partie, tous nos terrains font du bleu ou du blanc, ce qui nous assure une bonne base de mana, on gère avec des genjus(pas la peine de les économiser), on lock à coups de guildmage et on joue prison fantômale pour tenir jusqu'à placer le lock.
C'est une verion très personnelle, mais elle marche à peu près.
De plus, 12 lands ont 2 types de terrain de base, ce qui rend plus facile la domination par le genju.

[ Dernière modification par M17 le 10 aoû 2006 à 21h18 ]

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 10 Août 2006 à 22:44


M17, je trouve quand même ta liste très lente comparée à un deck ideal standard (en version 5 couleurs comme celui que je joue actuellement). Je vois pas vraiment l'intérêt de cartes comme le hussard, isamaru ... Enfin bref, chacun sa liste.

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cruz

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Envoyé par cruz le Vendredi 11 Août 2006 à 09:47


cé pour ça que je voulais jouer antienne glorieuse pour rendre mes tokens plus fort que ceux adverses
mé cé vrai quil pourrait tjrs declarer des bloqueurs
alors dans ce cas la pkoi ne pas integrer du glare?

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 11 Août 2006 à 10:06


Glare ? pourquoi pas ? (Plus ça avance, et plus ça tend vers ma liste à mon avis)

Concernant Antienne glorieuse, je suis sur autre chose pour booster mes tokens mais bon, chacun ses goûts. Au passage on peut penser au Patron des Kitsunes pour nullifier l'attaque des jetons adverses.

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Envoyé par cruz le Vendredi 11 Août 2006 à 10:56


et a quoi ressemble ta liste knight_seb?
on peut confronter les choix si tu veux...

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 11 Août 2006 à 11:41


Ma liste actuelle (de toute façon, elle ne serait pas restée secrète très longtemps )

3 Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Novijen, Heart of Progress
10 Forest
5 Island
5 Plains

1 Indrik Stomphowler
1 Meloku the Clouded Mirror
4 Sakura-Tribe Elder
4 Court Hussar
3 Selesnya Guildmage
2 Patron of the Kitsune
3 Loxodon Hierarch
1 Juniper Order Ranger
1 Silklash Spider

1 Debtors' Knell
4 Supply/Demand
2 Dovescape
4 Kodama's Reach
2 Congregation at Dawn
1 Chord of Calling
2 Glare of Subdual

Sideboard
1 Indrik Stomphowler
1 Loxodon Hierarch
1 Sky Hussar
1 Congregation at Dawn
1 Glare of Subdual
2 Kodama of the North Tree
1 Samurai of the Pale Curtain
2 Azorius Guildmage
1 Simic Sky Swallower
4 Condemn

Bon, concernant le side, il est peut-être à revoir/modifier. J'ai beaucoup de mal contre aggro en tout cas. Je fais remarquer aussi que j'ai pas de bilands et que je compte jouer ce deck en vrai (j'ai pas de hiérarches mais ça viendra).

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 11 Août 2006 à 14:33


http://www.magictrade.org/index.php3?mod=decview4092

Pour les fainéants :

4 - Ancêtre de la tribu Sakura
1 - Arashi, le ciel déchiré
1 - Briffaud céleste des Simic
4 - Elfe des bois
3 - Ghildmage de Selesnya
2 - Grand Arbitre Augustin IV
4 - Hiérarche loxodon
1 - Indrik hurlepiaffe
1 - Meloku le Miroir voilé
3 - Oracle annelé
1 - Patron des kitsune
1 - Éblouissement de subjugation
1 - Glas des consignataires
1 - Tourterelles
1 - Assemblée à l'aube
3 - Banc étincelant
1 - Corde d'adjuration
4 - Offre - Demande

Terrains :
4 - Bassin d'élevage
1 - Chambre de croissance des Simic
4 - Forêt
1 - Ile
4 - Jardin du temple
3 - Plaine
2 - Sanctuaire de Selesnya
3 - Vitu-Ghazi, la Citarborescence
1 - Miren, le puits gémissant


Une liste disponible sur un autre site, en plus l'explication est bien détaillée
Le choix a été fait de mettre Arashi le ciel déchiré a la place d'Araignée fouette soie, car le souci avec l'araignée c'est que si on la pas sur table avant Dovescape, et bah c'est inutile...

Arashi a aussi un petit avantage de pouvoir bourrer assez efficacement 5/5 pour .
C'est une liste potable qui mériterait quand même 1 ou 2 assemblée a l'aube en plus.
- 1 corde d'adjuration
- 1 Grand Arbitre Augustin 4
+ 2 Assemblée a l'aube
Voila voila @+

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 11 aoû 2006 à 14h40 ]

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cruz

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Envoyé par cruz le Vendredi 11 Août 2006 à 14:36


bon je suis pas trop fan du patron des kitsune vu que ta pas de renard de base pour le sacrifice et je trouve quil coûte un peu chèr pour son effet
sinon juniper order ranger pas mal jy avais pas pensé mais il peut vite devenir tres gros en plus té token sont booster ta araignée de fouettesoie pour gerer ceux en face et les tiens restent!!! ya une bonne synergie
le guilde mage selesnya je suis d accord
maintenant moi je jouerais bird et clavelade a la place de lindrik pq je comprend pas bien le choix
si cé parceque son effet est declenché je veux bien et pq tu te dis que la clavelade se mangera son bloc et donc que tu pèteras rien mais sinon ....
apres moi jaime bien avoir une certaine emprise sur le deck adverse et donc jadore contrer donc jaurais mis des contres aussi genre 4 arcane snag 4 deferences
voila ce que j en pense...

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 11 Août 2006 à 15:28


Le patron des kitsune n'est pas si cher que ça pour une 5/6 qui te fait gagner des points de vie dès qu'une créature attaque ... La clavelade sera bloquée et elle se mange tous les blasts et anti créatures joués actuellement tandis que l'indrik, il suffit qu'il arrive en jeu ...

Concernant les contres, si tu veux en mettre mets-en mais je te garantis que ta liste sera très différente ... Concernant l'oracle gravé, je suis pas fan car il demande obligatoirement 2 couleurs mais bon, à tester.

Je persiste concernant mon choix de la corde d'ajuration : ça va chercher des créatures en éphémères et ça produit masse jetons (sans parler du convoke) avec dovescape sur la table.

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