[GP] Influence de la leyline bleu sur les decks actuels

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bobafe

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Envoyé par bobafe le Mardi 31 Janvier 2006 à 14:59


oui mais pour lutter contre le leyline bleu, les jeux rentreront apres side des Galerie Aux Miroirs.


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mardi 31 Janvier 2006 à 15:13


Non, il mettront du casse enchantement ...

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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Specops

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Envoyé par Specops le Jeudi 02 Février 2006 à 20:57


Il y aura-t-il un BU aggro combo avec leyline bleu, les hunted et pourquoi pas horobi+cri de contrition pour agresser comme un porc les points et la main de l'autre ?
j'hésiterai à jouer moroii dans ce deck, il aurrait un mauvais rapport qualité/prix


KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Jeudi 02 Février 2006 à 21:30


Le 31/01/2006, bobafe avait écrit ...

oui mais pour lutter contre le leyline bleu, les jeux rentreront apres side des Galerie Aux Miroirs.


Mouhahaha, si jamais je vois un jeu qui side gallerie au miroir j'penserais a toi !!
Non pour casser leyline y'a Kami de la Loi ancienne, vigne morceleuse, naturalize et autre.

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C4

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Envoyé par C4 le Vendredi 03 Février 2006 à 12:58


Solution rapide en bleu contre leyline = clone, copy enchantement...tout les trucs qui copient. Noir et rouge n'ont pas de solution par contre, mais la guilde correspondante n'est pas encore là.
Mais bon pouvoir jouer les créatures au rabais sans défaut mérite qu'on se penche dessus

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J'aime les nuages, mais plutôt vu d'en dessus...

dormeurr

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Envoyé par dormeurr le Vendredi 03 Février 2006 à 14:09


De toute facon qd ton adversaire te sort une leyline bleue direct au debut, et que tour 2 il pose une horreur au rabais alors que toi t'a qu'un terrain en jeu, que tour 3 il te pose un phantasm au rabais et toi ta 2 terrain au mieux pour renvoyer 1 des deux...ba faut prier parce que 3 tours apres la partie est finie...
Bon biensur c la meilleure des sorties... mais ce jeu est a creuser parce qu'il pourrait devenir ultime dans un jeu orienté aggro...

Dormeurr


dormeurr

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Envoyé par dormeurr le Vendredi 03 Février 2006 à 14:15


PS: le clone arrive trop tard car tour 4 (cf post juste au dessus).... au pire tu detruis juste une creature... et meme si la leyline et detruite, n'empeche que les gros thon y sont tjr la et c pas pour autant qu'on remet les jetons en jeu
Bref moi j'adore l'idee et la combo... trop rapide et fait trop mal...
Pour le reste du deck, il faut mettre de quoi gerer tous les autres archetypes du metagame actuel (anti aggro, anti combo, anti controle) et le U/B pullule de carte dans cette optique...
Des idées??


Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 03 Février 2006 à 15:46


Le clone est important il permet en bleu de gerer une legende sans que leyline soit la, disons par hasard kodama"s ... qui sans ça fait très mal (inciblable c'est pas glop)

Copy encant je le vois plutot en side (à la place du clone) ... car en main tu as mimeofacture qui permet de base de gerer tout avec la leyline.


Par contre le truc over pas kawai c'es de jouer miroir ... alors la je seche, lol

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chabi

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Envoyé par chabi le Vendredi 03 Février 2006 à 18:06


ben, en miroir, tu peux toujours la jouer a pile ou face...

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Chabi, revenu d'entre les morts pour vous chatier.

Tsan

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Envoyé par Tsan le Samedi 04 Février 2006 à 00:20


partie 1 :
je pose leyline, lui aussi ... qui concede ? lol

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KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Samedi 04 Février 2006 à 10:23


Sérieux, le leyline bleu j'vois pas trop ça comme une bonne carte, t'façon je compte pas jour sans du Vert, donc 3 sundering Vitae MD, et 4 Naturalize SB.

Sinon c'est vrai que Leyline.deck en mirror... Bon allez je concedè la 1, mais on sort tous les 2 nos 4 leyline Maindeck oké?

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