[Deck T2] W/U/G Aggro (évolution d'Aggression aérienne, voir

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seida

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Envoyé par seida le Mardi 13 Juin 2006 à 13:05


Je sais que ce que je vais dire ne sevira pas à grand chose, mais bon, si tu veut tanker les jeux gruul, pourquoi n'essaye tu pas la Cariatide sculptée, ses deux principaux défaults (CM et impossibilité de bloquer le vol) sont contrebalancer par la base de mana du jeu et par le théme de celui-ci.

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ziva3000

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Envoyé par ziva3000 le Mercredi 14 Juin 2006 à 09:32


et ya pas moyen d'enlever 2 carte ?? car 62 c pas la joi


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mercredi 14 Juin 2006 à 09:51


Hussard céleste c'est vraiment du jacko je t'assure ...ninja est trés fort aussi et son entrée permettrait d'optimiser determinisme selon zur en side contre contrôle ...remand c'est juste énorme dans ce deck, pour moi indispensable ...hussard est vraiment une des cartes qui rend viable le deck ...à noter qu'une version avec des grenouillau et des loup de gardes, guildmage selesnya est viable ...

[ Dernière modification par Maestrom le 14 jun 2006 à 09h53 ]

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Darkratos

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Envoyé par Darkratos le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:10


Je hais les batailleurs de mistral, il y a bien mieux.
Je conseille d'ajouter des faucon messager, c'est une carte excellente je trouve, pourtant on en parle pas souvent.
Aussi supprime tous les rampants, autant maximiser l'effet de bande des nuages.
Un truc sympa puisque c'est un deck vol ça serait de mettre des cavalerie chasse-nuages, avec ça t'aura facilement une 3/3 vol pour

[ Dernière modification par Darkratos le 16 jun 2006 à 14h12 ]


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:25


Forum T2 ici l'ami, donc ta carte du bloc carnage on peut la poubelliser.

Ensuite le faucon est 1/2 fly vigilance pour et le mistral 2/1 fly pour . D'un coté + defensif de l'autre plus aggressif. Or ce topic parle d'un jeu orienté aggro... Donc bon le mistral parait plus approprié.

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:52


Hussard céleste c'est vraiment du jacko je t'assure ...ninja est trés fort aussi et son entrée permettrait d'optimiser determinisme selon zur en side contre contrôle ...remand c'est juste énorme dans ce deck, pour moi indispensable ...hussard est vraiment une des cartes qui rend viable le deck


Oui mais là on s'éloigne du caractère pur aggro du deck. Pour un deck aggro, une créature qui coûte 5, ça commence à être lourd. Il faut frapper vite et fort. Hussard céleste est une excellente créature mais trop lourde à jouer pour un deck aggro à mon avis.

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

Specops

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Envoyé par Specops le Vendredi 16 Juin 2006 à 16:53


De ce que j'ai lu, il y a des choses à prendre en compte

Ce je est aggro donc ...
=>Isperia =>out

Pour Meloku, une solution pas chère en mana (en mana seulement)
et dans le même format => aiguille ?

Une approche beatdown (tout pour faire passer l'autre de 20 à 0)
dans un format ou Hierarch pullule ? pas tip top
donc croissance gigantesque ne sera pas idéale

Après, on voit dans beaucoup de listes "good stuff" le hussard, mais
dans un aggro comme ça, taper ses attaquants à l'upkeep n'est peut
être pas idéal (quoique ce je aggro flying joue Babar, alors que c'est
Dumbo qui vole (et y'a pas encore de carte surnommée Dumbo))

Y'a rien de pire que le hierarch loxodon, il est partout ou presque, il
est dans aggro, contrôle, aggro-contrôle, combo ... au moins skullclamp
n'était que joué dans aggro et aggro-combo

Mais c'est pas le bon topic pour raler


pheo44

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Envoyé par pheo44 le Vendredi 16 Juin 2006 à 22:29


bandes des nuages tu la joue pour prevision ou pour son +1+1?


artdevil

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Envoyé par artdevil le Samedi 17 Juin 2006 à 00:43


Ca dépend un peu de ce qu'il y a sur la table. Si j'ai déjà 2 ou 3 créatures avec vol en jeu, ce qui arrive assez souvent, ça devient vite une 4/4 vol pour et comme on joue aggro, c'est mieux d'avoir un gros truc pour taper plus fort.
La prévision peut être utile dans un rôle défensif contre une grosse volante à bloquer genre Dragon Kami mais sinon, ça n'a pas trop une optique aggro dans ce cas précis.

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Devise Shadok

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Envoyé par pheo44 le Samedi 17 Juin 2006 à 14:08


lol t'as jamais essayer contre controle? il parait que c'est fort..


Brank

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Envoyé par Brank le Samedi 17 Juin 2006 à 14:46


Ensuite le faucon est 1/2 fly vigilance pour et le mistral 2/1 fly pour . D'un coté + defensif de l'autre plus aggressif. Or ce topic parle d'un jeu orienté aggro... Donc bon le mistral parait plus approprié.

Je ne suis pas d'accord : certes les mistral sont plus aggresifs (à première vu), mais imaginez un faucon messager avec cape de moisvigne sur la tête (attaque chaque tour et bloque du viloent, puisque 4/5 avec vigilence ) et mieux encore, équipé avec jitte !! L'adversaire pleure : je t'attaque avec mon faucon et je met deux marqueurs sur jitte ; tu m'attaques au tour suivant, je te bloque avec mon faucon (dégagé grâce à la vigilence) et je REmet deux marquers sur jitte. A voir et à revoir, donc .

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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Dimanche 18 Juin 2006 à 00:18


t'imagine que ladversaire est a 2 et que tes comme un con avec ton faucon?


Brank

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Envoyé par Brank le Dimanche 18 Juin 2006 à 02:20


Ben il te faudra plus que deux tour pour le shouter . Sincérement, si tu pars dans des exemples à la con, je peux t'en trouver : imagine que l'adversaire ait une 1/1 vol en face et que tu te retrouves comme un con avec ta 2/1 vol .

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Envoyé par eragon33 le Samedi 24 Juin 2006 à 22:44


eh ben tu peux aussi méttre une cape sur le battaileur qui deviendra 5/4 donc plus que quatre tour a vivre personéllement je prfére le battaileu r de mistral ! car avec son 1 d 'endurence on le néglige et il passe chaque fois et mémé il peut tuer en face une 2/2 vol alors que le faucon meurt !!

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merci à bugs

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Samedi 24 Juin 2006 à 23:00


Le 16/06/2006, artdevil avait écrit ...

Hussard céleste c'est vraiment du jacko je t'assure ...ninja est trés fort aussi et son entrée permettrait d'optimiser determinisme selon zur en side contre contrôle ...remand c'est juste énorme dans ce deck, pour moi indispensable ...hussard est vraiment une des cartes qui rend viable le deck


Oui mais là on s'éloigne du caractère pur aggro du deck. Pour un deck aggro, une créature qui coûte 5, ça commence à être lourd. Il faut frapper vite et fort. Hussard céleste est une excellente créature mais trop lourde à jouer pour un deck aggro à mon avis.

prévision tu connais ?

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